2011年(9)
分类: LINUX
2011-11-24 09:48:12
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# (C) Copyright 2000-2006 版权所有:2000~2006
# Wolfgang Denk, DENX Software Engineering, . Wolfgang Denk一个开发人员的名字 DENX Software Engineering 公司名称 是Wolfgang Denk的邮箱吧
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# See file CREDITS for list of people who contributed to this 可以看看CREDITS,里面有为uboot做出贡献的所有开发人员
# project.
#
# This program is free software; you can redistribute it and/or 这个程序是一个自由软件,你可以重新发布它,或者在自由软件基金组织所颁布的
# modify it under the terms of the GNU General Public License as GNU GPL(GNU 公共许可协议)的前提下修改它;注意,不论是第二版的GPL还是
# published by the Free Software Foundatio; either version 2 of 任何更新的版本,都可以,这由你选择。
# the License, or (at your option) any later version.
#
# This program is distributed in the hope that it will be useful, 我门之所以发布这个程序,是希望它能够对你有用,但是我们不做任何担保;
# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 不保证任何的可销售性和任何给予特殊目的的合适性。想要了解详细内容,
# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the 你可以参考GNU GPL。
# GNU General Public License for more details.
#
# You should have received a copy of the GNU General Public License 你应该已经得到了GNU General Public License的一个拷贝,因为它就包含在
# along with this program; if not, write to the Free Software 这个工程的源代码包中。如果没有,你可以写信给自由软件基金组织,以获取一份。
# Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston,
# MA 02111-1307 USA
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VERSION = 1
PATCHLEVEL = 1
SUBLEVEL = 6
EXTRAVERSION =
U_BOOT_VERSION = $(VERSION).$(PATCHLEVEL).$(SUBLEVEL)$(EXTRAVERSION)
VERSION_FILE = $(obj)include/version_autogenerated.h #版本文件
# uname 命令将正在使用的操作系统名写到标准输出中
# -m 显示硬件运行系统的机器 ID 号
# 定义变量,HOSTARCH里面存储的是机器ID号,即主机架构类型
HOSTARCH := $(shell uname -m | \ #可以把shell脚本写到makefile里面,这是make中的shell function, 相当于shell中的命令替换。
sed -e s/i.86/i386/ \ #shell uname -m 获得机器硬件名称
-e s/sun4u/sparc64/ \ #sed -e s/arm.*/arm/ 的意思是把前缀为arm的所有模式替换为arm。结合前面的uname命令来理解就是:
-e s/arm.*/arm/ \ #把uname -m的结果(主机架构类型或者称为机器ID号)通过管道传递给sed命令,然后把前缀为arm的所有模式替换为arm。
-e s/sa110/arm/ \ #sed的语法:sed [ -n ] Script [ File ... ]
-e s/powerpc/ppc/ \ #sed [ -n ] [ -e Script ] ... [ -f ScriptFile ] ... [ File ... ]
-e s/macppc/ppc/) #sed 命令根据编辑脚本,去修改指定的 File 文件(这里file是作为一个输入参数的)的行,并将其写到标准输出。
#sed 命令包含很多功能,用于选择要修改的行(请注意,sed是针对行进行操作的),并只对选择的行作更改。
#sed 命令使用两个工作空间来保留修改的行:保留选定行的 "模式空间" 和暂时存储行的 "保留空间"。
#这里所谓的编辑脚本是由单独的子命令构成的,每个单独的行上对应着一个子命令。sed 子命令的一般格式如下:[address-range] function[modifiers],即:[地址范围] 函数[修改符]
#sed 命令通过将一个输入行读入模式空间,依次应用所有的 sed 子命令(这些子命令的地址选择了该行),
#并将模式空间写到标准输出来处理每个输入的 File 输入文件(file就是输入参数)。然后清除模式空间,并对输入的 File 中指定的每行重复该过程。
#一些 sed 子命令使用保留空间来保存后继检索的所有的,或部分的模式空间。
#当命令包含地址(行号或搜索模式)时,该命令只会对被寻址的行起作用。否则,该命令适用于所有的行。
#注意,这里的参数"-e"的意思是:使用 Script 变量作为编辑脚本。如果你只使用一个 -e 标志并且不使用-f 标志,则可以省略 -e 标志。
#注意,这里的 "sed -e s/arm.*/arm/"表示把前缀为arm的所有模式替换为arm,也就是sed s/pattern/replacement/flags
#用 replacement 字符串代替在模式空间中首次出现的 pattern 参数。除了空格或换行符,在 s 子命令之后显示的任何字符都能代替 /(斜杠)分隔符。
#uname -s 表示:显示系统名,标志缺省为开,即uname命令不带任何参数的输出和加参数-s输出相同,即Linux
#tr是一个shell命令,这里 tr '[:upper:]' '[:lower:]'的意思是把管道中的Linux 中的大写字母L 转换成小写字母l
#下面这句话的意思是定义变量HOSTOS,HOSTOS里面存放的是主机安装的,并且当前正在运行的操作系统。
HOSTOS := $(shell uname -s | tr '[:upper:]' '[:lower:]' | \
sed -e 's/\(cygwin\).*/cygwin/') # 这一句的意思是检测出主机安装的,并且当前正在运行的操作系统名,并把这个系统名中的大写字母转换为小写字母,
# 然后在通过sed流编辑器匹配所有的,这个系统名中出现的"\(cygwin\).*"模式,然后再用"cygwin"模式替换。
#export HOSTARCH HOSTOS 的意思是输出两个makefile变量HOSTARCH HOSTOS
export HOSTARCH HOSTOS
# Deal with colliding definitions from tcsh etc. 用来处理来自tcsh的互相冲突的定义等等
# 一般来说,shell可以分成两类。第一类是由 Bourne shell 衍生出来的包括
# sh,ksh,bash,与zsh。第二类是由 C shell 衍生出来的,包括 csh 与
# tcsh。除此之外还有一个 rc,有人认为该自成一类,有人认为该归类在Bourne shell。
VENDOR= #开发商
#########################################################################
#
# U-boot build supports producing a object files to the separate external
# U-boot 的编译过程可以支持向一个自己定义的路径生成最终的目标文件
# directory. Two use cases are supported:
# 这里提供了两种用法:
#
# 1) Add O= to the make command line #第一种用法:通过在终端执行命令make O=/dir(即你指定的生成的目标文件的存放目录)
# 'make O=/tmp/build all'
#
# 2) Set environement variable BUILD_DIR to point to the desired location #第二种用法:通过设置环境变量来指定目标文件存放目录,如下所示:
# 'export BUILD_DIR=/tmp/build'
# 'make'
#
# The second approach can also be used with a MAKEALL script #第二种方法也可以写成一个MAKEALL脚本,然后执行MAKEALL,如下所示:
# 'export BUILD_DIR=/tmp/build'
# './MAKEALL'
#
# Command line 'O=' setting overrides BUILD_DIR environent variable. #命令行'O='设置会覆盖环境变量BUILD_DIR的设置
#
# When none of the above methods is used, the local build is performed and #如果都不采用上面两种方法,那么目标文件最终要存放到源码顶层目录,也就是U-BOOT顶层目录
# the object files are placed in the source directory.
#
#理解了上面一段英文,这里就不难理解了
#方法1
ifdef O #如果变量'O' 已经被定义过
ifeq ("$(origin O)", "command line") #如果变量'O' 在命令行中定义过
BUILD_DIR := $(O) #就把变量'O' 的值(目标文件存放目录)赋给BUILD_DIR
endif
endif
#方法2
ifneq ($(BUILD_DIR),) #如果变量BUILD_DIR不为空,即环境变量BUILD_DIR 被定义过
saved-output := $(BUILD_DIR) #那么把它的值赋给saved-output
# Attempt to create a output directory. #生成一个输出路径,即目标文件存放目录BUILD_DIR
$(shell [ -d ${BUILD_DIR} ] || mkdir -p ${BUILD_DIR})
#shell [ -d ${BUILD_DIR} ] 是什么意思?是不是生成一个目录的意思?
# Verify if it was successful. 测试目录是否创建成功
BUILD_DIR := $(shell cd $(BUILD_DIR) && /bin/pwd) #这又是什么意思,说明对shell还不够理解!
$(if $(BUILD_DIR),,$(error output directory "$(saved-output)" does not exist))
#这里用了一个if函数,意思是如果如果$(BUILD_DIR) 非空,则什么都不执行(返回空),否则执行error函数,输出错误信息
endif
# ifneq ($(BUILD_DIR),) #意思是:如果没有定义目标文件存放目录
#Makefile中定义了源码以及生成目标文件存放的目录,目标文件存放目录BUILD_DIR可以通过make O=dir指定。如果没有指定,则设定为源码顶层目录。
#一般编译的时候不指定输出目录,则BUILD_DIR为空。其他目录变量如下:
OBJTREE := $(if $(BUILD_DIR),$(BUILD_DIR),$(CURDIR)) #如果$(BUILD_DIR)不为空,则返回$(BUILD_DIR),并赋给OBJTREE,即自己定制的目标存放目录
SRCTREE := $(CURDIR) #把当前源码所在目录 $(CURDIR) 赋给SRCTREE
TOPDIR := $(SRCTREE) #把当前源码所在目录 $(CURDIR) 赋给SRCTREE
LNDIR := $(OBJTREE) #存放生成的目录文件
export TOPDIR SRCTREE OBJTREE
MKCONFIG := $(SRCTREE)/mkconfig #MKCONFIG指向源码所在目录(U-BOOT顶层目录)下的mkconfig配置文件
export MKCONFIG
#在编译UBOOT之前,我们先要执行:
#make smdk2410_config
#从本Makefile的下文可以判断出smdk2410_config为Makefile的一个目标。
#smdk2410_config: unconfig的意思是为smdk2410开发板建立一个编译项。
#显然,执行#make smdk2410_config时,先执行unconfig目标(不指定输出目标时,obj,src变量均为空),unconfig下面的命令主要任务是清理上
#一次执行make *_config时生成的头文件和makefile的包含文件。
#主要是include/config.h和include/config.mk
#然后执行命令: @$(MKCONFIG) $(@:_config=) arm arm920t smdk2410 NULL s3c24x0
#arm 表示CPU的构架是基于ARM体系的
#arm920t 表示CPU的类型是arm920t
#smdk2410 表示开发板的型号
#NULL 表示开发商或者经销商的名称,这里为空
#s3c24x0 表示基于S3C2410的片上系统
#MKCONFIG指向UBOOT顶层目录下的mkconfig脚本配置文件,后面五个字符串是传入的参数(好像$(@:_config=)也是一个参数)。
#下面来分析一下mkconfig这个脚本配置文件,点击链接:
http://zqwt.012.blog.163.com/blog/static/120446842010325102158182/
ifneq ($(OBJTREE),$(SRCTREE)) #当目标存放目录不是U-BOOT顶层目录(源码目录)时
REMOTE_BUILD := 1 #定义变量REMOTE_BUILD := 1 这个变量算是一个flag吧
export REMOTE_BUILD
endif
# $(obj) and (src) are defined in config.mk(顶层目录下) but here in main Makefile
# we also need them before config.mk is included which is the case for
# some targets like unconfig, clean, clobber, distclean, etc.
# $(obj) and $(src)都被定义在顶层目录下的config.mk脚本配置文件里面,
# 但是在这个主Makefile里面,我们同样需要他们,
# 因为在主Makefile文件包含config.mk之前,$(obj) and $(src)偶尔地会成为这些目标的case:
# unconfig, clean, clobber, distclean, etc
ifneq ($(OBJTREE),$(SRCTREE)) #当目标存放目录不是U-BOOT顶层目录(源码目录)时
obj := $(OBJTREE)/ #定义变量obj,让其等于目标存放目录
src := $(SRCTREE)/ #定义变量src,让其等于uboot顶层目录
else
obj := #否则,这两个变量都定义为空
src :=
endif
export obj src
#########################################################################
ifeq ($(OBJTREE)/include/config.mk,$(wildcard $(OBJTREE)/include/config.mk)) #这句话让人费解!
# 通配符在规则中可以自动扩展,但设置在变量中或在函数的参数中通配符一般不能正常扩展。
# 如果您需要在这些场合扩展通配符,您应该使用函数wildcard,格式如下:
# $(wildcard pattern...)
# load ARCH, BOARD, and CPU configuration
# 加载ARCH, BOARD, and CPU 配置
include $(OBJTREE)/include/config.mk # 这时候,开始包含/include/config.mk的
export ARCH CPU BOARD VENDOR SOC
#指定交叉编译器前缀
ifeq ($(ARCH),arm)
CROSS_COMPILE = arm-linux-
#这里你可以把交叉编译器的安装路径加到arm-linux-之前,比如你的交叉编译器安装路径是/root/u-boot/usr/local/arm/3.3.2/bin/
#你可以这样定义CROSS_COMPILE = /root/u-boot/usr/local/arm/3.3.2/bin/arm-linux-
#这样一来,你在终端进行编译的时候就不用指定CROSS_COMPILE=arm-linux-了
#但请注意:在编译内核的时候,交叉编译器必须安装在/usr/local/arm下,否则会发生错误!!!!!
endif
export CROSS_COMPILE
# load other configuration 加载其他设置,这里是包含顶层目录下的config.mk配置文件,这个文件主要做了三个工作:
# 1、定义了交叉编译器 2、定义了编译选项 3、定义了编译规则
# 对本文件具体的分析,请查看链接:
http://zqwt.012.blog.163.com/blog/static/12044684201032541139914/
include $(TOPDIR)/config.mk
#########################################################################
# U-Boot objects....order is important (i.e. start must be first)
# uboot目标...书写顺序很重要,比如start.o必须排在第一位
#########################################################################
OBJS = cpu/$(CPU)/start.o
#start.o必须放在目标文件的第一位,因为uboot执行的第一段代码就是start.S
#具体原因可以查看链接脚本/u-boot-1.1.6/board/smdk2410/u-boot.lds,点击连接:
http://zqwt.012.blog.163.com/blog/static/120446842010320101137932/
.....................................
OBJS := $(addprefix $(obj),$(OBJS)) #这句的意思是把目标文件存放路径以前缀的形式加到start.O之前,然后再赋给OBJS
#以下是编译UBOOT需要的库文件
LIBS = lib_generic/libgeneric.a
LIBS += board/$(BOARDDIR)/lib$(BOARD).a # 严重平台依赖的
LIBS += cpu/$(CPU)/lib$(CPU).a # 严重平台依赖的
ifdef SOC
LIBS += cpu/$(CPU)/$(SOC)/lib$(SOC).a # 严重平台依赖的
endif
LIBS += lib_$(ARCH)/lib$(ARCH).a # 严重平台依赖的
LIBS += fs/cramfs/libcramfs.a fs/fat/libfat.a fs/fdos/libfdos.a fs/jffs2/libjffs2.a \
fs/reiserfs/libreiserfs.a fs/ext2/libext2fs.a
LIBS += net/libnet.a
LIBS += disk/libdisk.a
LIBS += rtc/librtc.a
LIBS += dtt/libdtt.a
LIBS += drivers/libdrivers.a
LIBS += drivers/nand/libnand.a
LIBS += drivers/nand_legacy/libnand_legacy.a
LIBS += drivers/sk98lin/libsk98lin.a
LIBS += post/libpost.a post/cpu/libcpu.a
LIBS += common/libcommon.a
LIBS += $(BOARDLIBS)
LIBS := $(addprefix $(obj),$(LIBS))
.PHONY : $(LIBS) # 这是一个伪目标
#根据所生成的include/config.mk文件定义的几个变量ARCH, CPU, BOARD, SOC,我们可以
#确定硬件平台依赖的目录文件。smdk2410平台相关(依赖)目录以及对应生成的库文件如下:
#board/smdk2410/: 库文件board/smdk2410/libsmdk2410.a
#cpu/arm920t/: 库文件cpu/arm920t/libarm920t.a
#cpu/arm920t/s3c24x0: 库文件cpu/arm920t/s3c24x0/libs3c24x0.a
#lib_arm: 库文件lib_arm/libarm.a
#include/asm-arm: 头文件
#include/cnofigs/smdk2410.h:头文件
# Add GCC lib
PLATFORM_LIBS += -L $(shell dirname `$(CC) $(CFLAGS) -print-libgcc-file-name`) -lgcc
# The "tools" are needed early, so put this first
# Don't include stuff already done in $(LIBS) 不要包含已经在 $(LIBS) 中的任何东西
#
# 伪目标SUBDIRS:用于执行tools、examples、post、post\cpu子目录下的make文件
SUBDIRS = tools \
examples \
post \
post/cpu
.PHONY : $(SUBDIRS)
ifeq ($(CONFIG_NAND_U_BOOT),y)
NAND_SPL = nand_spl
U_BOOT_NAND = $(obj)u-boot-nand.bin
endif
__OBJS := $(subst $(obj),,$(OBJS))
__LIBS := $(subst $(obj),,$(LIBS))
#########################################################################
#########################################################################
#这里是最终要生成的各种镜像文件u-boot.hex、u-boot.srec、u-boot.bin、System.map、u-boot.img
ALL = $(obj)u-boot.srec $(obj)u-boot.bin $(obj)System.map $(U_BOOT_NAND)
all: $(ALL)
$(obj)u-boot.hex: $(obj)u-boot
$(OBJCOPY) ${OBJCFLAGS} -O ihex $< $@ # $<,$@ 分别表示使用该规则的源文件和目标文件
$(obj)u-boot.srec: $(obj)u-boot
$(OBJCOPY) ${OBJCFLAGS} -O srec $< $@
$(obj)u-boot.bin: $(obj)u-boot
$(OBJCOPY) ${OBJCFLAGS} -O binary $< $@
$(obj)u-boot.img: $(obj)u-boot.bin
./tools/mkimage -A $(ARCH) -T firmware -C none \
-a $(TEXT_BASE) -e 0 \
-n $(shell sed -n -e 's/.*U_BOOT_VERSION//p' $(VERSION_FILE) | \
sed -e 's/"[ ]*$$/ for $(BOARD) board"/') \
-d $< $@
$(obj)u-boot.dis: $(obj)u-boot
$(OBJDUMP) -d $< > $@
#此处生成的是uboot的ELF文件镜像
$(obj)u-boot: depend version $(SUBDIRS) $(OBJS) $(LIBS) $(LDSCRIPT)
UNDEF_SYM=`$(OBJDUMP) -x $(LIBS) |sed -n -e 's/.*\(__u_boot_cmd_.*\)/-u\1/p'|sort|uniq`;\
cd $(LNDIR) && $(LD) $(LDFLAGS) $$UNDEF_SYM $(__OBJS) \
--start-group $(__LIBS) --end-group $(PLATFORM_LIBS) \
-Map u-boot.map -o u-boot
#依赖目标$(OBJS),也就是cpu/start.o
$(OBJS):
$(MAKE) -C cpu/$(CPU) $(if $(REMOTE_BUILD),$@,$(notdir $@))
#依赖目标$(LIBS),目标很多,都是每个子目录的库文件*.a,通过执行相应子目录下的make来完成
$(LIBS):
$(MAKE) -C $(dir $(subst $(obj),,$@))
#这里解释一下这个makefile函数 $(dir names...)
#抽取‘names’中每一个文件名的路径部分,文件名的路径部分包括从文件名的开始到最后一个斜杠(含斜杠)
#之前的一切字符。如果文件名中没有斜杠,路径部分是‘./’。如:
#$(dir src/foo.c hacks)
#产生的结果为 ‘src/ ./’。
$(SUBDIRS):
$(MAKE) -C $@ all
$(NAND_SPL): version
$(MAKE) -C nand_spl/board/$(BOARDDIR) all
$(U_BOOT_NAND): $(NAND_SPL) $(obj)u-boot.bin
cat $(obj)nand_spl/u-boot-spl-16k.bin $(obj)u-boot.bin > $(obj)u-boot-nand.bin
#依赖目标version:生成版本信息到版本文件VERSION_FILE中
version:
@echo -n "#define U_BOOT_VERSION \"U-Boot " > $(VERSION_FILE); \
echo -n "$(U_BOOT_VERSION)" >> $(VERSION_FILE); \
echo -n $(shell $(CONFIG_SHELL) $(TOPDIR)/tools/setlocalversion \
$(TOPDIR)) >> $(VERSION_FILE); \
echo "\"" >> $(VERSION_FILE)
gdbtools:
$(MAKE) -C tools/gdb all || exit 1
updater:
$(MAKE) -C tools/updater all || exit 1
env:
$(MAKE) -C tools/env all || exit 1
#依赖目标depend:生成各个子目录.depend文件,.depend列出每个目标文件的依赖文件。
#生成方法:调用每个子目录的make_depend
depend dep:
for dir in $(SUBDIRS) ; do $(MAKE) -C $$dir _depend ; done
tags ctags:
ctags -w -o $(OBJTREE)/ctags `find $(SUBDIRS) include \
lib_generic board/$(BOARDDIR) cpu/$(CPU) lib_$(ARCH) \
fs/cramfs fs/fat fs/fdos fs/jffs2 \
net disk rtc dtt drivers drivers/sk98lin common \
\( -name CVS -prune \) -o \( -name '*.[ch]' -print \)`
etags:
etags -a -o $(OBJTREE)/etags `find $(SUBDIRS) include \
lib_generic board/$(BOARDDIR) cpu/$(CPU) lib_$(ARCH) \
fs/cramfs fs/fat fs/fdos fs/jffs2 \
net disk rtc dtt drivers drivers/sk98lin common \
\( -name CVS -prune \) -o \( -name '*.[ch]' -print \)`
$(obj)System.map: $(obj)u-boot
@$(NM) $< | \
grep -v '\(compiled\)\|\(\.o$$\)\|\( [aUw] \)\|\(\.\.ng$$\)\|\(LASH[RL]DI\)' | \
sort > $(obj)System.map
#########################################################################
else
all $(obj)u-boot.hex $(obj)u-boot.srec $(obj)u-boot.bin \
$(obj)u-boot.img $(obj)u-boot.dis $(obj)u-boot \
$(SUBDIRS) version gdbtools updater env depend \
dep tags ctags etags $(obj)System.map:
@echo "System not configured - see README" >&2
@ exit 1
endif
.PHONY : CHANGELOG
CHANGELOG:
git log --no-merges U-Boot-1_1_5.. | \
unexpand -a | sed -e 's/\s\s*$$//' > $@
#########################################################################
# 这里就是我们所谓的unconfig,应该比较熟悉了!
# 很明显,它所做的工作就是清除上次生成的include/config.h和include/config.mk
# 以及开发板目录下的一些临时配置文件
# unconfig:
# @rm -f $(obj)include/config.h $(obj)include/config.mk \
# $(obj)board/*/config.tmp $(obj)board/*/*/config.tmp
#########################################################################
................................
smdk2400_config : unconfig
@$(MKCONFIG) $(@:_config=) arm arm920t smdk2400 NULL s3c24x0
................................
smdk2410_config : unconfig
@$(MKCONFIG) $(@:_config=) arm arm920t smdk2410 NULL s3c24x0
#我删了一部分内容,那些几乎都是各种不同板子的*_config,也就是目标的定义。
最后总结一下,当然这里也参考了前辈们的许多宝贵经验,顶层Makefile的主要任务就是组织整个u-boot工程的编译,概括可以分为一下几个步骤:
1、首先通过执行make *_config传入$(@:_config=), ARCH, CPU, BOARD, VENDOR, SOC参数(一共六个参数但不
一定同时存在),给mkconfig。
2、mkconfig接收到传递过来的参数后,将include头文件夹相应的头文件夹链接好,生成config.h
3、然后执行make分别调用各个子目录的makefile文件,以生成所有的obj文件(包括start.o)和obj库文件*.a。
4、最后,通过链接器把所有目标文件链接起来,生成uboot镜像。不同格式的镜像都是调用相应工具,经
由elf镜像间接或者直接的生成的。