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2012年(366)

分类: 系统运维

2012-03-21 18:14:46

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一 编码规范的作用

二 编码规范不是“物神”

三 编写编码规范的一些建议

四 编码规范参考

  作为软件开发者,我们可以开发低等级的软件,但不能开发低质量的软件。所以,如何实施质量保证,是我们关注的主要问题之一,而编码规范则是实施质量保证的第一步。

  编码规范已经成为一个老生常谈的问题,几乎每个项目,每家公司都会定义自己的编码规范。但在真正实施时,却在有意或无意地违背编码规范。程序员,不喜欢改变自己的编程习惯。加之,管理者对质量控制不足,导致编码规范往往形同虚设。有些人会认为:遵守编码规范不能给项目带来利益,也不能让客户看到我们为此付出的努力,其完全是团队自发的行为,没有必要做硬性的要求。还有些人有更好的理由:编码规范会破坏创造性和程序质量。我认为,编码规范,在软件构件以及项目管理中,甚至是个人成长方面,都发挥着重要的作用,好的编码规范是提高我们代码质量的最有效的工具之一。

一 编码规范的作用

  • 提高可读性 “任何一个傻瓜都能写出计算机可以理解的代码,唯有写出人类容易理解的代码,才是优先的程序员。”编码规范,帮助我们写出人类容易理解的代码,它为我们提供了最基本的模板,良好的编码风格,使代码具有一定的描述性,可以通过名字来获取一些需要IDE才能得到的提示,如可访问性、继承基类等。
  • 统一全局,促进团队协作 开发软件是一个团队活动,而不是个人的英雄主义。编码规范,要求团队成员遵守这一统一的全局决策,这样成员之间可以轻松地阅读对方的代码,所有成员正以一种清晰而一致的风格进行编码。而且,开发人员也可以集中精力关注他们真正应该关注的问题——自身代码的业务逻辑,与需求的契合度等局部问题。
  • 有助于知识传递,加快工作交接 风格的相似性,能让开发人员更迅速,更容易理解一些陌生的代码,更快速地理解别人的代码。因为,他和你的代码风格是一样的,你没有必要对他的一些个性化风格进行揣测。这样的好处是开发人员可以很快的接手项目组其他成员的工作,快速完成工作交接。
  • 减少名字增生,降低维护成本 在没有规范的情况下,和容易为同一类型的实例起不同的名字。对于以后维护这些代码程序员来说会产生疑惑。
  • 强调变量之间的关系,降低缺陷引人的机会 命名可以表示一定的逻辑关系,是开发人员在使用时保持警惕,从而一定程度上减少缺陷被引人的机会。
  • 提高程序员的个人能力 不可否认,每个程序员都应该养成良好的编码习惯,而编码规范无疑是教材之一。从一个程序员的代码本身能看出很多东西。所以,即便是为了自身发展,作为程序员也没有理由抵制这种规则的存在。你可能没有认识到,我们正默默地得益于编码规范。

二 编码规范不是“物神”

  在高质量的软件中,你可以看到“架构的概念完整性”与“底层实现”之间的关系。“实现”与“架构”必须是清晰一致的,这种内在的、固有的一致性,需要编码规范来维系。如果没有这种统一的约定,那么我们做出的东西可能会充斥着各种不同的风格,显得混乱且难以理解。团队成员之间可能很不理解彼此之间的想法,甚至是相互抨击。各种编码风格上的差异会不断扩大,而代码质量则不断下降。而且,团队成员会花费时间在理解不同编程风格之间的差异,而没有专注于真正应该解决的问题。这样的时间消耗是难以接受的。所以,在每一个高质量代码的背后,一定存在着一份优秀的编码规范。

  然而,也必须认识到编码规范不是“物神”。编码规范仅仅是一个全局性质的规范,它只不过是一种编程约定,不能解决更深层次的问题。就像一篇格式漂亮但内容糟糕的论文不能被发表一样,你不能仅靠一个规范来摆脱软件作坊。而且,在编码规范中不宜包含那些冗长的开发技巧。我认为,对于代码是最佳实践应该是代码审查所要解决的,应该避免将编码规范写成一部关于重构的教科书。

三 编写编码规范的一些建议

  以下是我对定义编码规范的一些建议:

  • 求同存异 不要妄图改变组织的编码习惯,除非有绝对合理的理由,否则还是以民主为主,毕竟你没有权利要求所有人都沿用你的编码习惯。
  • 定义编码规范越早越好 也早使用编码规范,也早享受其带来的好处。
  • 将规范分为强制部分和推荐部分 求同存异的具体实现。将最基本的规范列放在强制部分,所有成员必须遵守;将好的但不重要的习惯列在推荐部分,开发人员可以根据自己习惯选择是否使用。
  • 编码规范不要太长 太长的文档没人看,所有人都一样,除了礼品单和工资单没人愿意看长的东西,所以编码规范必须精炼,最好是只有2~3页,让开发人员可以打印出来随时查看。
  • 必须是约定俗成的 规范必须是行业中约定俗成的,不要有什么个性化发挥。

四 编码规范参考

  我本人不太推荐制定过细的编码规范。制定编码规范是为了增强代码的可读性,毕竟代码的结构才是主要关注问题,所以我的编码规范还是比较简短的。里面只是对可能会破坏编码风格的行为进行约束,而没有细化到“空行”甚至“空格”的级别。 

编码规范

一 命名空间

  <公司名称>.(<产品名称>|<相关技术>)[.<用途>] [.<子命名空间>]

二 代码风格

  • 花括号“{}”不允许省略,即使只有一段代码。
  • 不允许省略访问修饰符。
  • 类型默认是密封的。
  • 不允许公开字段。
  • 使用括号“()”来强调运算符优先级。

三 命名规范

(一) 类、结构和接口的命名

  • 使用名词或名词短语。
  • 使用Pascal方式。
  • 在接口名称前加上前缀“I”。
  • 考虑在派生类末尾使用基类的名字。
  • 如果该类仅仅为了实现某个接口,那么请保持其与接口命名的统一。
  • 如果从.NET 框架中存在的类型派生的类型,应该遵循以下规范:
基类 派生类
System.Attribute 要给自定义的特性添加“Attribute”后缀
System.Delegate

要给用于事件处理的委托添加“EventHandler”后缀

要给用于事件处理之外的那些委托添加“Callback”后缀

不要给委托添加“Delegate”后缀

System.EventArgs 要添加“EventArgs”后缀
System.Exception 要添加“Exception”后缀

IDictionary,IDictionary

要添加“Dictionary”后缀

IEnumerable,ICollection,IList,

IEnumerable,ICollection,IList

添加“Collection”后缀
System.IO.Stream 添加“Stream”后缀
CodeAccessPermission,IPermission 添加“Permission”后缀

(二) 成员的命名

成员 大小写 规范
方法 Pascal(公开)、Camel(私有) 用动词或动词短语命名
属性 Pascal

用名词、名词短语或形容词来命名

集合属性应该使用复数形式,而不是添加后缀

用“Is”、“Can”、“Has”等表示布尔属性

可以用属性的类型名来命名属性

事件 Pascal

使用动词或动词短语来命名事件

用现在时和过去时来区分前置和后置事件

字段 Camel(私有)

要用名词、名词短语或形容词来命名

不要加任何前缀

(三) 参数的命名

  • Camel风格。
  • 要使用left和right来命名重载的二元操作符的参数——如果参数没有具体的含义。
  • 要使用value来命名重载的一元操作符的参数——如果参数没有具体的含义。
  • 不要在参数中使用数字编号。
  • 尽量使用描述性的名字命名泛型类型参数,并在前面使用“T”前缀。

(四) 常量、变量的命名

  • 常量——所有单词大写并用“_”分隔。
  • 局部变量——Camel风格。

(五) 枚举的命名

  • Pascal风格。
  • 使用名词的复数形式来命名标记枚举。
  • 不要添加“Enum”或“Flag”后缀。
  • 不要给枚举类型值的名字加前缀。

(六) 资源的命名

  • Pascal风格。
  • 仅使用字母、数字和下划线。
  • 在命名异常消息的资源时,资源标识符应该是异常类型名加上简短的异常标识符。

(七) 数据库命名

  • 表——“模块名_表名”。
  • 字段——bool类型用“Is”、“Can”、“Has”等表示;日期类型命名必须包含“Date”;时间类型必须包含“Time”。
  • 存储过程——使用“proc_”前缀。
  • 视图——使用“view_”前缀。
  • 触发器——使用“trig_”前缀。

(八) XML命名

  节点名称使用Pascal风格,属性名称使用Camel风格。

四 注释

  • 对接口和复杂代码块必须进行注释。
  • 修改代码时保持注释同步。
  • 未完成的功能使用TODO标记。
  • 修改他人代码时要先注释对方代码,并写明修改原因,不允许随便删除他人代码。
  • 发布前移除无用注释。

五 异常处理

  • 原则上只允许显示抛出InvalidOperationException、ArgumentException、ArgumentNullException和ArgumentOutOfRangeException四种异常类型。
  • 在自定义异常时,必须使用VS提供的代码模板来创建自定义异常。
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