广度优先遍历类似于树的按层次遍历。采用的搜索方法的特点是尽可能先对横向进行搜索,故称其为广度优先搜索(Breadth-FirstSearch)。相应的遍历也就自然地称为广度优先遍历。
注意:
1、在遍历过程中需要一个访问标志数组;
2、为了顺次访问路径长度为2、3、。。。的顶点,需附设队列以存储已经被访问的路径长度为1,2,3,...的顶点。
现在写一下关于我对队列的心得体会:
- #include<queue>
- 1.queue<int> Q; //这个就是建立一个队列,名字叫Q,队列里的所有元素都是int整型;
- 2.Q.push(a); //这个就是将一个元素a,push进去排队;
- 3.b=Q.front(); //这个就是队列Q的排最前第一个的元素的值赋给b;
- 4.Q.pop(); //这个就是将排第一的元素移出队列,第二个的自然跟上;
- 5.Q.empty(); //这个就是判断队列Q是否为空,如果空就是1,不空就是0。
- memset(flag,0,sizeof(flag))//将数组置为0;
比如:
题目大意:FJ的牛跑了,FJ想在最短的时间内把他追回来。如果FJ在格子 i 则FJ可以在一分钟内移动到 i -1,i+1(跑步)和 i*2(乘飞机) 三个格子中的任意一个,每组数据给出
n FJ当前位置
k cow所在位置(cow是不会跑的)
求FJ最少需要多少时间才能把逃跑了的cow追回来
按广度优先,为什么呢,因为我们从三个方向广度搜索的话,路径是不断增加,那么只要一搜到目标,就可以输出,因为无论从哪一个分支搜索到,它们都是在同一层,即为所求的最小步数;
- #include<iostream>
- #include<queue>
- using namespace std;
- int line[100001];//可以作为标志,并且存储增量
- int n,k;
- void BFS()
- {
- queue<int>q;//存储坐标
- q.push(n);
- line[n]=1;
- while(!q.empty())
- {
- int t=q.front();
- q.pop();
- if(t==k)
- break;
- int next=t-1;//左
- if(next>=0 && !line[next])
- {
- q.push(next);
- line[next]=line[t]+1;
- }
-
- next=t+1;//右
- if(!line[next])
- {
- q.push(next);
- line[next]=line[t]+1;
- }
- next=t*2;//向右飞跃
- if(next<=100000 && !line[next]&& (next-k)<(k-t))// 两倍的距离要少于直接距离
- {
- q.push(next);
- line[next]=line[t]+1;
- }
- }
- }
- int main()
- {
- while(scanf("%d%d",&n,&k)!=EOF)
- {
- memset(line,0,sizeof(line));
- if(n>=k)
- printf("%d\n",n-k);
- else
- {
- BFS();
- printf("%d\n",line[k]-1);
- }
- }
- return 0;
- }
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