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分类: LINUX

2012-04-06 13:35:07

一、声音的基本概念    声音是通过一定介质传播的连续的波。
图1 声波
重要指标:
  1. 振幅:音量的大小
  2. 周期:重复出现的时间间隔
  3. 频率:指信号每秒钟变化的次数

声音按频率分类:
图2 声音的频率(语音信号频率范围:300Hz-3kHz)
声音的传播携带了信息,它是人类传播信息的一种主要媒体。 声音的三种类型:
  1. 波形声音:包含了所有声音形式
  2. 语音:不仅是波形声音,而且还有丰富的语言内涵(抽象→提取特征→意义理解)
  3.  音乐:与语音相比,形式更规范。音乐是符号化的声音。
二、声音的数字化 1.声音信号的类型
  • 模拟信号(自然界、物理)
  • 数字信号(计算机)
2.声音数字化过程
图3 声音数字化过程
3.声音数字化过程示意图
图4 声音数字化过程示意图
4.声音数字化三要素

采样频率

量化位数

声道数

每秒钟抽取声波幅度样本的次数

每个采样点用多少二进制位表示数据范围

使用声音通道的个数

采样频率越高

声音质量越好

数据量也越大

量化位数越多

音质越好

数据量也越大

立体声比单声道的表现力丰富,但数据量翻倍

11.025kHz

22.05 kHz

44.1  kHz

8位=256

16位=65536

单声道

立体声

5.声音数字化的数据量音频数据量=采样频率×量化位数×声道数/8(字节/秒)

采样频率

(kHz)

量化位数

(bit)

数据量(KB/s)

单声道

立体声

11.025

8

10.77

21.35

16

21.53

43.07

22.05

8

21.53

43.07

16

43.07

86.13

44.1

8

43.07

86.13

16

86.13

172.27

三、音频的文件格式 1.WAV文件WAV是Microsoft/IBM共同开发的PC波形文件。因未经压缩,文件数据量很大。
特点:声音层次丰富,还原音质好
2.MP3文件MP3(MPEG Audio layer3)是一种按MPEG标准的音频压缩技术制作的音频文件。
特点:高压缩比(11:1),优美音质
3.WMA文件WMA(Windows Media Audio)是Windows Media格式中的一个子集(音频格式)。
特点:压缩到MP3一半
4.MIDI文件MIDI(乐器数字接口)是由一组声音或乐器符号的集合。
特点:数据量很小,缺乏重现自然音
四、数字音频压缩标准 1.音频压缩方法概述
图5 
压缩编码技术是指用某种方法使数字化信息的编码率降低的技术
音频信号能压缩的基本依据:①声音信号中存在大量的冗余度;
②人的听觉具有强音能抑制同时存在的弱音现象。
音频信号压缩编码的分类:①无损压缩(熵编码)
霍夫曼编码、算术编码、行程编码
②有损压缩
波形编码--PCM、DPCM、ADPCM 、子带编码、矢量量化
参数编码--LPC
混合编码--MPLPC、CELP
2.音频压缩技术标准

分类

标准

说明

电话语

音质量

G.711

采样8kHz,量化8bit,码率64kbps

G.721

采用ADPCM编码,码率32kbps

G.723

采用ADPCM有损压缩,码率24kbps

G.728

采用LD-CELP压缩技术,码率16kbps

调幅广

播质量

G.722

采样16kHz,量化14bit,码率224(64)kbps

高保真

立体声

MPEG

音频

采样44.1kHz,量化16bit,码率705kbps (MPEG三个压缩层次,384-64kbps)

五、声卡 1.声卡的主要功能声卡是负责录音、播音和声音合成的一种多媒体板卡。其功能包括:
①录制、编辑和回放数字音频文件
②控制和混合各声源的音量
③记录和回放时进行压缩和解压缩
④语音合成技术(朗读文本)
⑤具有MIDI接口(乐器数字接口)

2.芯片类型
  • CODEC芯片(依赖CPU,价格便宜)
  • 数字信号处理器DSP(不依赖CPU)
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