分类:
2012-03-24 02:17:03
原文地址:madplay 音乐播放器移植 作者:luozhiyong131
嵌入式学习入门 http://blog.chinaunix.net/u3/117680/showart.php?id=2300212
文章——>嵌入式入门
讲述嵌入式学习的每一步骤 madplay版本:
madplay-0.15.2
交叉编译器版本:
arm-linux-gcc 4.1.2
操作系统平台:
Linux -- Red Hat 9.0
开发板平台:
Arm -- TX2440A
准备源码包:
madplay-0.15.2b.tar.gz libmad-0.15.1b.tar.gz,libid3tag-0.15.1b.tar.gz zlib-1.1.4.tar.gz
建立两个文件夹,一个存放源码,一个存放安装文件
在home下,mkdir两个文件夹:madplay-src madplay
依次解压四个源码包到madplay-src目录下: tar xzvf XXXXXXXXX
1. 编译zlib-1.1.4
首先配置configure 文件
#./configure --prefix=/home/madplay
修改Makefile
CC=arm-linux-gcc
AR=arm-linux-ar rc
RANLIB=arm-linux-ranlib
执行
#make
#make install
2. 编译libid3tag
#./configure CC=arm-linux-gcc --host=arm-linux --prefix=/home/madplay CPPFLAGS=-I/home/madplay/include LDFLAGS=-L/home/madplay/lib
执行
#make
#make install
3. 编译libmad
#./configure CC=arm-linux-gcc --host=arm-linux --prefix=/home/madplay CPPFLAGS=-I/home/madplay/include LDFLAGS=-L/home/madplay/lib
执行
#make
#make install
4. 编译madplay
#./configure CC=arm-linux-gcc --host=arm-linux --prefix=/home/madplay CPPFLAGS=-I/home/madplay/include LDFLAGS=-L/home/madplay/lib
#make
到这就结束了,可以不用make install
在madplay-0.15.2b目录下生成madplay的可执行文件,查看一下需要的动态库
#arm-linux-readelf -d madplay
输出运行时所需的动态库:libmad.so.0, libid3tag.so.0, libm.so.6,libc.so.6
将后两个文件从/usr/lib拷贝到根文件系统的/usr/lib目录下(先查看,如果已经有了则不需要),前两个文件是在/madplay/lib/下生成的,把这两个文件也拷贝到/usr/lib下。
将madplay复制到根文件系统/usr/bin目录下,将一个MP3文件也放在某一目录下,在开发板上执行madplay程序
#madplay XXX.mp3
MPEG Audio Decoder 0.15.2 (beta) - Copyright (C) 2000-2004 Robert Leslie et al.
s3c2410-uda1341-superlp: audio_set_dsp_speed:44100 prescaler:66
Title: XX
Artist: XXX
Album: XXXX
Track: XX
Comment: XXXXXXXXX
s3c2410-uda1341-superlp: audio_set_dsp_speed:44100 prescaler:66
如果出现这个信息,应该就没有问题了,可以听歌了。
madplay还有一些快捷键,比如:增大/减小音量(+/-),暂停(b),停止(ESC),其他的操作可以查看madplay的源码。
5. 静态编译
以上是用动态编译的方法,程序运行时需依赖动态库文件。也可以采用静态编译的方法,将静态库编译到程序中,运行时不需要动态库文件
在配置libid3tag,libmad,madplay时,加上参数“--disable-shared --enable-static”即可静态编译madplay
编译完成后只需将madplay复制到根文件系统/usr/bin目录下,不需要复制动态库。