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分类: C/C++
2013-01-22 10:45:11
经过上一篇博文,相信对红黑树已经有了一定的了解。
个人觉得,这个红黑树,还是比较容易懂的(囧,对我感觉好难啊,原作者太强了)。
不论是插入还是删除,不论是左旋还是右旋,最终的目的只有一个:即保持红黑树的5个性质,不得违背。
再次重新阐述红黑树的五个性质:
一般的,二叉排序树,满足以下性质,即只有满足一定性质,才称之为红黑树。
(1)每个结点要么是红色,要么是黑色;
(2)根结点是黑的;
(3)每个叶节点,即空结点是黑的;
(4)如果一个结点是红的,那么的它的两个儿子都是黑的;
(5)对每个结点,从该结点到其子孙结点的所有路径上包含相同数目的黑结点;
抓住了红黑树的五个性质,事情就好办多了。
如:
(1)红黑红黑,要么是红,要么是黑;
(2)根结点是黑;
(3)每个叶结点是黑色的;
(4)一个红结点,它的两个儿子必须都是黑的;
(5)每一条路径上,黑结点的数目等同;
本文所有的文字,都是参照下面十张图与算法导论来写的。
希望,你依照此文一点一点的往下看,看懂此文后,你对红黑树的算法了解程度,一定大增不少。
现在来具体深入剖析红黑树的算法,并教你逐步实现此算法。
此教程分为10个部分,每一个部分作为一个小节。且各个小节与给出的十张图片一一对应。
一、左旋与右旋
先明确一点:为什么要左旋?
因为红黑树插入或删除结点后,树的结构发生了变化,从而可能会破坏红黑树的性质。为了维持插入或删除结点后的树,仍然是一棵红黑树,有必要对树的结构做部分调整,从而恢复红黑树的原本性质。
而为了恢复红黑树性质而作的动作包括:
(1)结点颜色的改变(即重新着色);
(2)结点的调整——即改变指针结构,即是通过左旋或右旋而达到目的。
经过这两个动作的调整,从而使插入或删除结点的树重新成为一棵新的红黑树。
请看下图:
在此,着重分析左旋算法:
左旋,如上图所示(左—>右),以x->y之间的链为“支轴”进行,使y成为该新子树的根,x成为y的左孩子,而y的左孩子则成为x的右孩子。
算法很简单,还有注意一点,各个结点从左到右,不论是左旋前还是左旋后,结点大小都是从小到大。
左旋代码实现,分为三步,注意看注释。
LEFT-ROTATE(T, x) y ← right[x] ? Set y. right[x] ← left[y] ? Turn y's left subtree into x's right subtree. p[left[y]] ← x p[y] ← p[x] ? Link x's parent to y. if p[x] = nil[T] then root[T] ← y else if x = left[p[x]] then left[p[x]] ← y else right[p[x]] ← y left[y] ← x ? Put x on y's left. p[x] ← y
左旋和右旋都是对称的,且都是在O(1)时间内完成。因为旋转时只有指针被改变,而结点中的其他域都保持不变。
最后,贴出关于此左旋算法所画的图:
//此图优点bug。第4行的注释移动到第11行。如上述代码所示。
二、左旋的一个实例
不做过多的介绍,看下面的图,一目了然。
LEFT-ROTATE(T,x)的操作过程:
提醒:看下文之前,请首先务必明确,区别以下两种操作:
(1)红黑树插入、删除结点的操作
//如插入中,红黑树的结点操作:RB-INSERT(T,z)。
(2)红黑树已经插入、删除结点之后
为了保持红黑树原有的红黑性质而做的恢复与保持红黑性质的操作。
//如插入中,为了恢复和保持原有红黑性质所做的工作:RB-INSERT-FIXUP(T,z)。
三、红黑树的插入算法实现
RB-INSERT(T, z) y ← nil[T] //y始终指向x的父结点 x ← root[T] //x指向当前树的根结点 while x ≠ nil[T] do y ← x if key[z] < key[x] //向左或向右 then x ← left[x] else x ← right[x] //为了找到合适的插入点,x探测跟踪路径,直到x成为NIL为止 p[z] ← y //y置为插入结点z的父结点 if y = nil[T] then root[T] ← z else if key[z] < key[y] then left[y] ← z else right[y] ← z //上述几行代码,置z的相关指针 left[z] ← nil[T] right[z] ← nil[T] //设为空 color[z] ← RED //将新插入结点z着为红色 RB-INSERT-FIXUP(T, z) //因为将z着为红色,可能会违反某一红黑性质 //所以,调用该函数来保持红黑性质
还记得,开头说的那句话么?
是的,时刻记住,不论是左旋还是右旋,不论是插入还是删除,都要记得恢复和保持红黑树的5个性质。
四、调用RB-INSERT-FIXUP(T,z)来保持和恢复红黑性质
while color[p[z]] = RED do if p[z] = left[p[p[z]]] then y ← right[p[p[z]]] if color[y] = RED then color[p[z]] ← BLACK ? Case 1 color[y] ← BLACK ? Case 1 color[p[p[z]]] ← RED ? Case 1 z ← p[p[z]] ? Case 1 else if z = right[p[z]] then z ← p[z] ? Case 2 LEFT-ROTATE(T, z) ? Case 2 color[p[z]] ← BLACK ? Case 3 color[p[p[z]]] ← RED ? Case 3 RIGHT-ROTATE(T, p[p[z]]) ? Case 3 else (same as then clause with "right" and "left" exchanged) color[root[T]] ← BLACK
五、红黑树插入的三种情况,即RB-INSERT-FIXUP(T,z)
//这图有个小小的问题,读者可能会产生误解。图中左侧所表明的情况2、情况3所示的位置都要标上一点。
//请以图中表明的case1、case2、case3为准。
六、红黑树插入的第一种情况
为了保证阐述清晰,重述下RB-INSERT-FIXUP(T,z)的代码:
while color[p[z]] = RED do if p[z] = left[p[p[z]]] then y ← right[p[p[z]]] if color[y] = RED then color[p[z]] ← BLACK ? Case 1 color[y] ← BLACK ? Case 1 color[p[p[z]]] ← RED ? Case 1 z ← p[p[z]] ? Case 1 else if z = right[p[z]] then z ← p[z] ? Case 2 LEFT-ROTATE(T, z) ? Case 2 color[p[z]] ← BLACK ? Case 3 color[p[p[z]]] ← RED ? Case 3 RIGHT-ROTATE(T, p[p[z]]) ? Case 3 else (same as then clause with "right" and "left" exchanged) color[root[T]] ← BLACK//case1表示情况1,case2表示情况2,case3表示情况3
现在,先来透彻分析红黑树插入的第一种情况:
情况1:z的叔叔y是红色的
第一种情况,即下述代码。
if color[y] = RED then color[p[z]] ← BLACK ? Case 1 color[y] ← BLACK ? Case 1 color[p[p[z]]] ← RED ? Case 1 z ← p[p[z]] ? Case 1
如上图所示,a图:z为右孩子;b图:z为左孩子。
只要p[z]和y(图a中,A为p[z],D为y;图b中,B为p[z],D为y)都是红色的时候,才会执行此情况1;
下面分析下图a的情况,即z为右孩子时。
因为p[p[z]],即C为黑色,所以将p[z]、y都着为黑色(如上图a部分的右边),此举解决了z、p[z]都是红色的问题,将p[p[z]]着为红色,则保持了性质5。
OK,请看下图。
红黑树插入的第一种情况,到此结束。
七、红黑树插入的第二种、第三种情况
情况2:z的叔叔y是黑色的,且z是右孩子
情况3:z的叔叔y是黑色的,且z是左孩子
这两种情况,是通过z是p[z]的左孩子还是右孩子区别的。
参照上图,针对情况2,z是它父亲的右孩子,则为了保持红黑性质,左旋则变为情况3,此时z为左孩子。因为z、p[z]都为黑色,所以不违反红黑性质(注意:情况3中,z的叔叔y是褐色的,否则此种情况就变成了上述情况1了)。
OK,我们已经看出来了,情况2、情况3都违反性质4(即一个红结点的两个儿子都应是黑色的)。
所以,情况2—>左旋后—>情况3,此时情况3同样违反性质4,所以情况3进行右旋,得到上图的最后那部分。
注意:情况2、情况3只违反性质4,其他的性质1、2、3、5都不违反。
好的,最后看下画的图。
八、红黑树的删除部分
if left[z] = nil[T] or right[z] = nil[T] then y ← z else y ← TREE-SUCCESSOR(z) if left[y] ≠ nil[T] then x ← left[y] else x ← right[y] p[x] ← p[y] if p[y] = nil[T] then root[T] ← x else if y = left[p[y]] then left[p[y]] ← x else right[p[y]] ← x if y ≠ z then key[z] ← key[y] copy y's satellite data into z if color[y] = BLACK //如果y是黑色的 then RB-DELETE-FIXUP(T, x) //则调用RB-DELETE-FIXUP(T,x) return y //如y不是黑色的,是红色的,则当y被删除时, //红黑性质仍然得以保持。不做操作,返回。 //因为:1、树中各结点的黑高度没有变化。2、不存在两个相邻的红色结点 // 3、因为入口y是红色的,就不可能是根。所以,根仍然是黑色的九、红黑树删除之四种情况
while x ≠ root[T] and color[x] = BLACK do if x = left[p[x]] then w ← right[p[x]] if color[w] = RED then color[w] ← BLACK ? Case 1 color[p[x]] ← RED ? Case 1 LEFT-ROTATE(T, p[x]) ? Case 1 w ← right[p[x]] ? Case 1 if color[left[w]] = BLACK and color[right[w]] = BLACK then color[w] ← RED ? Case 2 x p[x] ? Case 2 else if color[right[w]] = BLACK then color[left[w]] ← BLACK ? Case 3 color[w] ← RED ? Case 3 RIGHT-ROTATE(T, w) ? Case 3 w ← right[p[x]] ? Case 3 color[w] ← color[p[x]] ? Case 4 color[p[x]] ← BLACK ? Case 4 color[right[w]] ← BLACK ? Case 4 LEFT-ROTATE(T, p[x]) ? Case 4 x ← root[T] ? Case 4 else (same as then clause with "right" and "left" exchanged) color[x] ← BLACK“上面的修复情况看起来有些复杂,下面用一个分析技巧:从被删除结点后来顶替它的那个结点开始调整,并认为它有额外的一重黑色。这里额外的一重黑色是什么意思呢?我们不是把红黑树的结点加上除红色与黑色的另外一种颜色,这里只是一种假设,我们认为我们当前指向它,因此空有额外一种黑色,可以认为它的黑色是从它的父结点被删除后继承给它的,它现在可以容纳两种颜色,如果它原来是红色的,那么它现在是红+黑,如果原来是黑色,那么它现在的颜色是黑+黑。有了这额外的黑色,原红黑性质5就能保持不变。现在只要花时间恢复其他性质就可以了,做法还是尽量向根移动和穷举所有可能性。”——saturnman。
红黑树修复操作的几种情况。
注意:以下情况3、4、5、6,与上述算法导论的代码RB-DELETE-FIXUP(T,x)恢复与保持中case1、case2、case3、case4相对应。
情况1:当前结点是红+黑色
对策:直接把当前结点染成黑色,结束。
此时红黑树性质全部恢复。
情况2:当前结点是黑+黑,并且是根结点
对策:什么都不做,结束。
情况3:当前结点是黑+黑,并且兄弟结点是红色(此时父结点和兄弟结点的子结点都为黑)
对策:把父结点染成红色,把兄弟结点染成黑色,左旋之后重新进入算法(只讨论当前结点是其父结点的左孩子时的情况)。此变换后原红黑树性质5不变,而把问题转化为兄弟结点为黑色的情况(注意:变换前,原本就未违反性质5,只是为了把问题转化为兄弟结点为黑色的情况)。
变化前:
变化后:
情况4:当前结点是黑+黑,并且兄弟结点是黑色,兄弟结点的两个孩子结点全为黑色
对策:把当前结点和兄弟结点中抽取一重黑色追加到父结点上,把父结点当前新的当前结点,重新进入算法(此变换后性质5不变)。
变换前:
变换后:
情况5:当前结点是黑+黑,兄弟结点是黑色,兄弟结点的左孩子是红色,右孩子是黑色
对策:把兄弟结点染红,兄弟左孩子染黑色,之后再在兄弟结点为支点解右旋,之后重新进入算法。此时把当前的情况转化为情况6,而性质5得以保持。
变化前:
变化后:
情况6:当前结点是黑+黑,兄弟结点是黑色,但兄弟结点的右孩子是红色,左孩子的颜色任意
对策:把兄弟结点染成当前结点父结点的颜色,把当前结点父结点染成黑色,兄弟结点的右孩子染成黑色,之后以当前结点的父结点为支点进行左旋,此时算法结束,红黑树所有性质调整正确。
变化前:
变化后:
补充两图
红黑树插入修复的3种情况:
红黑树删除修复的四种情况:
通过对这篇文章的阅读,对红黑树确实有了进一步的了解,但是,还是要再接再厉,感谢原作者。
参考:http://blog.csdn.net/v_JULY_v/article/details/6105630
作者:July、saturnman
梦醒潇湘love
2013-01-22 10:40