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2012年(366)

分类: 嵌入式

2012-03-08 15:49:26

这下到了说精灵系统纸娃娃的时候了,在每款RPG游戏中都有类似的实体人物造型在游戏中呈现,当然呈现的方式不同,有可移动的,固定的。一般有两种模式,NPC人物,主角人物等类型,就是精灵系统的衍生,人物主角可移动的情况,和第一人称移动的,在我们这个游戏中,我不探讨人物移动【4方向,8方向】的精灵系统,我们做的是表现形式的NPC人物精灵系统,它拥有的功能就是【左右翻转,动态,说话,战斗】,在canvas android中我们利用到 Bitmap 绘制图像,控制素材的反转效果。

下面先在xml制作布局:

定义好之后就开始将NPC制作成精灵控件!

然后利用动画播放的机制,将帧显示出来,这样纸娃娃系统就基本成型了,而且能够动起来了。而且还可以拓展,这个就靠大家发挥了。

下面我贴一下制作成功的精灵系统在地图系统中的显示效果。

这就是我们游戏的城池场景,里面的NPC都是非常精美的。

这个就是我们的练级地图了,这套地图系统是由服务器配置的,怪物的坐标,朝向,动作,对话,都可以在服务器端配置。

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