全部博文(372)
2012年(372)
分类: 虚拟化
2012-03-21 16:48:43
上一回我们在《Entity Framework加载相关实体——Lazy Loading》分析了Lazy Loading,这一回我们来分析一下在关闭Lazy Loading的情况下,如果显式加载实体。
数据库我们依旧使用Lazy Loading中使用的数据库。之前我们分析过来,当Lazy Loading关闭时,执行以下代码是无法得到结果的,因为Player的信息并没有被加载。

View Code
如果我们想要得到t.Players.Count()的结果,我们可以显式地加载Player信息:

View Code
当t.Players.Load()执行时,Object Service会向数据库发出请求返回该team的所有player信息。
我们也可以从many端加载与它相对应的one端,在这个例子中也就是从Player加载与该player相对应的team信息。这里需要用到TeamReference:

View Code
执行结果如下:

当我们打出p.后会发现,智能提示中出现了Team和TeamReference,这里我们选择TeamReference,因为EF将p.Team认为就是一个Team实体。
无论使用Lazy Loading还是将Load方法放入foreach循环语句,都会导致程序频繁访问数据库,导致程序性能下降。我们可以选择性地加载需要的实体,例如上面代码,我们只加载年龄超过30岁的球员所在球队的信息。
至此,Lazy Loading和Explicit Loading都已经分析完了,下一次我们来分析加载相关实体的最后一种形式Eager Loading.