http://www.cnblogs.com/thu539/archive/2011/11/14/2247717.html
提到生成随机数,大多数人想到的是调用C++中的rand()函数,但是这里有个问题,rand()只能产生0~RAND_MAX(如在Visual Studio 2010上面最大为0x7FFF,即32767), 如果需要产生的随机数范围是0~232-1,则rand()函数会力不从心,需要使用其他更有效的方法来实现32位随机数的生成。
本文采用三种方法,分别为Mersenne twister算法,调用Windows API CryptGenRandom函数来生成随机数,采用三个rand()生成的数字来拼合为一个数字。本文对这三种方法分别进行了介绍,并在实验中使用这三种方法分别生成了一百万个随机数,并画出了三种生成方法的数字分布图。
一.三种方法的介绍
1. Mersenne twister号称是目前最好的随机数生成算法,它是由Takuji Nishimura 和 Makoto Matsumoto于1997年开发的一种随机数生成方法,它基于有限二进制字段上的矩阵线性再生,可以快速产生高质量的伪随机数,该算法的循环周期为219937-1。Mersenne twister这个名字来自周期长度通常取Mersenne质数这样一个事实,常见的有两个变种Mersenne Twister MT19937和Mersenne Twister MT19937-64,本文实验的就是MT19937算法。关于这种算法更详细的介绍,可以参考博客http://www.cppblog.com/Chipset/archive/2011/11/01/73177.html和http://www.cppblog.com/Chipset/archive/2009/01/19/72330.html,如果对算法本身感兴趣,可以去该算法作者的页面去下载代码实现,如果希望看到关于这个算法的论文,,这篇文章或许会有帮助。
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产生size个32位随机数的函数,调用MT19937中的随机生成方法
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bool ProduceRandomNumberMT19937(UINT* RandomArray,UINT size)
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{
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time_t t;
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init_genrand((unsigned)time(&t));
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if(RandomArray==NULL)
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{
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return false;
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}
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for(UINT i=0;i<size;i++)
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{
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RandomArray[i]=genrand_int32();
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}
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return true;
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}
2. 第二种方法采用的是调用Windows API CryptGenRandom方法,这个函数是windows用来提供给生成随机密码数字功能所用,一般应用在随机给vector赋值或者生成噪声点时使用。这个函数所提供的随机性要好于rand()函数。具体关于这个函数的信息,请关注msdn关于这个函数的解释。
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使用CryptGenRandom函数生成size个32位随机数的函数
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bool ProduceRandomNumberCrypt(UINT* RandomArray,UINT size)
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{
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HCRYPTPROV hCryptProv;
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if(CryptAcquireContext(
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&hCryptProv,
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NULL,
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NULL,
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PROV_RSA_FULL,
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0))
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{
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//printf("CryptAcquireContext succeeded. \n");
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}
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else
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{
-
//MyHandleError("Error during CryptAcquireContext!\n");
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}
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if(CryptGenRandom(
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hCryptProv,
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size*sizeof(UINT),
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(BYTE*)RandomArray))
-
{
-
//printf("Random sequence generated. \n");
-
return true;
-
}
-
else
-
{
-
//printf("Error during CryptGenRandom.\n");
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return false;
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}
-
}
3. 第三种方法,是使用rand()函数随机生成的三个数来拼接成一个32位数字的方法,这种方法实现起来也很简单,但是由于rand()的随机性并不是很好,所以不推荐这种方法。一个32位随机数由(rand()<<17)|(rand()<<2)|(rand())方法拼合而成。实现代码如下:
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使用三个rand()生成伪随机数生成一个32位随机数
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bool ProduceRandomNumberCRand(UINT* RandomArray,UINT size)
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{
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time_t t;
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srand((unsigned)time(&t));
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if(RandomArray==NULL)
-
{
-
return false;
-
}
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for(UINT i=0;i<size;i++)
-
{
-
RandomArray[i]=(rand()<<17)|(rand()<<3)|(rand());
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}
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return true;
-
}
二. 三种方法的实验结果
每种方法均进行了100万个32位随机数的生成实验,将这100万个随机数分为0xFFF个组,组之间的间隔为0xFFFFF,然后绘出各个组生成随机数的分布图。
1. MT19937算法的分布
2. CryptGenRandom函数生成随机数分布图
3. 使用三个rand()数生成一个32位随机数的分布图
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