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2011年(1)

分类: 嵌入式

2011-12-19 10:13:53

声明:本文内容由 tracyzhang.blog.chinaunix.net 原创,转载请注明出处,谢谢!

Android启动时第三段开机动画叫bootanimation,源码位于frameworks/base/cmds/bootanimation下,这个程序会将/data/local/bootanimation.zip或/system/media/bootanimation.zip里面的png图片以动画的形式播放出来,具体怎么制作这个压缩包,网上有很多的示例,在此不再赘述;
这段代码默认是不支持音乐播放的,想要添加开机音乐(与第三段开机动画bootanimation同步),最好就加这里啦,
下面先提供一段c++代码,在android下编译成可执行程序之后运行就能播放音乐了:
test.cpp:
  1. #define LOG_TAG "TEST_MP3"
  2. #include <binder/IPCThreadState.h>
  3. #include <media/AudioSystem.h>
  4. #include <media/mediaplayer.h>

  5. using namespace android;

  6. int main(int argc, char *argv[])
  7. {
  8.         sp<ProcessState> proc(ProcessState::self());
  9.         ProcessState::self()->startThreadPool();

  10.         int index;
  11.         MediaPlayer* mp = new MediaPlayer();
  12.         if (mp->setDataSource("/sdcard/bootup.mp3", NULL) == NO_ERROR) {
  13.                 mp->setAudioStreamType(AudioSystem::ENFORCED_AUDIBLE);
  14.                 mp->prepare();
  15.         }

  16.         AudioSystem::getStreamVolumeIndex(AudioSystem::ENFORCED_AUDIBLE, &index);
  17.         if (index != 0) {
  18.             mp->seekTo(0);
  19.             mp->start();
  20.         }
  21.         IPCThreadState::self()->joinThreadPool();

  22.         return 0;
  23. }
Android.mk:
  1. LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
  2. include $(CLEAR_VARS)

  3. LOCAL_SRC_FILES:= \
  4.         test.cpp

  5. LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \
  6.     libui \
  7.     libutils \
  8.     libbinder \
  9.     libcutils \
  10.     libmedia \
  11.     libcamera_client \
  12.     libsurfaceflinger_client

  13. LOCAL_C_INCLUDES := \
  14.         $(call include-path-for, corecg graphics) \

  15. LOCAL_MODULE:= test_mp3

  16. LOCAL_MODULE_TAGS=optional
  17. include $(BUILD_EXECUTABLE)
编译结束后会在/system/bin/下生成test_mp3可执行程序,执行就可以播放/sdcard/bootup.mp3了。
其实播放的代码就是:
  1.         int index;
  2.         MediaPlayer* mp = new MediaPlayer();
  3.         if (mp->setDataSource("/sdcard/bootup.mp3", NULL) == NO_ERROR) {
  4.                 mp->setAudioStreamType(AudioSystem::ENFORCED_AUDIBLE);
  5.                 mp->prepare();
  6.         }
  7.         AudioSystem::getStreamVolumeIndex(AudioSystem::ENFORCED_AUDIBLE, &index);
  8.         if (index != 0) {
  9.             mp->seekTo(0);
  10.             mp->start();
  11.         }
需要注意的是,要把它加在
  1. sp<ProcessState> proc(ProcessState::self());
  2. ProcessState::self()->startThreadPool();

  1. IPCThreadState::self()->joinThreadPool();
之间,否则在MediaPlayer prepare的时候会收不到系统发回的已经准备完成的消息。仿照上面的例子,将播放的代码加到bootanimation_main.cpp适当的位置,就可以播放开机音乐了哦~









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给主人留下些什么吧!~~

zcf198711122011-12-20 18:47:43

147189385: 哈哈,这个好娃儿~.....

1471893852011-12-20 05:00:01

哈哈,这个好娃儿~