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1) zebra是很有名的linux下的开源路由软件项目,代码写的非常漂亮,模块化,很清晰的结构。 关于软件的框架部分就不说了,zebra 官方网站上已经有详细的解释了,简单的来说:zebra作为一个守护进程来维护linux路由信息,其他模块rip, bgp 和这个守护进程通过消息通信来更新和获取路由信息。
2) 项目主要是用到了RIP协议功能
3) 每一个模块实际上是一个单进程的工作方式,在进程中,轮流执行thread块,看上去是并发在运行;每一个模块都有一个master结构,这个master结构维护了几个thread list,有 event, read ,write等;当有需要的时候,每个thread块结构加入到相应的list中去,进而在主进程会不断的poll来执行list中的每一个thread块
4) command list, 本质上是函数指针,关键性的代码
#define DEFUN(funcname, cmdname, cmdstr, helpstr) \
int funcname (struct cmd_element *, struct vty *, int, char **); \
struct cmd_element cmdname = \
{ \
cmdstr, \
funcname, \
helpstr \
}; \
int funcname \
(struct cmd_element *self, struct vty *vty, int argc, char **argv)
当读取输入的命令时,这个命令字符串可能来自于用户输入,也可能来自于配置文件,根据命令的字符串信息来匹配到相应的command list中的command node,每一个command node都会知道一个函数指针,调用这个函数就会执行相应的命令了
5)工作过程,首先zebra模块启动,其次启动相应的路由协议模块,我们启动了RIP模块;在启动RIP模块的时候指定了配置文件,配置文件的产生是根据当前设备的wan连接状态产生了,例如
interface br0
router rip
redistribute kernel
redistribute connected
redistribute static
network br0
interface br0
ip rip send version 2
ip rip receive version 2
interface ipoa0
router rip
redistribute kernel
redistribute connected
redistribute static
network ipoa0
interface ipoa0
ip rip send version 2
ip rip receive version 2
显然我们设备有一个br0的桥接的interface,还有一个ipoa0的wan连接,rip模块在解析配置文件的时候会依次执行每一行,每一行实际上就是一条命令;
例如, “router rip”
对应到command list中的“router_rip”函数,代码中它是如下定义的
DEFUN (router_rip,
router_rip_cmd,
"router rip",
"Enable a routing process\n"
"Routing Information Protocol (RIP)\n")
这个DEFUN的定义在以上已经提到了。那个函数做了什么呢,其实很简单实际上就是创建了socket,根据RIP协议的RFC文档,它监听了520端口;并且创建了两个thread块;
rip_event ( RIP_READ, rip->sock );
rip_event ( RIP_UPDATE_EVENT, 1 );
这两个线程并没有真正的创建,只是master的tread list中,这样RIP进程会依次执行
/* Execute each thread. */
while (thread_fetch (master, &thread))
thread_call (&thread);
6)和zebra模块通信,当RIP执行redistribute kernel命令的时候实际上是给zebra发了一个消息,因为最终的路由信息是zebra这个守护进程维护的,消息的格式是有定义的,
int ret;
struct stream *s;
s = stream_new (ZEBRA_MAX_PACKET_SIZ);
/* Total length of the messages. */
stream_putw (s, 4);
stream_putc (s, command);
stream_putc (s, type);
ret = writen (sock, s->data, 4);
stream_free (s);
struct stream 就是消息的定义了。
实际上模块间的通信方式可以是tcp/udp通信也是unix socket通信,这个是可以由宏定义了,搞清楚这些之后,剩下的就是对协议的理解,以及对linux网络编程的掌握了。
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