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2012年(37)

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分类: Delphi

2012-05-08 10:03:37

据死于建议一些朋友的朋友,我们进一步丰富网站上的基本做法布兰登栏目。我们将逐步把列徘徊基本面超过三维基本面的基本技能布兰登网页点击旋转基本面基本空间的行动实践五个门票的关键行动,细化工作的基本技能,首先从徘徊行动开始,有兴趣的朋友死在最新的内容1条列,或从在飞行实践中的盘旋,3D,基本做法进入。以下是更新内容。

 

我有许多国内和国际的球员谈了同样的问题:

什么样的行动最难飞?徘徊的行动。什么样的行动最累?徘徊的行动。

什么样的行动最无聊的吗?徘徊的行动。什么样的行动最有趣的?徘徊在行动

最美丽的什么行动?徘徊的行动。什么样的行动最迷人?当然是徘徊在行动!

必须是坚实的,是他们的基本技能,徘徊的共同答案。

 

所有的动作徘徊的基本技能。许多飞行的突破口直径往往可以通过实践和加强徘徊行动。直机,悬浮在飞机模型天空中盘旋,徘徊和徘徊的行动并不等于不等于。在做盘旋和悬停动作,直机,虽然是静止或缓慢移动,但手中的舵频繁度极高,上述行动将飞往比连3D动作更加频繁。此外,徘徊的质量和有关直机调试设置的自由裁量权。这将加以讨论。

 

1。徘徊在实践8的位置徘徊的做法:

第一手提前9米飞画一个直径1米的圆形或把一些沉重的(避免吹)地坪标飞机模型志上的着陆垫(见插图),直接从机以上垂直起飞和着陆。试想垫米的前两名有一边是1米的立方体,不断尝试,直到始终徘徊在箱子和几秒钟的直板机框架的脚,从几十秒钟到持续一分钟。然后逐渐盒子,一边降低到0.8米,0.6米,0.4米,0.3......直到机器像钉子直钉在冻结,然后你会发现,控制手是不断迅速调整,尤其是当风。首先结束练习盘旋,然后在横向徘徊双方的做法,然后练习对手,然后练习445度徘徊。徘徊的8个姿势可以循环练习。保持仍是收购某些直机姿势和移动的趋势,提前舵,舵快速修复,但少,手法要柔和。八个方位的做法可以使飞手的熟悉所有的控制,这是有益的学习后的动作难度的态度。

 

2。徘徊的行动实践(1)垂直起飞和着陆:

垂直起飞和着陆是最根本的盘旋动作。它需要在恒定速度缓慢垂直上升到两米的高度从着陆平直机,起飞和降落后做一个简短的回去睡觉,垂直平面。在整个过程中,在网上尝试在主轴着陆平面垂直中心线的端点下降(见插图)。像一个徘徊在实践中,也可以搞八的垂直起飞和降落的方向。实践可以想像,在持有平有1米,高2米平方米的支柱,登陆,设法改变他们的脚直机帧锁定修订。然后逐渐支柱的一面,减少到0.8米,0.6米,0.4米,0.3m...直到机器可以直直向上和向下降落。这项运动也是升降旋转动作的基础。

 

3。徘徊自旋转动作练习(2)地方:

控股两米以上的平直机旋转自慢的地方。也想象中持有两米以上的平有一个1米的方立方盒子,旋转过程中,将脚直机框在框中。渐渐的盒子双方减少到0.8米,0.6米,0.4中号,0.3......。顺时针和逆时针旋转的实践。旋转必须放慢飞机模型。八是这一行动的基础徘徊,这项运动和旋转运动,并奠定了基础。

 

飞机模型你可以把这些行动不应该是非常迷人的!(luyika0
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