在Javascript面向对象的编程中我们常常会见到这三个关键字:this、prototype、constructor。
对这三个关键字的理解是对Javascript面向对象编程理解的要点
一、首先我们来说说“this”:
1、this表示当前对象;
2、如果在全局作用范围内使用this,则指代当前页面对象window;
3、如果在函数中使用this,则this指代什么是根据运行时此函数在什么对象上被调用
4、我们还可以使用apply和call两个全局方法来改变函数中this的具体指向。
在FireBug的控制台中验证一番吧:?
-
// 定义一个全局函数
-
function foo() {
-
console.log(this.fruit);
-
}
-
// 定义一个全局变量,等价于window.fruit = "apple";
-
var fruit = "apple";
-
// 此时函数foo中this指向window对象
-
// 这种调用方式和window.foo();是完全等价的
-
foo(); // "apple"
-
-
// 自定义一个对象,并将此对象的属性foo指向全局函数foo
-
var pack = {fruit:"orange", foo:foo};
-
// 此时函数foo中this指向window.pack对象
-
pack.foo();
下面在来看看apply和call是如何来改变this的指向的
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// 定义一个全局函数
-
function foo() {
-
console.log(this.fruit);
-
}
-
-
// 定义一个全局变量
-
var fruit = "apple";
-
// 自定义一个对象
-
var pack = {fruit:"orange"};
-
-
// 等价于window.foo();
-
foo.apply(window); // "apple"
-
// 此时foo中的this === pack
-
foo.apply(pack);
因为在JavaScript中函数也是对象,所以我们可以看到如下的例子
-
// 定义一个全局函数
-
function foo() {
-
if (this === window) {
-
console.log("this is window.");
-
}
-
}
-
-
// 函数foo也是对象,所以可以定义foo的属性boo为一个函数
-
foo.boo = function () {
-
if (this === foo) {
-
console.log("this is foo.");
-
} else {
-
if (this === window) {
-
console.log("this is window.");
-
}
-
}
-
};
-
// 等价于window.foo();
-
foo(); // this is window.
-
-
// 可以看到函数中this的指向调用函数的对象
-
foo.boo(); // this is foo.
-
-
// 使用apply改变函数中this的指向
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foo.boo.apply(window); // this is window.
二、什么是原型(prototype)
1、prototype本质上还是一个JavaScript对象;
2、每个函数都有一个默认的prototype属性;
3、通过prototype我们可以扩展Javascript的内建对象
如果这个函数被用在创建自定义对象的场景中,我们称这个函数为构造函数。 比如:
-
// 构造函数
-
function Person(name) {
-
this.name = name;
-
}
-
// 定义Person的原型,原型中的属性可以被自定义对象引用
-
Person.prototype = {getName:function () {
-
return this.name;
-
}};
-
var zhang = new Person("ZhangSan");
-
console.log(zhang.getName());
我们可以通过prototype扩展Javascript的内建对象,例如:
-
// 向JavaScript固有类型Array扩展一个获取最小值的方法
-
Array.prototype.min = function () {
-
var min = this[0];
-
for (var i = 1; i < this.length; i++) {
-
if (this[i] < min) {
-
min = this[i];
-
}
-
}
-
return min;
-
};
-
-
// 在任意Array的实例上调用min方法
-
console.log([1, 56, 34, 12].min());
注意:这里有一个陷阱,向Array的原型中添加扩展方法后,当使用for-in循环数组时,这个扩展方法也会被循环出来。
下面的代码说明这一点(假设已经向Array的原型中扩展了min方法):
-
var arr = [1, 56, 34, 12];
-
var total = 0;
-
for (var i in arr) {
-
total += parseInt(arr[i], 10);
-
}
-
console.log(total);
解决方法也很简单:
-
var arr = [1, 56, 34, 12];
-
var total = 0;
-
for (var i in arr) {
-
if (arr.hasOwnProperty(i)) {
-
total += parseInt(arr[i], 10);
-
}
-
}
-
console.log(total);
三、构造器(constructor)
1、constructor始终指向创建当前对象的构造(初始化)函数。
2、每个函数都有一个默认的属性prototype,而这个prototype的constructor默认指向这个函数
我们来看个例子:
-
// 等价于 var arr = new Array(1, 56, 34, 12);
-
var arr = [1, 56, 34, 12];
-
console.log(arr.constructor === Array); // true
-
// 等价于 var foo = new Function();
-
var Foo = function () {
-
};
-
console.log(Foo.constructor === Function); // true
-
// 由构造函数实例化一个obj对象
-
var obj = new Foo();
-
console.log(obj.constructor === Foo); // true
-
-
// 将上面两段代码合起来,就得到下面的结论
-
console.log(obj.constructor.constructor === Function);
但是当constructor遇到prototype时,有趣的事情就发生了。
我们知道每个函数都有一个默认的属性prototype,而这个prototype的constructor默认指向这个函数。如下例所示:
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function Person(name) {
-
this.name = name;
-
}
-
Person.prototype.getName = function () {
-
return this.name;
-
};
-
var p = new Person("ZhangSan");
-
console.log(p.constructor === Person); // true
-
console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true
-
// 将上两行代码合并就得到如下结果
-
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person);
当时当我们重新定义函数的prototype时(注意:和上例的区别,这里不是修改而是覆盖), constructor的行为就有点奇怪了,如下示例
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function Person(name) {
-
-
this.name = name;
-
}
-
Person.prototype = {getName:function () {
-
return this.name;
-
}};
-
var p = new Person("ZhangSan");
-
console.log(p.constructor === Person); // false
-
console.log(Person.prototype.constructor === Person); // false
-
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person);
为什么呢?
原来是因为覆盖Person.prototype时,等价于进行如下代码操作:
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Person.prototype = new Object({getName:function () {
-
return this.name;
-
}});
而constructor始终指向创建自身的构造函数,所以此时Person.prototype.constructor === Object
怎么修正这种问题呢?方法也很简单,重新覆盖Person.prototype.constructor即可:
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function Person(name) {
-
this.name = name;
-
}
-
Person.prototype = new Object({getName:function () {
-
return this.name;
-
}});
-
Person.prototype.constructor = Person;
-
var p = new Person("ZhangSan");
-
console.log(p.constructor === Person); // true
-
console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true
-
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person);
http://jiangzhengjun.javaeye.com/blog/486450
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