http://blog.csdn.net/wusuopuBUPT/article/details/18238003
1.为什么要使用memcache
由于网站的高并发读写需求,传统的关系型开始出现瓶颈,例如:
1)对数据库的高并发读写:
关系型数据库本身就是个庞然大物,处理过程非常耗时(如解析SQL语句,事务处理等)。如果对关系型数据库进行高并发读写(每秒上万次的访问),那么它是无法承受的。
2)对海量数据的处理:
对于大型的SNS网站,每天有上千万次的数据产生(如twitter, 新浪微博)。对于关系型数据库,如果在一个有上亿条数据的数据表种查找某条记录,效率将非常低。
使用memcache能很好的解决以上问题。
在实际使用中,通常把数据库查询的结果保存到Memcache中,下次访问时直接从memcache中读取,而不再进行数据库查询操作,这样就在很大程度上减少了数据库的负担。
保存在memcache中的对象实际放置在内存中,这也是memcache如此高效的原因。
2.memcache的安装和使用
这个网上有太多教程了,不做赘言。
3.基于libevent的事件处理
libevent是个程序库,它将Linux的epoll、BSD类操作系统的kqueue等事件处理功能 封装成统一的接口。即使对服务器的连接数增加,也能发挥O(1)的性能。
memcached使用这个libevent库,因此能在、BSD、Solaris等上发挥其高性能。
参考:
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libevent:
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The C10K Problem:
4.memcache使用实例:
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$mc = new Memcache();
-
$mc->connect('127.0.0.1', 11211);
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$uid = (int)$_GET['uid'];
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$sql = "select * from users where uid='uid' ";
-
$key = md5($sql);
-
if(!($data = $mc->get($key))) {
-
$conn = mysql_connect('localhost', 'test', 'test');
-
mysql_select_db('test');
-
$result = mysql_fetch_object($result);
-
while($row = mysql_fetch_object($result)) {
-
$data[] = $row;
-
}
-
$mc->add($key, $datas);
-
}
-
-
var_dump($datas);
-
?>
5.memcache如何支持高并发(此处还需深入研究)
memcache使用多路复用I/O模型,如(epoll, select等),传统I/O中,系统可能会因为某个用户连接还没做好I/O准备而一直等待,知道这个连接做好I/O准备。这时如果有其他用户连接到服务器,很可能会因为系统阻塞而得不到响应。
而多路复用I/O是一种消息通知模式,用户连接做好I/O准备后,系统会通知我们这个连接可以进行I/O操作,这样就不会阻塞在某个用户连接。因此,memcache才能支持高并发。
此外,memcache使用了多线程机制。可以同时处理多个请求。线程数一般设置为CPU核数,这研报告效率最高。
6.使用Slab分配保存数据
slab分配算法的原理是:把固定大小(1MB)的内存分为n小块,如下图所示:
slab分配算法把每1MB大小的内存称为一个slab页,每次向系统申请一个slab页,然后再通过分隔算法把这个slab页分割成若干个小块的chunk(如上图所示),然后把这些chunk分配给用户使用,分割算法如下(在slabs.c文件中):
(注:memcache的github项目地址:)
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void slabs_init(const size_t limit, const double factor, const bool prealloc) {
-
int i = POWER_SMALLEST - 1;
-
unsigned int size = sizeof(item) + settings.chunk_size;
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-
mem_limit = limit;
-
-
if (prealloc) {
-
-
mem_base = malloc(mem_limit);
-
if (mem_base != NULL) {
-
mem_current = mem_base;
-
mem_avail = mem_limit;
-
} else {
-
fprintf(stderr, "Warning: Failed to allocate requested memory in"
-
" one large chunk.\nWill allocate in smaller chunks\n");
-
}
-
}
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-
memset(slabclass, 0, sizeof(slabclass));
-
-
while (++i < POWER_LARGEST && size <= settings.item_size_max / factor) {
-
-
if (size % CHUNK_ALIGN_BYTES)
-
size += CHUNK_ALIGN_BYTES - (size % CHUNK_ALIGN_BYTES);
-
-
slabclass[i].size = size;
-
slabclass[i].perslab = settings.item_size_max / slabclass[i].size;
-
size *= factor;
-
if (settings.verbose > 1) {
-
fprintf(stderr, "slab class %3d: chunk size %9u perslab %7u\n",
-
i, slabclass[i].size, slabclass[i].perslab);
-
}
-
}
-
-
power_largest = i;
-
slabclass[power_largest].size = settings.item_size_max;
-
slabclass[power_largest].perslab = 1;
-
if (settings.verbose > 1) {
-
fprintf(stderr, "slab class %3d: chunk size %9u perslab %7u\n",
-
i, slabclass[i].size, slabclass[i].perslab);
-
}
-
-
-
{
-
char *t_initial_malloc = getenv("T_MEMD_INITIAL_MALLOC");
-
if (t_initial_malloc) {
-
mem_malloced = (size_t)atol(t_initial_malloc);
-
}
-
-
}
-
-
if (prealloc) {
-
slabs_preallocate(power_largest);
-
}
-
}
上面代码中的slabclass是一个类型为slabclass_t结构的数组,其定义如下:
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typedef struct {
-
unsigned int size;
-
unsigned int perslab;
-
void **slots;
-
unsigned int sl_total;
-
unsigned int sl_curr;
-
void *end_page_ptr;
-
unsigned int end_page_free;
-
unsigned int slabs;
-
void **slab_list;
-
unsigned int list_size;
-
unsigned int killing;
-
size_t requested;
-
} slabclass_t;
借用别人的一张图说明slabclass_t结构:
由分割算法的源代码可知,slab算法按照不同大小的chunk分割slab页,而不同大小的chunk以factor(默认是1.25)倍增大。
使用memcache -u root -vv 命令查看内存分配情况(8字节对齐):
找到大小最合适的chunk分配给请求缓存的数据:
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unsigned int slabs_clsid(const size_t size) {
-
int res = POWER_SMALLEST;
-
-
if (size == 0)
-
return 0;
-
while (size > slabclass[res].size)
-
if (res++ == power_largest)
-
return 0;
-
return res;
-
}
内存分配:
(此处参考:)
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static void *do_slabs_alloc(const size_t size, unsigned int id) {
-
slabclass_t *p;
-
void *ret = NULL;
-
item *it = NULL;
-
-
if (id < POWER_SMALLEST || id > power_largest) {
-
MEMCACHED_SLABS_ALLOCATE_FAILED(size, 0);
-
return NULL;
-
}
-
-
p = &slabclass[id];
-
assert(p->sl_curr == 0 || ((item *)p->slots)->slabs_clsid == 0);
-
-
if (! (p->sl_curr != 0 || do_slabs_newslab(id) != 0)) {
-
-
ret = NULL;
-
} else if (p->sl_curr != 0) {
-
it = (item *)p->slots;
-
p->slots = it->next;
-
if (it->next) it->next->prev = 0;
-
p->sl_curr--;
-
ret = (void *)it;
-
}
-
-
if (ret) {
-
p->requested += size;
-
MEMCACHED_SLABS_ALLOCATE(size, id, p->size, ret);
-
} else {
-
MEMCACHED_SLABS_ALLOCATE_FAILED(size, id);
-
}
-
-
return ret;
-
}
do_slabs_allc()函数首先尝试从slot列表(被回收的chunk)中获取可用的chunk,如果有可用的就返回,否则从空闲的chunk列表中获取可用的chunk并返回。
删除过期item:
延迟删除过期item到查找时进行,可以提高memcache的效率,因为不必每时每刻检查过期item,从而提高CPU工作效率
使用LRU(last recently used)算法淘汰数据:
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-
-
-
-
-
-
-
if (tails[id] == 0) {
-
itemstats[id].outofmemory++;
-
return NULL;
-
}
-
-
for (search = tails[id]; tries > 0 && search != NULL; tries--, search=search->prev) {
-
if (search->refcount == 0) {
-
if (search->exptime == 0 || search->exptime > current_time) {
-
itemstats[id].evicted++;
-
itemstats[id].evicted_time = current_time - search->time;
-
STATS_LOCK();
-
stats.evictions++;
-
STATS_UNLOCK();
-
}
-
do_item_unlink(search);
-
break;
-
}
-
}
-
it = slabs_alloc(ntotal, id);
-
if (it == 0) {
-
itemstats[id].outofmemory++;
-
-
-
-
-
-
-
-
tries = 50;
-
for (search = tails[id]; tries > 0 && search != NULL; tries--, search=search->prev) {
-
if (search->refcount != 0 && search->time + 10800 < current_time) {
-
itemstats[id].tailrepairs++;
-
search->refcount = 0;
-
do_item_unlink(search);
-
break;
-
}
-
}
-
it = slabs_alloc(ntotal, id);
-
if (it == 0) {
-
return NULL;
-
}
-
}
从item列表的尾部开始遍历,找到refcount==0的chunk,调用do_item_unlink()函数释放掉,另外,search->time+10800
附:阿里2014笔试题一道:
某缓存系统采用LRU淘汰算法,假定缓存容量为4,并且初始为空,那么在顺序访问一下数据项的时候:1,5,1,3,5,2,4,1,2出现缓存直接命中的次数是?,最后缓存中即将准备淘汰的数据项是?
答案:3, 5
解答:
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1调入内存 1
-
5调入内存 1 5
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1调入内存 5 1(命中 1,更新次序)
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3调入内存 5 1 3
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5调入内存 1 3 5 (命中5)
-
2调入内存 1 3 5 2
-
4调入内存(1最久未使用,淘汰1) 3 5 2 4
-
1调入内存(3最久未使用,淘汰3) 5 2 4 1
-
2调入内存 5 4 1 2(命中2)
因此,直接命中次数是3,最后缓存即将准备淘汰的数据项是5
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