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类似网络中每台实际的电脑是资源,ip地址也是宝贵的资源。对内存的管理,
整个系统使用的实际内存是资源,
各个进程的虚拟地址也是资源。
物理内存管理
系统通过pglist_data结构链表管理所有物理内存信息,pglist_data结构可以简单理解为,主板上装了几根内存条,就有几个pglist_data结构。
对于只装了一根内存的机器,则只会有1个pglist_data结构。系统启动时,会检测该内存条的大小,建立一个page结构数组mem_map[]。它与实际内存上的一个个“4KB区间”平行,用于记录相应位置物理页面的管理信息。所谓为某个进程“分配”内存,正是根据mem_map[]找到空闲的物理页面,建立它与该进程的关联,并改变page状态表示已经被占用。
下面这段内容暂时不理解没关系,只要知道内核会将不同的物理内存区间,划分到不同的zone即可:
实际内存除了被mem_map[]“划分”成一个个的page,还被zone_struct结构“划分”到ZONE_DMA、ZONE_NORMAL、ZONE_HIGHMEM管理区。拿地球来说,如果不把医院、学校划分到固定的场地,有人生病了,才到处找可以进行治疗的地方,到上课时间了,才到处找可以容纳全校师生的地方,显然很混乱,而且可能找不到,将内存划分区域也是同样的道理。
内存紧张时,需要将部分长时间不用的内存换出到交换分区(后面即将学习),而I/O操作本身也需要内存,所以必须设置一个ZONE_DMA区域,保证任何情况下,都满足I/O操作对内存的要求;
3~4GB内核空间,如果完全按偏移3GB的规则映射到0~1GB物理内存,内核就无法访问1GB以上的物理内存,所以又在3GB+896MB划分一条界限,3GB~3GB+896MB仍按照偏移3GB的规则映射,相应的,将896MB以下的物理内存划分到ZONE_NORMAL区域,3GB+896MB~4GB与896MB用于与896MB以上的物理内存“动态”映射,相应的,将896MB以上的物理内存划分到ZONE_HIGHMEM区域。另外ZONE_HIGHMEM又划分为vmalloc区、永久映射区、固定映射区。
然而,用户虚拟空间有3G之大,通常都是与1GB以上物理内存建立映射,内核又有权限访问用户空间,如何理解“内核如果不划分3GB~3GB+896MB用于映射高端内存,就无法访问1GB以上的物理内存”?
首先说明,从用户态切换到内核态,仅仅是指当前进程有访问内核空间(3~4GB范围的虚拟空间)的权限了,并且在切回用户态之前,必须按照内核代码的逻辑执行,仅此而已。从用户态切换到内核态,并不修改CR3寄存器,current_task()也还能获取到当前用户进程的task_struct结构(将来学完进程调度就会理解),要不然怎么切回来呢,是吧。
用户态切换到内核态,“进程上下文”没变,不要误认为切换到内核进程了,系统中只有一个0号进程是内核进程。之前在论坛上看过一个问题:“中断处理函数为什么不能睡眠”,有些朋友提到“中断上下文”、“进程上下文”之类的。我个人理解,跟这些都没关系,只是为了减轻中断处理函数的实现负担而已,不用考虑可重入性。比如进程A进入中断处理函数并睡眠,与内核从其它地方进入睡眠并没有什么不同,都会导致一次进程调度,它唯一要考虑的是调度的进程B也可能进入该中断处理函数,进程A再次被调试时,也同样都是从睡眠的地方继续执行。
回到问题上,内核指令访问一个1~3GB的虚拟地址时,仅仅是在内核态访问了一个映射给用户进程的私有物理地址,不是出于“公共事业”访问的。
伙伴算法
typedef struct free_area_struct {
struct list_head free_list;
unsigned int *map;
} free_area_t;
每个zone,使用free_area_t free_area[10]数组,管理自己地盘上的空闲pages。
假设某个zone总共有16个页面(参考:
http://www.cnblogs.com/zhaoyl/p/3695517.html)
order(0)将原始页面两两划分,得到8对“伙伴”,order(1)将order(0)划分结果两两划分,得到4对“伙伴”,order(2)将order(1)划分结果两两划分,得到2对“伙伴”,order(3)将order(2)划分结果两两划分,得到1对“伙伴”。每对“伙伴”中,一个伙伴
完全空闲(黑色数字),另一个
不是(蓝色数字),则相应位为1,否则为0。
显然,最初free_area[0]、free_area[1]、free_area[2]、free_area[3]的位图内容都为0,free_list链表都为空,整个页面块[
0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15]通过mem_map[
0]挂在free_area[4].free_list链表上。
1. free_area[n].free_list
用于挂系统中所有2^n大小的连续空闲页面块,比如[
8,9]为
2个(2^
1)连续空闲页面块,将mem_map[
8]链入free_area[
1].free_list;[
12,13,14,15]为
4个(2^
2)连续空闲页面,将mem_map[
12]链入free_area[
2].free_list。
[9,10]也是连续2个空闲页面,为什么不将mem_map[9]链入free_area[1].free_list?
因为从0开始两两划分,只会出现[8,9]、[9,10],不可能出现[9,10]这样的划分,这正是伙伴算法的一个缺点,碎片化严重,比如只剩下9、10两个空闲页面,却不能分配到连续的2个页面。
[12,13]也是连续2个空闲页面,为什么不将mem_map[12]链入free_area[1].free_list?
因为[12,13,14,15]作为一个更大的块,挂在free_area[2].free_list了,当需要分配2个连续页面,free_area[1].free_list又为空时,会通过切割这块大的,得到[12,13]或[14,15]。
2. free_area[n].map
先不防假设没有这个成员,想象最初状态下,分配2个连续页面再释放会出现什么样的情况。
首先到free_area[1].free_list,尝试找到一个刚好大小的,显然找不到,就往更大块的区域找,结果在free_area[4].free_list上找到一个16页面,然后切成2个8页面,一份挂到free_area[3].free_list,一份再切成2个4页面,一份挂到free_area[2].free_list,一份再切成2个2页面,一份挂到free_area[1].free_list,一份作为分配到的内存。当释放这2个页面时,就是将它链入free_area[1].free_list。
这样,经过一次分配释放的过程,16个页面本是连续的,却被算法本身切的七零八碎。所以,使用位图记录页面的连续信息,从而释放内存时,有依据将小块合并为大块。
位图中,将“1”设计为“一个伙伴完全空闲,另一个不是”的含义,是非常值得体会的。
特别注意的是,千万别将位图中的“1”误认为“伙伴中有可以分配的内存”。分配时并不依赖位图,只可能更新位图,释放时通过位图信息进行合并。
比如order(0)对于[8,9]这对伙伴的标记为0,8、9页面却是空闲的,只是说不能按1个页面取走,否则就将它“打碎”了。显然1个页面更应该从[4,5]或[10,11]分配,即使没有[4,5]和[10,11],确实需要将它“打碎”,也只能先“摘下大块”。
虚拟空间管理
明白虚拟地址也是资源这个道理,理解虚拟空间的管理也就不难了,它比物理页面的管理要简单的多。每个进程的虚拟地址使用,都是由mm_struct结构管理,记录哪些虚拟地址已经与物理地址建立映射,或即将与物理地址映射。如同
Linux存储管理(1)举的“剧本+演员”例子,戏剧要想顺利拍摄出来,导演必须记录剧本里的哪些角色已经安排了哪位演员表演,哪些角色以后不再会出现,以及哪些角色即将上场等。
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