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分类: C/C++

2013-11-05 09:19:04


这是给编译器用的参数设置,有关结构体字节对齐方式设置, #pragma pack是指定数据在内存中的对齐方式。
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这是给编译器用的参数设置,有关结构体字节对齐方式设置, #pragma pack是指定数据在内存中的对齐方式。

#pragma pack (n)             作用:C编译器将按照n个字节对齐。
#pragma pack ()               作用:取消自定义字节对齐方式。
#pragma  pack (push,1)     作用:是指把原来对齐方式设置压栈,并设新的对齐方式设置为一个字节对齐
#pragma pack(pop)            作用:恢复对齐状态

因此可见,加入push和pop可以使对齐恢复到原来状态,而不是编译器默认,可以说后者更优,但是很多时候两者差别不大

如:

 

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  1. #pragma pack(push) //保存对齐状态
  2. #pragma pack(4)//设定为4字节对齐

相当于 #pragma  pack (push,4)  

#pragma  pack (1)           作用:调整结构体的边界对齐,让其以一个字节对齐;<使结构体按1字节方式对齐>

#pragma  pack ()

例如:

点击(此处)折叠或打开

  1. #pragma pack(1)
  2.   
  3. struct sample
  4. {
  5. char a;
  6. double b;
  7. };
  8.   
  9. #pragma pack()

注:若不用#pragma pack(1)和#pragma pack()括起来,则sample按编译器默认方式对齐(成员中size最大的那个)。即按8字节(double)对齐,则 sizeof(sample)==16.成员char a占了8个字节(其中7个是空字节);若用#pragma pack(1),则sample按1字节方式对齐sizeof(sample)==9.(无空字节),比较节省空间啦,有些场和还可使结构体更易于控制。

应用实例

在 网络编程中,经常会处理不同的数据报文。一种方法是通过指针偏移的方法来得到各种信息,但这样做不仅编程复杂,而且一旦有变化,程序修改起来 也比较麻烦。在了解了编译器对结构空间的分配原则之后,我们完全可以利用这一特性定义自己的协议结构,通过访问结构的成员来获取各种信息。这样做,不仅简 化了编程,而且即使协议发生变化,我们也只需修改协议结构的定义即可,其它程序无需修改,省时省力。下面以TCP协议首部为例,说明如何定义协议结构。其 协议结构定义如下: 

点击(此处)折叠或打开

  1. #pragma pack(1) // 按照1字节方式进行对齐
  2. struct TCPHEADER
  3. {
  4.      short SrcPort; // 16位源端口号
  5.      short DstPort; // 16位目的端口号
  6.      int SerialNo; // 32位序列号
  7.      int AckNo; // 32位确认号
  8.      unsigned char HaderLen : 4; // 4位首部长度
  9.      unsigned char Reserved1 : 4; // 保留6位中的4位
  10.      unsigned char Reserved2 : 2; // 保留6位中的2位
  11.      unsigned char URG : 1;
  12.      unsigned char ACK : 1;
  13.      unsigned char PSH : 1;
  14.      unsigned char RST : 1;
  15.      unsigned char SYN : 1;
  16.      unsigned char FIN : 1;
  17.      short WindowSize; // 16位窗口大小
  18.      short TcpChkSum; // 16位TCP检验和
  19.      short UrgentPointer; // 16位紧急指针
  20. };
  21. #pragma pack()

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