内容摘要
这一讲,我继续展开讲解可复用的WPF或者Silverlight应用程序和组件设计,我将侧重在组件可复用设计这个层面。
这一讲的内容将包括下面几点
如何实现组件级别的复用性
- 动态加载
反射技术(Reflection)
http://www.cnblogs.com/chenxizhang/archive/2009/12/17/1626717.html - Prism框架
MEF(Managed Extensibility Framework)
Unity - Windows Forms
http://www.cnblogs.com/chenxizhang/archive/2011/08/15/2139317.html
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