通常而言,ios中涉及IO的操作是多线程的,而不会在主线程中完成,这是为了避免耗时过长IO操作卡住主线程。但某些时候,我们希望让主线程等待IO操作完成——例如主线程创建了一个文件夹后,等待完成,再往文件夹中创建文件。
NSObject类有一个方法performSelectorOnMainThread:withObject:waitUntilDone可以让主线程
挂起,但selector至多只能带一个可传参数,这时需要用到NSInvocation类来解决这个问题。
代码如下:
- (
void)createRecordDirectoryBlockingMainThread
{
NSFileManager *dfm =
[NSFileManager defaultManager];
SEL sel =
@selector(createDirectoryAtPath:
withIntermediateDirectories:
attributes:
error:);
NSMethodSignature *sig =
[dfm methodSignatureForSelector:sel];
//方法的签名,实际上包含了目标,选择器,及各参数的类型信息,但并不含有目标和方法的内存地址。这些信息是为了在函数压栈时准确得到各参数的值
NSInvocation *ivct =
[NSInvocation invocationWithMethodSignature:sig];
[ivct setTarget:dfm];
[ivct setSelector:sel]; //提供方法的内存地址
FilePathManager *fpm =
[FilePathManager sharedInstance];
NSString *path =
fpm.programRecordDirectoryPath;
[ivct setArgument:&path atIndex:
2];
//参数在数组中的索引从2开始
[ivct setArgument:(
void *)&BOOL_NO atIndex:
3];
//(void *)的类型转换可以避免编译器警告
[ivct setArgument:(
void *)&ID_NIL atIndex:
4];
[ivct setArgument:(void *)&VOID_NULL atIndex:
5];
[ivct performSelectorOnMainThread:@selector(invoke)
withObject:nil
waitUntilDone:YES]; //挂起主线程
}
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