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全部博文(62)

分类: JavaScript

2015-04-14 20:25:13



    原文地址: 
    原文作者:Dr. Axel Rauschmayer

    译者:倪颖峰
    地址:lovenyf.blog.chinaunix.net (转载请注明出处)

    博文下半部分为纯干活内容,包括介绍的 ES6 中 Promise API,以及其简单的实现方式与思想,以及一些拓展内容。


 9. 速查表:ES6的 promise API


    这边简单的给出一下 ES6 promise 的API 简述,详细描述请看这里 
    

    9.1. 术语

    
    promise 的 API 就是关于异步获取结果。一个 promise 对象是一个独立的对象,但会通过该对象传递结果。

    状态:
        一个promise 一般来说会处于以下三种互斥状态中的一种:
            1. 结果未完成时,promise 状态为 pending。
            2. 结果通过时,promise 状态为 fulfilled。
            3. 当错误发生时,promise 状态变为 rejected。
        一个promise 一旦被设置则为“运行完成”(包括 fulfilled 或者 rejected)。
        一个peomise 一旦被设置之后便不能在改变。

    状态变化反应:
        Promise reastions 就是你是用 promise 方法 then 来注册的回调函数,用来监听状态 fulfillment 和 rejected。
        一个 then式即为一个含有 promise 风格方法 then 的对象。即使该方法仅仅只是监听状态的,依然为 then 式。

    状态改变:
        
有两种改变 promise 状态的方式。一旦你调用了其中的一个,那么进一步调用将会无效。
        拒绝一个 promise 表示这个promise 被设为 rejected。
        通过一个 promise 有两种情况,取决于以什么值来解决的:
        1. 使用一个普通值(非 then式)来解决 promise。
        2. 解决 promise P 以一个 then式的 T,意味着P 不再可以设置 resolved,而将会随着 T的状态走,即其 fulfillment 和 rejection 值。P 的回调会在T 被设置状态后合适的时候触发(或者如果T 已经被设置状态了,那么就会立即触发)。

    9.2. 构造函数

    
    promise 的构造函数为以下形式:
    
  1. var p = new Promise(executor(resolve, reject));

    上面创建了一个行为由回调函数 exector 决定的 promise。使用参数来处理解决或者拒绝 p:
        resolve(x),以 x 来解决 p:
            如果 x 是 then式的,那么它的结果会转到 p(包括通过 then() 注册的触发反馈)。
            否者,p 就以 x 处理 fulfilled 状态。
        reject(x),以 e 值来拒绝 p(通常为一个 Error 的子类)。

    9.3. 静态方法


    所有的 Promise 的静态方法都支持实例化:通过接收器来创建一个实例(像:new this),并且通过它来访问这些静态方法(this.resolve 与 Promise.resolve)。

    创建 promises:
        下面两种方式来创建接收器的实例。
        1. Promise.resolve(x):
        如果 x 是 then式的,它将转化为一个 promise(接收器的实例)。
        如果 x 是一个 promise,返回将没有变化。
        否者将会返回一个接收器的实例并且以 x 来处理 fulfilled 状态。

        2. Promise.reject(reason):创建一个新的promise,并且以 reason 值来处理拒绝状态。

    组合 promises:
        直观来说,静态方法 Promise.all() 和 Promise.race() 组合迭代的 promises 变为一个单一的 promise。即:
            1. 它们采用迭代。迭代的元素通过 this.resolve() 来转化为 promises。
            2. 它们返回一个新的 promise。这个 promise 返回一个新的接收器的实例。

    方式有:
        1. Promise.all(iterable):如此返回一个 promise
            如果迭代的元素均为 fulfilled 那么将其设置为 fulfilled。成功值:各个成功值生成的数组。            
            当元素中有任何一个失败时便设置其为 rejected。拒绝值:第一个解决状态的值。

        2. Promise.race(iterable):迭代的第一个被设置完毕的元素被用来解决返回的 promise。

    9.4. 继承原型


    Promise.prototype.then(onFulfilled, onRejected);
        1. 回调函数 onFulfilled 和 onRejected 被车称为 reactions。
        2. 如果该 promise 已经被设为 fulfilled,或者一旦变成 fulfilled 状态,那么回调函数 onFulfilled 就会被立即执行。相同,被触发之后 onRejected 也一样。
        3. then() 返回一个新的 promise Q(通过接收器的构造函数创建):
        任意 reactions 返回一个结果,Q 便使用其来通过。
        任意 reactions 抛出一个错误,Q 便使用其来拒绝。
        4. 触发 reactions:
        如果 onFulfilled 被触发了,那么一个通过状态的接收器就会被转发到 then() 的结果中。
        如果 onRejected 被触发了,那么一个拒绝状态的接收器就会被转发到 then() 的结果中。

    触发 reactions 的默认值可以以以下方式执行:

  1. function defaultOnFulfilled(x){
  2.     return x;
  3. }
  4. function defaultOnRejected(e){
  5.     throw e;
  6. }

    Promise.prototype.catch(onRejected):
        与 then(null, onRejected) 一样。



 10. promises 的优势与劣势


    10.1. 优势


    统一的异步 APIs
        promises 的一个重要的优点就是被越来越多的浏览器的异步 API 使用,统一了当前多样化和不兼容的各种模式和约定。看一下即将出现的两种基于 promise 的API。
        基于 promise 的 ferch API 替代 XMLHttpRequest:

  1. fetch(url)
  2. .then(request => request.text())
  3. .then(str => ...)

        fetch() 会对实际的请求返回一个 promise,text() 会对内容作为字符串返回一个 promise。
        ECMAScript 6 API 编程式导入模块也是基于 promise:

  1. System.import('some_modle.js')
  2. .then(some_module => {
  3.     ...
  4. })

    promises VS events
        对比 events,promises 更适合做一次性结果的监听。不管你是在得到结果之前或者之后注册都不会影响你监听到结果。这是 promises 更本上的优势。另一方面,你不能使用它来处理一些反复性的事件。链式是         promise 的另一个优势,但是每次只能添加一个。
    
    promises VS callbacks
        对比回调函数,promises 具有更简洁的函数(方法)参数。在 callbacks 中,参数包含输入输出:

  1. fs.readFile(name, opts?, function(err, data))

        而 promise 中,所有的参数均只是输入:

  1. readFilePromisified(name, opts?)
  2. .then(dataHandler, errorHandler)
        
        此外,promises 的优势还包括更好的错误处理机制(异常的集成)和组合更任意更容易(因为你可以使用一些同步的工具,比如 Array.prototype.map())。

    10.2. 劣势


    Promises 对于单一的异步结果能处理的很好。但是它不擅长于:
        1. 反复性事件如果你对此感兴趣,可以看一下 reactive programming,关于链式处理普通的事件监听的巧妙方式。
        2. 数据流支持的标准正在完善中。

    ECMAScript 6 的 promises 缺少一下的两个基本功能点:
        1. 你无法取消。
        2. 你无法确定他们要在多久之后发生(例如在客户端用户界面展现进度条)。

    Q promises 库支持后者,并且也将计划添加到 Promises/A+。


 11. promises 与 生成器


    由于一个实用功能 Q.spawn(),你可以通过生成器来实现在浅协程里使用基于 promises 的函数。这是一份重要的优点使得代码看起来类似于同步,并且可以使用一些同步机制,比如说 try-catch:

  1. Q.spawn(function* () {
  2.     try {
  3.         let [foo, bar] = yield Promise.all([ // (A)
  4.             httpGet('foo.json'),
  5.             httpGet('bar.json')
  6.         ]);
  7.         render(foo);
  8.         render(bar);
  9.     } catch (e){
  10.         console.log('Read failed: '+ e );
  11.     }
  12. });

    Q.spawn() 的参数是生成器函数。如果 yield 标识符是有效的,那么将发生下面的事情:
        1. 函数执行将被暂停。
        2. 操作符 yield 被函数返回(返回,描述的不确切,暂时忽略)。
        3. 随后函数会被恢复成一个值或者异常。前者情况继续执行之前暂停的那个点,yield 返回一个值。后者情况表达式被抛入函数中,类似 yield 操作符从内部被扔入。

    从而,很清楚的明白 Q.spawn() 所做的事情:当生成器函数产生一个 promise,spawn 便注册 reaction,等待处理。如果 promise 通过状态,生成器便会恢复一个结果。如果 promise 为拒绝,一个异常便会抛入注册器中。

    这是一个通过新的语法结构-异步函数。来添加支持 JS spawn 的提案。之前例子作为异步函数应该如下。底层,并没有较多不同 - 异步函数基于生成器。

  1. asyc function(){
  2.     try {
  3.         let [foo, bar] = await Promise.all([
  4.             httpGet('foo.json'),
  5.             httpGet('bar.json')
  6.         ]);
  7.         render(foo);
  8.         render(bar);
  9.     } catch (e){
  10.         console.log('Read failed: '+ e );
  11.     }
  12. }



 12. 调试 promises


    主要的挑战是调试异步代码中包含异步函数和方法的调用。异步调用源自于一个任务执行了一个新的任务。如果该新任务中有异常,堆栈跟踪只会覆盖该任务,不会包含之前任务的信息。所以在异步编程中你只能获得很少的调试信息。
    Google 的 chrome 最近开始可以调试异步代码。并不完全支持 promises,但是处理一般的异步编程做得非常不错。比如下面的实例,first 异步调用 返回调用 third 的 second。

  1. function first(){
  2.     setTimeout(function () { second('a') }, 0); //(A)
  3. }
  4. function second(){
  5.     setTimeout(function () { third('b') }, 0); //(B)
  6. }
  7. function third(){
  8.     debugger;
  9. }
  10. first();

    正如截图中所示,调试器展现一个包含三个函数的跟踪堆栈。它包含了 line A 和 line B 处的异步函数。

    


 13. promises 内部窥秘


    本段,我们将从不同的角度来看一下 promises:不再学习如何使用 promise API,我们将了解一下它的简单实现。这个视角将帮助我们实现一个 promises。

    promises 的实现被称为 DemoPromise 和 在 GitHub 上可用的实例)。为了更容易理解,将不会完全匹配 API。但是它将足够使你了解在实现 promises 过程会中面对的各种难题。

    DemoPromises 是一个含有三个原型方法的构造函数:
        1. DemoPromises.prototype.resolve(value)
        2. DemoPromises.prototype.reject(reason)
        3. DemoPromises.prototype.then(onFulfilled, onRejected)
    
    在此,resolve 和 reject 为方法(而不是传递给传递给构造函数作为参数的回调函数)。
    

    13.1 一个独立的 promise


    首先我们需要实现一个最少功能的独立的 promise :
        1. 你可以创建一个 promise。
        2. 你可以通过或者拒绝一个 promise 并且只能处理它一次。
        3. 你可以通过 then() 来注册 reactions(回调函数)。该方法不支持链式(该处应该是支持链式),就是说,其不返回任何东西。它需要被立即执行不管该 promise 是否已经被处理。

    以下是使用第一步所实现的:

  1. var dp = new DemoPromise();
  2. dp.resolve('abc');
  3. dp.then(function(value){
  4.     console.log(value); // abc
  5. });

    下面图标说明了我们第一个 DemoPromise 是如何实现的:



    让我们首先研究下 then()。它必须处理两个情况:
        1. 如果 promise 还在执行中,那么将在 promise 被处理完毕之后调用 onFulfilled 或者 onRejected 的时候使用。
        2. 如果 promise 已经被通过或者拒绝,onFulfilled 或者 onRejected 将被立即调用。

  1. DemoPromise.prototype.then = function (onFulfilled, onRejected) {
  2.     var self = this;
  3.     var fulfilledTask = function () {
  4.         onFulfilled(self.promiseResult);
  5.     };
  6.     var rejectedTask = function () {
  7.         onRejected(self.promiseResult);
  8.     };
  9.     switch (this.promiseState) {
  10.         case 'pending':
  11.             this.fulfillReactions.push(fulfilledTask);
  12.             this.rejectReactions.push(rejectedTask);
  13.             break;
  14.         case 'fulfilled':
  15.             addToTaskQueue(fulfilledTask);
  16.             break;
  17.         case 'rejected':
  18.             addToTaskQueue(rejectedTask);
  19.             break;
  20.     }
  21. };
  22. function addToTaskQueue(task) {
  23.     setTimeout(task, 0);
  24. }


    resolve() 工作原理如下:如果 promise 已经被处理完毕,将不做任何事情(确保一个 promise 只被处理一次)。否则,promise 的状态转变为 fulfilled 并且结果缓存到 this.promiseResult。所有入队到通过状态 reactions 的将被立即执行。

  1. Promise.prototype.resolve = function (value) {
  2.     // 为执行回调函数方法 如果不为状态 pending 为在 then 时刻已经处理执行过,立即跳出
  3.     if (this.promiseState !== 'pending') return;
  4.     this.promiseState = 'fulfilled';
  5.     this.promiseResult = value;
  6.     this._clearAndEnqueueReactions(this.fulfillReactions);
  7.     return this; // 链式
  8. };
  9. Promise.prototype._clearAndEnqueueReactions = function (reactions) {
  10.     this.fulfillReactions = undefined;
  11.     this.rejectReactions = undefined;
  12.     reactions.map(addToTaskQueue);
  13. };

    reject() 与 resolve() 类似。

    13.2 链式(注意,这部分已经为下一步扁平化做好了基础)

    接下来,我们将实现链式:
        1. then() 返回的 promise 实际上是 onFulfilled 或者 onRejected 被执行后所返回的。
        2. 如果 onFulfilled 或者 onRejectecd 缺失,那么不管它们所传递的是什么, promise 通过 then() 返回出来。

        

    显然,只需要调整下 then():

  1. DemoPromise.prototype.then = function (onFulfilled, onRejected) {
  2.     var returnValue = new DemoPromise(); // (A)
  3.     var self = this;

  4.     var fulfilledTask;
  5.     if (typeof onFulfilled === 'function') {
  6.         fulfilledTask = function () {
  7.             var r = onFulfilled(self.promiseResult);
  8.             returnValue.resolve(r); // (B)
  9.         };
  10.     } else {
  11.         fulfilledTask = function () {
  12.             returnValue.resolve(self.promiseResult); // (C)
  13.         };
  14.     }

  15.     var rejectedTask;
  16.     if (typeof onRejected === 'function') {
  17.         rejectedTask = function () {
  18.             var r = onRejected(self.promiseResult);
  19.             returnValue.resolve(r); // (D)
  20.         };
  21.     } else {
  22.         rejectedTask = function () {
  23.             // Important: we must reject here!
  24.             // Normally, result of `onRejected` is used to resolve
  25.             returnValue.reject(self.promiseResult); // (E)
  26.         };
  27.     }
  28.     ...
  29.     return returnValue; // (F)
  30. };

    then() 创建并返回一个新的 promises(在 A 处和 F 处)。此外,fulfilledTask 和 rejectedTask 以不同方式设置:在处理结束时。
        1. onFulfilled 的结果被用在通过 returnValue(在 B 处)。如果 onFulfilled 为缺失的,我们使用通过的值来处理 returnValue(在 C 处)。
        2. onRejected 的结果被用于通过(并非拒绝) returnValue(在 D 处)。如果,onRejected 缺失,我们使用拒绝的值来拒绝 returnValue(在 E 处)。

    13.3 扁平化

   
    扁平化思想主要是使链式方式更为便捷:一般,将一个 reaction 返回的值传递到下一个 then()。如果我们返回一个 promise,不包裹的形式是最好的,像下面的例子:

  1. asyncFunc1()
  2. .then(function (value1){
  3.     return asyncFunc2(); // A
  4. })
  5. .then(function (value2){
  6.     // value2 为 asyncFunc2() promise 的通过状态。
  7.     console.log(value2);
  8. });

    我们在 A 处返回一个promise,就没有必要在当前方法中嵌套 then() 的调用,我们可以对方法的结果进行 then() 的调用。那么,不嵌套 then(),就保持扁平化。
    我们通过使 resolve() 方法扁平化来实现整体扁平化
        1. 以一个 promise Q 通过一个 promise P 意味着 Q 的处理结果要在 P 的 reactions 之前。
        2. 在 Q 中,P 应该被锁定:它不能被通过(或者拒绝)。并且它的状态和结果和 Q 的保持同步。

    如果我们使用 then式 (而非一个 promise)能以更通用的形式实现扁平化。

    

    实现 锁住,我们需要使用一个布尔值标签 this.already 。一旦值为 true,this 将被锁住,不能在被通过,记录如果 this 仍在进行中,因为它的状态是和锁住的 promise 是一致的。

  1. DemoPromise.prototype.resolve = function (value) {
  2.     if (this.alreadyResolved) return;
  3.     this.alreadyResolved = true;
  4.     this._doResolve(value);
  5.     return this; // enable chaining
  6. };

    真实的解决代码在私有方法 _doResolve() 中:

  1. DemoPromise.prototype._doResolve = function (value) {
  2.     var self = this;
  3.     // Is `value` a thenable?
  4.     if (value !== null && typeof value === 'object'
  5.         && 'then' in value) {
  6.         addToTaskQueue(function () { // (A)
  7.             value.then(
  8.                 function onFulfilled(value) {
  9.                     self._doResolve(value);
  10.                 },
  11.                 function onRejected(reason) {
  12.                     self._doReject(reason);
  13.                 });
  14.         });
  15.     } else {
  16.         this.promiseState = 'fulfilled';
  17.         this.promiseResult = value;
  18.         this._clearAndEnqueueReactions(this.fulfillReactions);
  19.     }
  20. };
    
    扁平化处理在 A 处进行:如果 value 为通过状态,那么当前 self 为通过状态,如果 value 为拒绝的,我们就希望 self 为拒绝状态。前面所述通过私有方法 _doResolve 和 _doReject 来实现,通过 alreadyResolved 来绕开阻挡。
    

    13.4. 更详细的 Promise 状态

    由于链式形式,promises 的状态变得更为复杂

    


    如果你只是使用 promises,你只需要以简单的视角来看待,忽略锁定就好。最主要的状态相关概念是“settledness”: 一个 promise 在被通过或者拒绝的时候被设置完毕。在一个 promise 被设置之后,将不再变化(状态为通过状态或者拒绝状态)。
    如果你希望先处理 promsie,然后再将其通过,这便会很难理解:
        1. 直观的说,‘resolved’(已处理)意味着不能再次被(直接)的处理。一个 promise 在只在即未被设置过也不在锁定的状态下被解决。引用下规范:一个未被处理的 promise 一般处在 pending 状态。一个已经处理的 promise 可能为 等待,通过或者拒绝状态。
        2. 处理中不一定会使其被设置:你可以通过一个 promise 以另一个状态为 pending的。
        3. 处理中现在包含拒绝:你可以拒绝一个 promise 通过一个拒绝的 promise 处理。

    13.5. 异常

    在我们不久的将来,我们将会在 user code 中以 rejections 形式处理异常。目前来说,user code 只代表 then 中的两个回调函数参数。

    

    下面代码片段展现了我们在 onFulfilled 内部处理异常转到 拒绝状态 - 通过 A 处调用时的 try-catch 包裹。

  1. var fulfilledTask;
  2. if (typeof onFulfilled === 'function') {
  3.     fulfilledTask = function () {
  4.         try {
  5.             var r = onFulfilled(self.promiseResult); // (A)
  6.             returnValue.resolve(r);
  7.         } catch (e) {
  8.             returnValue.reject(e);
  9.         }
  10.     };
  11. } else {
  12.     fulfilledTask = function () {
  13.         returnValue.resolve(self.promiseResult);
  14.     };
  15. }

    13.6. 揭示构造函数模式

    如果我们希望将 DemoPromise 转变为切实可用的 promise,我们还需要实现揭示构造函数模式:ES6 promises 不是通过方法来进行通过或者拒绝,而是通过监听在 executor 上的函数实现的,构造函数的参数。

    

     如果执行函数抛出一个异常,该 promise 一定被拒绝。


 14. 两个常用的 promise 附加方法


    本段介绍一下两个在 ES6 中添加到 promsie 的方法。promise 库的大部分都支持他们。

    14.1. done()

    当你将数个 promise 方法链式调用时,你可能会无心之中忽略错误。看实例:

  1. function doSomeThing(){
  2.     asyncFunc()
  3.     .then(f1)
  4.     .catch(r1)
  5.     .then(f2); // A
  6. }

    如果在 A 处的 then() 生成拒绝状态,那么将不会被处理。 promise 库 Q 提供了一个方法 done(),放置在链式最后一个方法调用的后面。其或者替换最后一个 then()(也有一个到两个参数):

  1. function doSomeThing(){
  2.     asyncFunc()
  3.     .then(f1)
  4.     .catch(r1)
  5.     .done(f2);
  6. }

    又或者仅仅是插到最后一个 then() 之后(无参数):

  1. function doSomeThing(){
  2.     asyncFunc()
  3.     .then(f1)
  4.     .catch(r1)
  5.     .then(f2)
  6.     .done();
  7. }

    引用 Q 的文档:
        done 与 then 使用的黄金规则:既不返回任何一个 promise,或者结束链式调用,那么使用 done 来终止。使用 catch 来终止不是很好,因为 catch 的可能是其自己内部的错误。

    这也是在 ES6 中实现  done 的方式:

  1. Promise.prototype.done = function(onFulfilled, onRejected){
  2.     this.then(onFulfilled, onRejected)
  3.     .catch(function(reason){
  4.         setTimeout( ()=>{ throw reason }, 0 );
  5.     });
  6. };

    虽然 done 功能极为有用,但是没有添加到 ES6 中,因为在将来这种检测可以被调试器自动调起(一个 ES 讨论版本中)。

    14.2. finally()

    有时你希望某个行为不管有没有错误抛出都立即执行。例如在一系列行为后的处理。这便是 promise 方法 finally() 所做的,极为类似与错误处理机制中的 finally 。其回调方法不接受参数,但是会有 通过状态或者拒绝状态的通知。

  1. createPeaource(...)
  2. .then(function(value1){ ... })
  3. .then(function(value2){ ... })
  4. .finally(function(){ ... });

    这是 Domenic Denicola 计划实现的 finally():

  1. Promise.prototype.finally = function (callback) {
  2.     let p = this.constructor;
  3.     // 不在此调用回调函数,
  4.     // 希望使用 then 来处理
  5.     return this.then(
  6.         // Callback fulfills: 传递参数结果
  7.         // Callback rejects: 传递拒绝状态
  8.         value => p.resolve(callback()).then(() => value),
  9.         reason => p.resolve(callback()).then(() => { throw reason })
  10.     );
  11. };

    回调函数决定了 接收器(this)如何设置处理:
        1. 如果回调函数抛出一个错误或者返回一个拒绝状态的 promise,那么变为 拒绝状态的值。
        2. 否则,接收器的设置变为的 finally 返回的 promise 的设置。使用 finally() 的链式方法。

    例一:使用 finally() 来隐藏 spinner:

  1. showSpinner();
  2. fetchGalleryData()
  3. .then(data => updateGallery(data) )
  4. .catch(showNoDataError)
  5. .finnally(hideSpinner);

    例二:使用 finally 来清除测试

  1. var HTTP = require('q-io/http');
  2. var server = HTTP.Server(app);
  3. return server.listen(0)
  4. .then(function(){ ... })
  5. finally(server.stop);


 15. ES6 兼容的 promise 库


    下面有一些 promise 的库,有一些 ES6 的API,意味着你在将来也可以用原生 ES6 代码替换。
        1. RSVP.js 来自 Stefen Penner,为 ES6 promise API 的超集。
        2. Native Promise Only 来自 Kyle Simpson 是原生 ES6 promise 的 polyfill,以严格模式来定义,尽可能接近而不扩展。
        3. Lie 来自 Calvin Metcalf 小巧,完善的 promise 库,遵循 Promises/A+ 规范。
        4. Q.promise 来自 Kowal 实现 ES6 API。
        5. 最近的,来自 Paul Millr 包含 promise 的 ES6 Shim。


 16. 传统的异步代码的接口


    放你使用一个 promsie 库时,有时是基于不支持 promsie 的异步代码。这段讲述一下 Node.js 风格的异步函数与 jQuery deferreds。

    16.1 Node.js 的接口

    promise 库 Q 有几个工具方法来转换函数使其使用 Node.js 风格(err, result)的回调函数然后返回一个promise(还有一些做一些相反的事情,转换基于 promise 的函数来为一些接受回调函数的函数)。例如:

  1. var readFile = Q.denideify( FS.readFile );
  2. readFile('foo,txt', 'utf-8')
  3. .then(function(text){
  4.     ....
  5. });

    denodify 为一个符合 ES6 promise API ,提供 nodification 函数式化功能。

    16.2. jQuery 的接口

    jQuery 的 deferred 类似于 promise,但是也有几个兼容性方面的不同。方法 then() 都类似与 ES6 promises(主要不同之处是:不会在 reactions 中监控错误抛出)。我们可以通过 Promise.resolve() 将 一个 jQuery deferred 为 ES6 的 promise:

  1. Promise.resolve(
  2.     jQuery.ajax({...})
  3. ).then(funciton(data){
  4.     console.log(data);
  5. }).catch(function(reason){
  6.     console.error(reason)
  7. });



 17. 延伸阅读


    1. Promises/A+
:Brian Cavalier 与 Domenic Denicola 编辑(JS promise 事实标准)
    2. Javascript Promises:再次强势归来:来自 Jake Archibad(挺不错的 promise 简要介绍)
    3. Promsie 反模式来自 Tao(要点与技术)
    4. Promise 模式来自 Forbes Lindeasy
    5. 揭示构造函数模式:来自 Domenic Denicola(为 Promise 构造函数使用的模式)
    6. Chrome 开发者工具调试异步 JS 代码http://www.html5rocks.com/en/tutorials/developertools/async-call-stack/:来自 Pearl Chen
    7. ES6 中的迭代器和生成器






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