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2012年(403)
分类: 嵌入式
2012-04-10 19:30:28
在windows phone 中存在着加速计,我们可以利用加速计获得用户手机的状态,根据手机状态调整我们的程序,这样会更人性化;windows phone 加速计采用的是三轴坐标定位即在三维空间中的坐标,加速计在三维空间中的点(x,y,z)是矢量的,包含大小和方向,方向就是从原点(0,0,0)到三维 空间中的点(x,y,z),矢量的大小则是毕达格斯定理(貌似是高中有学到过),公式为√a^2+b^2+c^2;加速计原理详细见http://www.cnblogs.com/liuq0s/archive/2010/09/14/1825908.html
首先是命名空间的引用:
在xaml文件中定义一个textblock 用于显示一个点的坐标,矢量的大小和时间戳:
隐藏代码文件如下:
知识点①:Accelerometer类提供了访问加速计的访问
属性:
加速計狀態,為枚舉類型,在使用start方法之前可先獲取加速計狀態,看加速計是否可用 | |
獲得加速計,羅盤,的相關數據, | |
获取传感器数据的有效性,true為有效,false為無效 | |
應用程序是否支持加速計,支持则为 true;否则为 false | |
獲取CurrentValueChanged 事件之间的首选时间 |
知识点②:ReadingChanged事件在windows phone os 7.1中已过期,建议使用使用方法和ReadingChanged方法类似
知识点③ :该事件中的传递的参数,通过该参数可以获得在三维空间中的坐标,并可根据坐标值进行运算,如获得矢量值
知识点④:CheckAccess方法表示是否可以访问UI线程,如果可以我们可以直接赋值textblock,如果不可以就的跨线程操作
知识点⑤:r类用于管理线程工作项队列,其中方法用于线程上的指定参数数组以异步方式执行指定委托,这里定义的委托和方法参数一致
效果图:此效果图是在模拟器中的坐标,在模拟器中的坐标会一直是这样,不会改变,可以在windows phone手机中获得真是的数值
小结:加速计是获取外部信息的设备,除此之外windows phone还有定位服务, 个人理解手机在三维空间的中的坐标,类似于对重力的一种分解,还望高手指点迷津