分类: Delphi
2012-05-08 10:03:37
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我有许多国内和国际的球员谈了同样的问题:
什么样的行动最难飞?徘徊的行动。什么样的行动最累?徘徊的行动。
什么样的行动最无聊的吗?徘徊的行动。什么样的行动最有趣的?徘徊在行动
最美丽的什么行动?徘徊的行动。什么样的行动最迷人?当然是徘徊在行动!
必须是坚实的,是他们的基本技能,徘徊的共同答案。
所有的动作徘徊的基本技能。许多飞行的突破口直径往往可以通过实践和加强徘徊行动。直机,悬浮在飞机模型天空中盘旋,徘徊和徘徊的行动并不等于不等于。在做盘旋和悬停动作,直机,虽然是静止或缓慢移动,但手中的舵频繁度极高,上述行动将飞往比连3D动作更加频繁。此外,徘徊的质量和有关直机调试设置的自由裁量权。这将加以讨论。
1。徘徊在实践8的位置徘徊的做法:
第一手提前9米飞画一个直径1米的圆形或把一些沉重的(避免吹)地坪标飞机模型志上的着陆垫(见插图),直接从机以上垂直起飞和着陆。试想垫米的前两名有一边是1米的立方体“框”,不断尝试,直到始终徘徊在箱子和几秒钟的直板机框架“锁”的脚,从几十秒钟到持续一分钟。然后逐渐“盒子”,一边降低到0.8米,0.6米,0.4米,0.3米......直到机器像钉子直钉在冻结,然后你会发现,控制手是不断迅速调整,尤其是当风。首先结束练习盘旋,然后在横向徘徊双方的做法,然后练习对手,然后练习445度徘徊。徘徊的8个姿势可以循环练习。保持仍是收购某些直机姿势和移动的趋势,提前舵,舵快速修复,但少,手法要柔和。八个方位的做法可以使飞手的熟悉所有的控制,这是有益的学习后的动作难度的态度。
2。徘徊的行动实践(1)垂直起飞和着陆:
垂直起飞和着陆是最根本的盘旋动作。它需要在恒定速度缓慢垂直上升到两米的高度从着陆平直机,起飞和降落后做一个简短的回去睡觉,垂直平面。在整个过程中,在网上尝试在主轴着陆平面垂直中心线的端点下降(见插图)。像一个徘徊在实践中,也可以搞八的垂直起飞和降落的方向。实践可以想像,在持有平有1米,高2米平方米的“支柱”,登陆,设法改变他们的脚直机帧锁定修订。然后逐渐“支柱”的一面,减少到0.8米,0.6米,0.4米,0.3m的...直到机器可以直直向上和向下降落。这项运动也是升降旋转动作的基础。
3。徘徊自旋转动作练习(2)地方:
控股两米以上的平直机旋转自慢的地方。也想象中持有两米以上的平有一个1米的方立方“盒子”,旋转过程中,将脚直机框“锁”在框中。渐渐的“盒子”双方减少到0.8米,0.6米,0.4中号,0.3米......。顺时针和逆时针旋转的实践。旋转必须放慢飞机模型。八是这一行动的基础徘徊,这项运动和旋转运动,并奠定了基础。
飞机模型你可以把这些行动不应该是非常迷人的!(luyika0)