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分类: LINUX

2011-11-29 02:31:36

一旦我们建立了连接,我们的下一步就是进行通信了.在Linux下面把我们前面建立的通道看成是文件描述符,这样服务器端和客户端进行通信时候,只要往文件描述符里面读写东西了. 就象我们往文件读写一样. 

4.1 写函数write
ssize_t write(int fd,const void *buf,size_t nbytes)

write函数将buf中的nbytes字节内容写入文件描述符fd.成功时返回写的字节数.失败时返回-1. 并设置errno变量.
在网络程序中,当我们向套接字文件描述符写时有俩种可能.

1)write的返回值大于0,表示写了部分或者是全部的数据.

2)返回的值小于0,此时出现了错误.我们要根据错误类型来处理.

如果错误为EINTR表示在写的时候出现了中断错误.
如果为EPIPE表示网络连接出现了问题(对方已经关闭了连接).
为了处理以上的情况,我们自己编写一个写函数来处理这几种情况.

点击(此处)折叠或打开

  1. int my_write(int fd, void *buffer, int length)
  2. {
  3.     int bytes_left;
  4.     int written_bytes;
  5.     char *ptr;

  6.     ptr = buffer;
  7.     bytes_left = length;
  8.     while (bytes_left > 0) {
  9. /* 开始写*/
  10.     written_bytes = write(fd, ptr, bytes_left);
  11.     if (written_bytes <= 0) {    /* 出错了 */
  12.      if (errno == EINTR)    /* 中断错误 我们继续写 */
  13.         written_bytes = 0;
  14.      else        /* 其他错误 没有办法,只好撤退了 */
  15.         return (-1);
  16.     }
  17.     bytes_left -= written_bytes;
  18.     ptr += written_bytes;    /* 从剩下的地方继续写 */
  19.     }
  20.     return (0);
  21. }
4.2 读函数read

ssize_t read(int fd,void *buf,size_t nbyte)

read函数是负责从fd中读取内容.当读成功时, read返回实际所读的字节数,如果返回的值是0 表示已经读到文件的结束了,小于0表示出现了错误.

如果错误为EINTR说明读是由中断引起的,
如果是ECONNREST表示网络连接出了问题. 和上面一样,我们也写一个自己的读函数.

点击(此处)折叠或打开
  1. int my_read(int fd, void *buffer, int length)
  2. {
  3.     int bytes_left;
  4.     int bytes_read;
  5.     char *ptr;

  6.     bytes_left = length;
  7.     while (bytes_left > 0) {
  8.     bytes_read = read(fd, ptr, bytes_read);
  9.     if (bytes_read < 0) {
  10.      if (errno == EINTR)
  11.         bytes_read = 0;
  12.      else
  13.         return (-1);
  14.     } else if (bytes_read == 0)
  15.      break;
  16.     bytes_left -= bytes_read;
  17.     ptr += bytes_read;
  18.     }
  19.     return (length - bytes_left);
  20. }
4.3 数据的传递
有了上面的两个函数,我们就可以向客户端或者是服务端传递数据了.比如我们要传递一个结构.可以使用如下方式


/* 客户端向服务端写 */
struct my_struct my_struct_client;
write(fd,(void *)&my_struct_client,sizeof(struct my_struct);

/* 服务端的读*/
char buffer[sizeof(struct my_struct)];
struct *my_struct_server;
read(fd,(void *)buffer,sizeof(struct my_struct));
my_struct_server=(struct my_struct *)buffer;

在网络上传递数据时我们一般都是把数据转化为char类型的数据传递.接收的时候也是一样的 注意的是我们没有必要在网络上传递指针(因为传递指针是没有任何意义的,我们必须传递指针所指向的内容)
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