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我的朋友

分类: C/C++

2011-12-21 20:08:24

Linux平台下Qt两种多线程编程的方式:

  • 1、使用Linux平台下的线程函数。以下是给出的代码片段:

//此处为连接信号和槽,通过Qt界面中两按钮来控制两个槽函数

connect(pthred1start, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(pthread1start()));

connect(pthred1stop, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(pthread1stop()));

/***************************linux平台下的线程****************************/

//此函数为线程处理函数

void *mythread(void *arg)

{

Qt1 *tt = (Qt1 *)arg;  //接收qt1的this指针

tt->i = 0;

while(1)

{

        (tt->i)++;

        qDebug()<<"i is : "

        //通过接收来的指针操作qt1的界面

        tt->LeFirst->setText(QString::number(tt->i));            

        sleep(1);

}

}


void Qt1::pthread1start()

{

//在槽函数中通过Linux下的线程函数来创建一个线程,并且

//把Qt1中的this指针传到线程函数中

int ret = pthread_create(&ptid, NULL, mythread, (void *)this);

if(ret != 0)

{

        printf("wrong\n");

}

}


void Qt1::pthread1stop()

{      

//关闭线程

pthread_cancel(ptid);

}


  • 2、使用QT自带的线程类。以下是给出的代码片段:

要使用QT自带的线程类,来实现多线程编程,需要子类化QThread,并且重新实现它的run()函数就可以了。如下所示:

//子类化QThread

class myThread: public QThread

{

Q_OBJECT

public:

myThread(QWidget *parent = 0);

~myThread();

void run();

Qt1 *tt;

int i;

}; 

/*******************qt自带线程*************************/

//子类化QThread的构造函数的实现,并且对成员变量进行初始化

myThread::myThread(QWidget *parent)

{

i = 0;

tt = (Qt1 *)parent;//保存qt1对象的this指针的值

}

 myThread::~myThread()

{

}

/**************qt自带线程start后,会自动执行run函数*********/

//重新实现QThread的run()函数

void myThread::run()

{

while(1)

{

        (tt->i)++;

        qDebug()<<"i is : "<<(tt->i);

//通过接收的this指针的值,来操作qt1对象的界面

tt->LeFirst->setText(QString::number(tt->i)); 

        sleep(1);

}

}


以上是实现了自己的线程类,然后就如何使用了,使用如下:

在界面的构造函数中有如下代码:

//生成一个自己实现的qt中的线程类对象

thread = new myThread(this);

//通过两个控件来控制线程的开始和结束

connect(qthreadstart, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(pthread2start()));

connect(qthreadstop, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(pthread2stop()));

void Qt1::pthread2start()

{

thread->start();//启动qt线程

}


void Qt1::pthread2stop()

{

thread->terminate();//停止qt线程

}


注意:

       以上都只是给出了线程的使用,但是,在程序中如何使用得视情况而定。

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