1. PHP-GTK介绍
1.1 PHP-GTK PHP-GTK是PHP的延伸模组,它可以让程式设计师写出在客户端执行的、且独立的GUI的程式。这个模组不允许在浏览器上显视GTK+的程式,它一开始就是开发来写独立的GUI程式的。
1.2 GTK GTK原本是为GIMP,一个GUI的影像处理软体而开发的。GTK+是GIMP的套装工具。GTK+从这里开始发展,直到现在已经成为Gnome的中心(Gnome是一个桌面环境)。後来GTK+也已经被推广到BeOS和Win32,使得它成为PHP延伸模组的最佳选择,维持PHP可以跨平台并可以用PHP为Linux,BeOS,Windows等平台开发视窗介面的程式。
2. PHP-GTK概念
2.1 前言 接下来就要教各位一点点比较观念性的东西罗┅因为这章的概念都是非常重要的,所以就算不懂,也还是要慢慢的看懂它,不然┅以後就┅。还有,接下来的内容不建议没有程式设计经验的读者阅读,因为有很多的观念很容易会搞不清楚。还有,接下来该用英文的部分我都会用英文,这样大家在看国外文件的时候才不会不知所措,加油吧!!如果对本章有任何不懂之处,请自行查阅 PHP-GTK Manual:
2.2 Widget(s) Widget是一个GUI程式中基本的functions和forms。最常用的几个Widget是:label、button、window、frame和text box。所有的widget都是来自於一个抽象的基本class─GtkWidget。每个widget都是一个class
一个Widget一生大概都有五个时期: 1. 建立(Creation):宣告一个物件(declaring an object) 2. 放置(Placement):将它加入一个容器中(adding it to a container) 3. 信号连接(Signal Connection):接收信号以及进行动作(the action it will perform) 4. 显示(Display):它是否是可见的(whether it is viewable or not) 5. 删除(Destruction):关闭程式(closing of a program)
2.3 Container(s) Container是一个可以包含其他widget的widget。大部分的widget都是container,例如:GtkWindow、GtkTable和GtkBox。除了这点之外,container跟其他的widget没两样,也可以被放到其他container去。而所有的container都是来自於一个class─GtkContainer,本身来自於GtkWidget的class。所以container也是widget的一种。
2.4 Signal(s) 当程式设计师在程式中做了一个动作时,程式需要有一个动作来回应使用者的动作。Signals使程式可以知道使用者做了动作并可以触发适合的回应。
例如,当使用者按了一个可以开新视窗的按钮(GtkButton),程式认出这个请求,於是就开了一个新的视窗。这件事可以经由signal来做到。当按钮按下去之後,会使widget发出一个signal,接着再由该signal触发callbacks,产生一个新的视窗(GtkWindow)。
2.5 Callback(s) Callback就是当signal送出之後,被signal唤起的function。Callback会执行function传回一个值或是做一个动作。Callback就是signal的handler funciton。它可以是该signal的预设handler或着是程式设计师定义的function。要建立一个callback,就必须把function connect 到 signal。
2.6 Signal Inheritance(继承) 和methods一样,signals可以被物件继承。一个widget可以送出任何它的parent widget可以送出的还有它自己特有的signal。
2.7 Connecting Signals 你必须为PHP-GTK指定一个callback function当signal送出时来对signal做回应。把一个signal连接到一个function可以用connect() 这个object 方法达成。
如下:
//建立一个GtkWindow $window = &new GtkWindow(); //将"destroy" signal用connect() 方法连接到shutdown函式 $window->connect("destroy", "shutdown"); //建立一个GtkButton,按钮文字为"按我" $button = &new GtkButton("按我"); $button->connect("clicked", "you_clicked"); //把GtkButton放到是container的GtkWindow中 $window->add($button); //显示$window以及它的所有child widget $window->show_all(); //进入程式主回圈(即程式启动之意) gtk::main(); ?>
执行它的话,就会出现一个视窗,里面有一个写着"按我"的按钮,按下按钮程式就会执行you_clicked函式。在这个程式中,$window物件的"destroy" signal是在使用者按下视窗右上角的"X"时会送出的;而$button物件的"clicked" signal是在使用者按下该按钮的时候会送出的。最後那一行的gtk::main() 是一定要执行的,这样才能告诉电脑要开始执行程式,既然有开始执行,那就一定有停止吧? 没错,用gtk::main_quit() 就可以停止程式了。
看完了以上的范例,有些读者可能会有疑问「如果我想执行送出signal的widget之外的widget的method怎么办?」,这时候,就要用另一个method了 a connect_object(),它可以跨物件呼叫方法或是传递其他物件做为function的叁数。跨物件呼叫方法如下:
$window->connect_object("destroy", array("gtk","main_quit"))
如此,在$window物件的"destroy" signal送出的时候就会唤起gtk::main_quit()这个方法,程式就会终指执行。
在介绍连接方法的最後,再提一下connect() 和 connect_object() 的自订增加要传给callback function的叁数的办法。见例子: $parameter="新超人"; $button1 = &new GtkButton("测试"); //将"clicked" signal连接到who_are_you函式,附加叁数$parameter $button1->connect("clicked","who_are_you",$parameter); $button2 = &new GtkButton("测试二"); //将"clicked" signal连接到kill_the_button1函式,附加叁数$button1 $button2->connect_object("clicked","kill_the_button1",$button1);
function who_are_you($widget,$parameter){ echo $parameter; }
function kill_the_button($button){ $button->destroy(); } ?>
注意那两个function,who_are_you有两个叁数对吧? 第一个是做什么用的呢?为什么它会自动出现?? 因为,每个signal的callback function都会因为signal的不同而加上一些内定一定会传入callback function的叁数,而基本上所有的signal都至少会传给callback function一个叁数a产生该signal的物件。所以who_are_you的第一个叁数就是$button1,而第二个就是$parameter,也就是新超人。那kill_the_button函式就不一样罗~ 因为connect_object()函式会呼略原本signal的callback function的预设叁数,所以kill_the_button就只有附加在connect_object最後的$button1叁数了,如此,kill_the_button就可以呼叫$button1的方法或是取得它的属性,这里呼叫了$button1的destroy方法,於是$button1就会被消灭。
2.8 Event(s) Event是signal的一种,但是它的用途还有功能都非常强大。就signal来说,signal这种东西都是内建在widget上的,所以,例如GtkWindow没有"clicked"signal,那么在不用event signal的情况下,GtkWindow是决对不可能送出clicked之类的signal的。那如果用了event signal呢? Event signal是可以允许被加到任何的widget上的,所以就算这个widget本来没有发出"clicked"signal的功能,你也可以用add_events() 来为它加上按了它之後event signal会做什么样的反应。而event signal中包含的资讯比较多,比如说当你在使用"key-press-event"这个event signal的时候,同时也会记录到你按下的是什么按键,於是通常event signal的callback function格式内定会有两个叁数,第一个依然是送出signal的widget,而第二个就是$event,这个$event是一个class,里面的属性和方法会因为送过来的event signal种类而不同。就"key-press-event"传回的$event class来说,里面有一个属性是keyval,内容就是使用者按的是哪一个键。这些对於一个程式设计师来说常常是很有用的资讯。所以event的重要性是不可忽视的,就算刚开始会有点不懂,也要慢慢的融入才行。这一节也非常重要。
3. 安装PHP-GTK
3.1 在Windows系统下安装 首先要从下载...HP-GTK的windows binary档案(本文撰写时为0.5.1版)。
接着来看看PHP-GTK 0.5.1 binary档的内容: php4 → php 和 php-gtk binary 档案 winnt → 预设的php.ini档案 winntsystem32 → gtk binaries used by extension test → 几个测试用的档案 README.txt → 安装说明档
开始安装: 1. 复制 php4 的内容到你的php安装目录下(例C:php)。 2. 复制 winnt 的内容到你的winnt资料夹。在Windows NT或Windows2000上是C:winnt,在Window95、98、xp上是C:windows。如果该资料夹里已经有 php.ini,那就不用做这个动作。 3. 复制 winntsystem32 的内容到你的winntsystem32资料夹。在Windows NT或Windows2000上是C:winntsystem32,在Window95、98、xp上是C:windowssystem32。 4. 复制 test 的内容到你想要执行你的script的地方(此步骤非必要)。
如何执行PHP-GTK程式: PHP-GTK程式可以在「开始」-「执行」下输入指令(或是建立捷径)来启动,如:C:phpphp -q c:phptestgtk.php ## 表示不送印出 HTTP Header,但一直使用这个视窗,直到关闭程式。 C:phpphp -q -c php.ini c:gtk.php ## 同上,但执行指定的php.ini设定。 C:phpphp C:phptestgtk.php ## 表示会送印出 HTTP Header,但一直使 用这个视窗,直到关闭程序 C:phpphp_win C:phptestgtk.php ## 表示不使用视窗,执行後独立一个执行程式,他是使用 php -q模式,但是只要output出任何字元,例如错误讯息,就会停止执行。
3.2 在UNIX系统下安装 Debian的使用者可以在 下载PHP-GTK的binary档。系统需求须已安装下列package:
PHP 4.1.0 或之後的版本,必须是编为CGI binary(command-line) 版本,包含所有的header files和devlement scripts。
PHP-GTK支援GTK+ v1.2而需要安装1.2.6以上版本的GTK+。GTK+ v2.0还未被支援,必须等到它开发完成并且普及了之後才会被支援。你可以从下面的网址取得GTK+ v1.2.X的最新版本:ftp://ftp.gtk.org/pub/gtk/v1.2/
在将取得的档案解压缩或是由CVS中check out出来之後,切换到该目录下,开始进行安装(打指令罗~):
取得CVS版本,执行 cvs -d server:cvsread@cvs.php.net:/repository co php-gtk 或下载最新版本
1. ./buildconf 2. ./configure (想要加装extensions的话请输任./configure --help看说明) 3. make(如果看到"Could not write┅",只是代表该GTK+ object还没被支援,不算是什么错误讯息) 4. make install
执行看看test/资料夹中的范例scripts来测试,特别是gtk.php,这些都是展示如何使用的好例子。
4. 第一支程式
4.1 前言 本章会教导各位一些常用的GtkClass(widget),还有运用这些来做出你的第一支PHP-GTK程式,如果概念那章不是很熟的话,这章可以给你一个练习的机会喔! 如果对本章的内容有不懂或是想要深入了解其他的widget,可以到 看手册,手册里面有不少范例程式。
4.2 会用到的widgets 在开始写程式之前,先来对等一下会用到的widget class们做一个overview。
GtkWindow() GtkWindow()建立一个视窗,里面有很多方法可以使用,如:set_title,set_name, connect,set_border_width等┅。
GtkFrame() GtkFrame()纯粹建立一个好Border,你可以设定它的label name,alignment, shadow(用英文,读Manual的时候会比较方便)。
GtkVBox() GtkVBox()建立一个直立的container来放入widgets。
GtkLabel() GtkLabel()可以建立一个label,内容文字可以建立时设定也可以建立後用方法来设定,如果没有设定内容文字,将会建立一个空的label(这是废话吗┅?)。
GtkHSeparator() GtkHseparator()建立一个水平线。
GtkEntry() GtkEntry()建立一个textbox供使用者输入资讯。
GtkHButtonBox() GtkHButtonBox()建立一个以水平方式排列Button的container。
GktBtton() GtkButton()或许可以说是GUI程式中最常用的widget了,它建立一个可以让使用者按的按钮。
4.3 开始
If(!class_exist("gtk")) { dl("php_gtk.".(strstr(PHP_OS,"WIN") ? "dll" : "so")); }
这段程式码会判断PHP-GTK延伸模组是否已启动,如果没有,它就会读取适当的档案。在上面的范例中,是靠判断执行的作业系统是Windows还是其它来判断要载入php_gtk.dll还是php_gtk.so。
Function delete_event() { return false; }
这里建立了一个名为delete_event的function,这个function是等会儿delete-event signal发出时的callback function。内容传回false会告诉PHP-GTK用预设的signal handler来处理,而预设的handler会关闭视窗(同时会呼叫该视窗的destroy() 函式),在这里,它会关闭程式(因为这个范例程式只有一个主视窗,一旦关闭就会关闭程式)。
Function destroy() { Gtk::main_quit(); }
这里建立了一个函式,destroy()。在这个程式中,这个函式是很重要的,因为我们在关闭程式的时候会连接到它。之前说过,Gtk::main_quit()会关闭程式,如果我们在这个程式中没有定义这个function或是这个function里面没有Gtk::main_quit()这行,那么这个程式就不会关闭了。以上一段程式码说明里提到的delete-event来说,return false之後预设会执行关闭视窗的动作,还会呼叫destroy()函式,如果这里没有定义或是没有Gtk::main_quit()这段的话,主视窗的确会关闭,可是程式并不会结束,因为主程式回圈aGtk::main()还在跑。
$window = &new GtkWindow(); //设定名字以辨别各个视窗 $window->set_name('main window'); //设定视窗的标题 $window->set_title('对PHP-GTK的介绍'); //设定视窗的大小 $window->set_usize(160, 120); //呼叫destroy()函式来结束程式 $window->connect('destroy', 'destroy'); //呼叫delete_event()函式来关闭视窗 $window->connect('delete-event', 'delete_event'); //设定视窗的边框宽度 $window->set_border_width(10); //设定视窗的位置 $window->set_position(GTK_WIN_POS_CENTER); //显示视窗和所有child widget (不显示就看不到) //最後这两行一定要放在程式码的最後,否则什么都看不到 $window->show_all(); Gtk::main(); ?>
执行程式可以看到如下的图:
//建立一个GtkFrame $frame = &new GtkFrame('经过简易修改的程式'); //把GtkFrame放到GtkWindow里 $window->add($frame); //最下面两行不要动
结果如下图:
下面这段建立一个GtkVBox作为container,并把GtkEntry、GtkHSeperator、GtkLabel和GtkButtonBox都pack进去,所谓pack,是GtkBox底下的container们特别加入的放入widget的方法,就类似於add(),而pack用的方法一般是pack_start()和pack_end(),比add()好的地方是可以控制将widget增加进去之後widget的位置(不过只要是container就会有add()方法),欲查询详细资料请至 。
//建立一个GtkVBox,为常用的container $box1 = &new GtkVBox(); //把GtkVBox放到GtkFrame里面 $frame->add($box1); //建立一个GtkLabel并将它pack到GtkVBox里 $label = &new GtkLabel(); $box1->pack_start($label); //建立一个GtkHSeparator并将它pack到GtkVBox里 $separator = &new GtkHSeparator(); $box1->pack_start($separator); //建立一个GtkEntry并将它pack到GtkVBox里 $entry = &new GtkEntry(); $box1->pack_start($entry); //建立一个GtkButtonBox并将它add到GtkVBox里 //因为GtkButtonBox也是一个无形的container,位置不重要,所以用add() $box2 = &new GtkHButtonBox(); $box1->add($box2);
执行如下图:
最後这段程式码会建立两个GtkButton并pack到GtkButtonBox里去,还有为两个按钮加上连接,使它们起作用,并建立一个函式,只要按下GtkButton就会将GtkLabel的内容换成GtkEntry中的文字。
$button = &new GtkButton('显示输入的字'); //连接"clicked" signal到set_name()函式,附加$label和$entry两个widget $button->connect_object('clicked','set_name',$label,$entry); $box2->pack_start($button); $button = &new GtkButton('离开程式'); //连接"clicked" signal到destroy()函式,将会关闭程式 $button->connect('clicked','destroy'); $box2->pack_start($button);
function set_name($label,$entry) { //用GtkEntry的get_text()方法从取得文字方块内容 $gettext=$entry->get_text(); //用GtkLabel的set_text()方法设定新的文字 $label->set_text($gettext); } //最後再提一下那两行┅. $window->show_all(); Gtk::main();
寫到這裡,整個程式就算是完成了,來看看執行的結果吧~
5. 其它
5.1 进一步学习 如果在结束了上面的课程之后你还想要更了解PHP-GTK,或是对于本文的内容有任何 不明白的地方,这里提供你几个地方可以查询资料:
PHP-GTK官方网站(En): GTK官方网站(En): PHP-GTK官方网站上的Manual(En): TIM官方网站(zh-Tw):
5.2 另一个范例 这里有一个笔者写的猜数字游戏,算是比较进阶的范例,可以抓回去研究看看。
5.3 参考数据 本文主要是参考PHP-GTK官方Manual和Zend网站上的Tutorial而编撰成的:
原谅地址:
|