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2013年(16)

2012年(104)

分类: C/C++

2013-01-10 10:26:40

. const修饰普通变量和指针

const修饰变量,一般有两种写法:

const TYPE value;

TYPE const value;

这两种写法在本质上是一样的。它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的。

对于一个非指针的类型TYPE,无论怎么写,都是一个含义,即value只不可变。

例如:

const int nValue;         //nValue是const

int const nValue;    // nValue是const

但是对于指针类型的TYPE,不同的写法会有不同情况,例如:

A. const char *pContent;

B. char * const pContent;

C. char const *pContent;

D. const char* const pContent;


对于前三种写法,我们可以换个方式,给其加上括号

A. const (char) *pContent;

B. (char*) const pContent;

C. (char) const *pContent;

这样就一目了然。根据对于const修饰非指针变量的规则,很明显,A=C.


- 对于A,C, const修饰的类型为char的变量*pContent为常量,因此,pContent的内容为常量不可变.

- 对于B, 其实还有一种写法: const (char*) pContent;

含义为:const修饰的类型为char*的变量pContent为常量,因此,pContent指针本身为常量不可变.

- 对于D, 其实是A和B的混合体,表示指针本身和指针内容两者皆为常量不可变


总结:

(1) 指针本身是常量不可变

(char*) const pContent;

const (char*) pContent;


(2) 指针所指向的内容是常量不可变

const (char) *pContent;

(char) const *pContent;


(3) 两者都不可变

const char* const pContent;


还有其中区别方法:

沿着*号划一条线,

如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;

如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。
. const修饰函数参数

const修饰函数参数是它最广泛的一种用途,它表示函数体中不能修改参数的值(包括参数本身的值或者参数其中包含的值)。它可以很好

void function(const int Var); //传递过来的参数在函数内不可以改变(无意义,因为Var本身就是形参)

void function(const char* Var); //参数指针所指内容为常量不可变

void function(char* const Var); //参数指针本身为常量不可变(也无意义, 因为char* Var也是形参)

 

参数为引用,为了增加效率同时防止修改。

修饰引用参数时:

void function(const Class& Var);//引用参数在函数内不可以改变

void function(const TYPE& Var); //引用参数在函数内为常量不可变
. const 修饰函数返回值

const修饰函数返回值其实用的并不是很多,它的含义和const修饰普通变量以及指针的含义基本相同。

(1) const int fun1() 这个其实无意义,因为参数返回本身就是赋值。

(2) const int * fun2() 

调用时 const int *pValue = fun2();

我们可以把fun2()看作成一个变量,那么就是我们上面所说的1.(1)的写法,即指针内容不可变。

(3) int* const fun3() 

调用时 int * const pValue = fun2();

我们可以把fun2()看作成一个变量,那么就是我们上面所说的1.(2)的写法,即指针本身不可变。
. const修饰类对象/对象指针/对象引用

const修饰类对象表示该对象为常量对象,其中的任何成员都不能被修改。对于对象指针和对象引用也是一样。

const修饰的对象,该对象的任何非const成员函数都不能被调用,因为任何非const成员函数会有修改成员变量的企图。

例如:

class AAA

{
   void func1();

void func2() const;

}

const AAA aObj;

aObj.func1(); ×

aObj.func2(); 正确

 

const AAA* aObj = new AAA();

aObj->func1(); ×

aObj->func2(); 正确
. const修饰成员变量

const修饰类的成员函数,表示成员常量,不能被修改,同时它只能在初始化列表中赋值。


class A

{

   …

   const int nValue;       //成员常量不能被修改

   …

   A(int x): nValue(x) {}; //只能在初始化列表中赋值

}
. const修饰成员函数

const修饰类的成员函数,则该成员函数不能修改类中任何非const成员函数。一般写在函数的最后来修饰。

 

class A

{

   …

void function()const; //常成员函数, 它不改变对象的成员变量. 也不能调用类中任何非const成员函数。

}

对于const类对象/指针/引用,只能调用类的const成员函数,因此,const修饰成员函数的最重要作用就是限制对于const对象的使用。
. const常量与define宏定义的区别

(1) 编译器处理方式不同

define宏是在预处理阶段展开。

const常量是编译运行阶段使用。

(2) 类型和安全检查不同

define宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开。

const常量有具体的类型,在编译阶段会执行类型检查。

(3) 存储方式不同

define宏仅仅是展开,有多少地方使用,就展开多少次,不会分配内存。

const常量会在内存中分配(可以是堆中也可以是栈中)。


来自:http://www.cnblogs.com/lichkingct/archive/2009/04/21/1440848.html


以下一段代码例子,说明了const置于函数后面的意思,即1.this指针是const类型的,只能使用类对象const成员;2.const类对象只能调用调用这种后面带const的函数(常量成员函数)

点击(此处)折叠或打开

  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3.  
  4. class A{
  5.    int data;
  6. public:
  7.      A(int da=100):data(da){}
  8.      void display1(){cout < <data < <endl;}
  9.      void display2() const {cout < <data < <endl;}
  10.      void display3() const
  11.      {
  12.            data+=100;
  13.            cout < <data < <endl;
  14.      }
  15.  };
  16.  
  17.  int main()
  18.  {
  19.          A a1;
  20.          const A a2;
  21.          a1.display1();
  22.          a1.display2();
  23.          a1.dispaly3(); //error ,const声明的成员函数不能改变数据成员的值
  24.          a2.display1(); //error ,const对象不能调用非const函数
  25.          a2.display2(); //right
  26.          a2.display3(); //error ,const对象不能调用非const函数,且不能改变数据成员值
  27.          system( "Pause ");
  28.          return 0;
  29.  }


http://ashcn2001.blog.163.com/blog/static/12670917920122462038734/

const作为形参
1.非引用形参的const类型与非const是相同的,如 void fun(const int )与void fun(int)是相同的,同时定义,会出现重复定义或者重复声明的错误。
2.引用形参,const类型与非const是不同的,如 void fun(const int &)与 void fun(int &)是重载函数


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