引言
Mongoose开源项目的主页是。Mongoose是一个web服务器,通过提供一个web接口给它,它可以嵌入到现有的应用程序中去。Mongoose web服务器的执行是自满足的,它不依赖于任何其他服务。如果你将它复制到任何目录并执行,它将将启动web服务并将当前目录作为主目录、端口号是8080。当然这些配置选项都可以通过配置文件mongoose.conf设置。
本文主要内容如下:
- 1、Mongoose介绍
- 2、Mongoose的编译和使用
- 3、Makefile的简单介绍
- 4、如何将Mongoose嵌入到应用程序中
1、Mongoose介绍
Mongoose开源项目的主页是。Mongoose是一个web服务器,通过提供一个web接口给它,它可以嵌入到现有的应用程序中去。Mongoose web服务器的执行是自满足的,它不依赖于任何其他服务。如果你将它复制到任何目录并执行,它将启动web服务并将当前目录作为主目录、端口号是8080。当然这些配置选项都可以通过配置文件mongoose.conf设置。
Mongoose的前身是shttpd,它完全开源和自由使用。它具有如下特性:
- 跨平台——Windows、MacOS 、 大多数UNIX
- CGI, SSL, SSI, Digest (MD5) authorization, resumed download, aliases
- IP-based ACL, Windows service, GET, POST, HEAD, PUT, DELETE methods
- Small footprint: executable size is 40 kB on Linux 2.6 i386 system, 60 kB on Windows system
- 能够简单和干净的嵌入到应用程序中
- Language support for:C/C++、Python-since version 2.6、C#-since version 2.7、Ruby-since version 2.9、Lua-since version 2.9
2、Mongoose的编译和使用
关于Mongoose上面应该已经介绍了它的主要特性。所谓耳听为虚,眼见为实,不过现在这个时代眼见也未必为实,正所谓实践见真知,下面还是来亲身体验下。Windows版本的Mongoose安装和使用,我就不介绍了,众所周知Windows下面的软件的安装基本都是傻瓜式的。下面我介绍的是linux下mongoose的编译和使用(我使用的linux是Ubuntu 10.04)。
首先去主页上面下载Mongoose的源码(mongoose-2.8.tgz )。将其解压可以看到如下的文件列表:
图1 Mongoose源码的文件列表
其实我们主要用到的就是mongoose.h/c文件,像main.c文件只是用来测试用的。如果你想将mongoose嵌入到你的项目中,主需要用到mongoose.h/c就ok了!而且以后主要的剖析工作就是放在mongoose.h/c上。其中的Makefile文件是用于编译,生成可执行文件和库文件等。
用make linux命令就可以将源码编译为linux版本的mongoose,如下图所示:
图2 linux下面Mongoose的编译和执行
如上图,当我们输入make命令的时候,会提示你带相应环境的参数make (linux|bsd|solaris|mac|windows|mingw),这里我们选择linux。编译完之后,生成了两个文件:一个可执行文件mongoose、一个库文件_mongoose.so。你可以直接将_mongoose.so库文件拿到你的项目中去使用(当然是基于linux环境的项目,如果在Windows环境下是编译出相应的dll文件,去直接使用)。
从上图可以看出,编译完之后我们运行了(./mongoose),看到Mongoose 2.8 started on port(s) [8080], serving directory [/home/netsky/Downloads/mongoose]。即现在就启动了web server,当前工作目录是/home/netsky/Downsloads/mongoose,端口号是8080。我们可以在浏览器中输入来访问web服务器(或者如果你跟我一样是在Ubuntu是运行在虚拟机中,你可以在外面的Windows系统中用浏览通过的ip:8080/来访问),如下图所示:
图3 访问Mongoose开启web服务
3、Makefile的简单分析
下面我们简单分析一下Makefile文件,看我们执行make linux的时候,编译了什么源文件,及编译的一些选项。
从PROG= mongoose和LIB= _$(PROG).so可以知道编译生成的执行文件名和库的名字;
从linux:
$(CC) $(LINFLAGS) mongoose.c -shared -fPIC -fpic -s -o $(LIB)
$(CC) $(LINFLAGS) mongoose.c main.c -s -o $(PROG)
我们知道,在linux下面编译用到了哪些源文件:编译库文件_mongoose.so时仅用到了mongoose.c文件,编译可执行文件时除了mongoose.c文件还用到了main.c。注意上面的变量$(LINFLAGS),即编译时的选项为:
其中$(COPT)选项是我们make的时候跟的一些选项,下面列出这些选项及其意义:
all:
@echo "make (linux|bsd|solaris|mac|windows|mingw)"
# Possible COPT values: (in brackets are rough numbers for 'gcc -O2' on i386)
# -DHAVE_MD5 - use system md5 library (-2kb)
# -DNDEBUG - strip off all debug code (-5kb)
# -DDEBUG - build debug version (very noisy) (+7kb)
# -DNO_CGI - disable CGI support (-5kb)
# -DNO_SSL - disable SSL functionality (-2kb)
# -DCONFIG_FILE=\"file\" - use `file' as the default config file
# -DNO_SSI - disable SSI support (-4kb)
# -DHAVE_STRTOUI64 - use system strtoui64() function for strtoull()
Makefile就简单的分析到这了,现在应该比较清楚可执行文件及库是怎么生成的了。(提示:Windows下面的编译,Makefile文件中也已经给出了,请查看Makefile文的后半部分。)
4、如何将Mongoose嵌入到应用程序中
目前Mongoose可以支持嵌入到C/C++、Python、C#,而且在下一个版本(2.9)将支持Ruby、Lua。但在这里我只介绍怎么样将Mongoose嵌入到C/C++中。其实将Mongoose嵌入到C/C++应用程序中很简单,因为Mongoose本来就是用C编写的,因此可以非常简单的将它嵌入到你的应用程序中。
- 首先,拷贝mongoose.h/c到你的源码目录下
- 然后,在你的应用程序中启动和配置mongoose。其实自带的main.c就是一个很好的例子,当我们编mongoose的可执行文件时就用到了它。你完全可以把main.c当做你的应用程序,完全一样,当然业务逻辑不同。(后面假设你的应用程序名为main.c,当然怎么命名随你喜欢!)
- 最后,跟上面我们分析的Makefile中介绍到的如何在linux下编译Mongoose一样,你也是用下面的命令编译: cc main.c mongoose.c –ldl -lpthread –o test
关于编译选项-pthread:Mongoose中在程序中用到了pthread.h头文件中的函数时需要加这个选项。在编译的时候加上此选项会去链接libpthread.a或libpthread.so文件。关于如何编写类似main.c代码调用mongoose提供的接口,这个工作在本系列后面的文章中介绍。至此,将Mongoose嵌入到你的C/C++应用程序中的工作已经完成,现在你执行./test即可以应用你的应用程序,它调用到了mongoose提供的一些接口。
通常上面的介绍,是不是觉得在应用程序嵌入Mongoose很简单呢!是的就是这么简单。
本文转自:吴秦
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