一旦我们建立了连接,我们的下一步就是进行通信了.在Linux下面把我们前面建立的通道看成是文件描述符,这样服务器端和客户端进行通信时候,只要往文件描述符里面读写东西了. 就象我们往文件读写一样.
4.1 写函数write
ssize_t write(int fd,const void *buf,size_t nbytes)
write函数将buf中的nbytes字节内容写入文件描述符fd.成功时返回写的字节数.失败时返回-1. 并设置errno变量.
在网络程序中,当我们向套接字文件描述符写时有俩种可能.
1)write的返回值大于0,表示写了部分或者是全部的数据.
2)返回的值小于0,此时出现了错误.我们要根据错误类型来处理.
如果错误为EINTR表示在写的时候出现了中断错误.
如果为EPIPE表示网络连接出现了问题(对方已经关闭了连接).
为了处理以上的情况,我们自己编写一个写函数来处理这几种情况. 点击(此处)折叠或打开
- int my_write(int fd, void *buffer, int length)
- {
- int bytes_left;
- int written_bytes;
- char *ptr;
- ptr = buffer;
- bytes_left = length;
- while (bytes_left > 0) {
- /* 开始写*/
- written_bytes = write(fd, ptr, bytes_left);
- if (written_bytes <= 0) { /* 出错了 */
- if (errno == EINTR) /* 中断错误 我们继续写 */
- written_bytes = 0;
- else /* 其他错误 没有办法,只好撤退了 */
- return (-1);
- }
- bytes_left -= written_bytes;
- ptr += written_bytes; /* 从剩下的地方继续写 */
- }
- return (0);
- }
4.2 读函数read
ssize_t read(int fd,void *buf,size_t nbyte)
read函数是负责从fd中读取内容.当读成功时, read返回实际所读的字节数,如果返回的值是0 表示已经读到文件的结束了,小于0表示出现了错误.
如果错误为EINTR说明读是由中断引起的,
如果是ECONNREST表示网络连接出了问题. 和上面一样,我们也写一个自己的读函数. 点击(
此处)折叠或打开
- int my_read(int fd, void *buffer, int length)
- {
- int bytes_left;
- int bytes_read;
- char *ptr;
- bytes_left = length;
- while (bytes_left > 0) {
- bytes_read = read(fd, ptr, bytes_read);
- if (bytes_read < 0) {
- if (errno == EINTR)
- bytes_read = 0;
- else
- return (-1);
- } else if (bytes_read == 0)
- break;
- bytes_left -= bytes_read;
- ptr += bytes_read;
- }
- return (length - bytes_left);
- }
4.3 数据的传递
有了上面的两个函数,我们就可以向客户端或者是服务端传递数据了.比如我们要传递一个结构.可以使用如下方式
/* 客户端向服务端写 */
struct my_struct my_struct_client;
write(fd,(void *)&my_struct_client,sizeof(struct my_struct);
/* 服务端的读*/
char buffer[sizeof(struct my_struct)];
struct *my_struct_server;
read(fd,(void *)buffer,sizeof(struct my_struct));
my_struct_server=(struct my_struct *)buffer;
在网络上传递数据时我们一般都是把数据转化为char类型的数据传递.接收的时候也是一样的 注意的是我们没有必要在网络上传递指针(因为传递指针是没有任何意义的,我们必须传递指针所指向的内容)
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