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2012-08-10 17:56:38
虽然五年前就学了驱动中poll方法的实现,LDD3的描诉也是比较详细的,但当时我是初学者,理解的不够深入,就算学了也很快就还给了LDD3。这次复习驱动的poll方法,顺便认真跟踪了内核poll系统调用的源码,从整体的poll实现结构上理解了从用户层传递下来的poll系统调用在内核中是的实现。这一下就豁然开朗了,彻底明白了驱动中的poll方法为什么如此简单,也明白了驱动中poll的实现在整个poll系统调用中处的位置。
poll(轮询)操作在应用程序中用于同时阻塞在多个文件上,当其中任何一个文件有应用程序所等待的事件(可读、可写、出错等)时,poll返回相应的掩码通知应用程序,使得应用程序知道应该对哪个文件做何种操作。按照我的理解,poll的本质可以这样解释:休眠等待多个指定文件中的任何一个发生特定的事件,并将被该文件唤醒;醒来后轮询所有相关文件(通过再次调用所有文件对应驱动的poll方法),获取所有被监控文件的事件信息返回给应用程序。
从这里就可以看出:
(1)其中等待队列的使用是必不可少的。实际上调用poll的进程将会休眠在多个等待队列(一般所有被监控文件的都有至少一个的等待队列)上,从其中任何一个队列上唤醒该进程,都可能使poll函数返回。
(2)驱动中的poll方法不实现休眠,而是:
通过对内核源码、《深入Linux设备驱动程序内核机制》的学习,我对Poll系统调用和内核驱动的poll方法的关系和结构有了整体且深入的了解,基本搞清了poll系统调用的执行脉络。对于poll系统调用的内核原理,请大家先看《深入Linux设备驱动程序内核机制》那本书写的比较详细了,我不废话了。以后我会把我自己觉得需要注意的地方写出来。这里我把这个关系和数据结构图绘制了出来,请大家指正:
对于等待队列的情况,我用下面一个例子和图来示意一下:
例如有3个进程:
task-1:使用poll检测文件1~3
task-2:使用poll检测文件2~3
task-3:使用poll检测文件3