ADUIO OSS 的buff 分析
接上文的OSS驱动分析,现在分析OSS中的播放与录音缓冲,
作者:dyronchina@gmail.com,欢迎大家来讨论
统一术语
1. JZ 君正4760b mips
2. Audio buff 就是整个list_head+ list_node *4 + 整个音频区
3. APP 应用程序
整体使用框图
Buff分配流程
首先在probe JZ mixer设备的时候进行初始化DMA及缓冲buff. 在函数init_jz_i2s中调
用audio_init_endpoint进行实始化。
- fragsize= JZCODEC_RW_BUFFER_SIZE * PAGE_SIZE;
- fragstotal= JZCODEC_RW_BUFFER_TOTAL;
-
- audio_init_endpoint(&out_endpoint,fragsize, fragstotal);
- audio_init_endpoint(&in_endpoint,fragsize, fragstotal);
进入audio_init_endpoint函数,在这里先表一下in_endpoint和out_ endpoint结构体, 初始化为0.
- static audio_pipe out_endpoint = {
- .mem = 0,
- .savenode = 0,
- .fragsize = 0,
- .fragstotal = 0,
- .trans_state = 0,
- };
-
- static audio_pipe in_endpoint= {
- .mem = 0,
- .savenode = 0,
- .fragsize = 0,
- .fragstotal = 0,
- .trans_state = 0,
- };
-
- void audio_init_endpoint(audio_pipe*endpoint, unsigned int pagesize,
- unsigned int count)
- {
- audio_resizemem_endpoint(endpoint,pagesize, count);
- spin_lock_init(&endpoint->lock);
- init_waitqueue_head(&endpoint->q_full);
- endpoint->avialable_couter= 0;
- endpoint->filter= NULL;
-
- if(endpoint == &in_endpoint) {
- init_audio_audiodma(endpoint,CODEC_RMODE);
-
- endpoint->handle= handle_in_endpoint_work;
- }
- if(endpoint == &out_endpoint) {
- init_audio_audiodma(endpoint,CODEC_WMODE);
-
- endpoint->handle= handle_out_endpoint_work;
- }
- }
-
- int audio_resizemem_endpoint(audio_pipe*endpoint, unsigned int pagesize,
- unsigned int count)
- {
- intret = init_audio_node(&endpoint->mem, pagesize, count,(int*)&endpoint->
- fragmem_start);
- if(ret) {
- endpoint->fragsize= pagesize;
- endpoint->fragstotal= count;
- endpoint->memsize= ret;
- }
- returnret;
- }
我们进入audio_resizemem_endpoint分析内存的分配, 其中调用init_audio_node进行实质的
分配, 先介绍一下这里的变量意义,了解了这些意义,分析起来就得心应手了,迫不及待
了。
- JZCODEC_RW_BUFFER_SIZE
- JZCODEC_RW_BUFFER_TOTAL;
-
- unsignedint fact;
- audio_node *pbuff;
- audio_head *phead;
- unsignedint *mem;
- structlist_head *audio_wfree;
- structlist_head *audio_wuse;
- int memsize;
- int datasize;
- int headlistsize;
-
- datasize = ALIGN_PAGE_SIZE(pagesize * count);
- headlistsize = ALIGN_PAGE_SIZE(count *sizeof(audio_node) + sizeof(audio_head));
- memsize = headlistsize + datasize;
- fact = get_order(memsize);
-
- mem= (unsigned int *)__get_free_pages(GFP_KERNEL | GFP_DMA, fact);
首先获得整个audiobuff的大小 datasize, 再获得list_head + list_node * 4的大小
headlistsize, 然后计算总大小memsize, 用__get_free_pages分配连续的物理地址空间,这里
注意一下,返回的是物理地址。
-
- if(*memory) {
- phead = (audio_head *)*memory;
- fact = phead->fact;
- free_pages((unsignedlong)*memory, fact);
- *memory = NULL;
- }
- *memory= mem;
这里检查一下是不是有分配audiobuff, 如果有就释放掉,再将新分配的地址赋值给memory.
在mixer的ioctl中SNDCTL_DSP_SETFRAGMENT也会重新分配大小的。
- phead = (audio_head *)*memory;
- phead->fact = fact;
- phead->listsize = headlistsize;
- phead->datasize = datasize;
-
- audio_wuse = &(phead->use);
- audio_wfree = &(phead->free);
- INIT_LIST_HEAD(audio_wuse);
- INIT_LIST_HEAD(audio_wfree);
接下来就是给listhead赋值,然后初始化audio_wuse和audio_wfree链表。
- pbuff= (audio_node *)((unsigned int)*memory + sizeof(audio_head));
- *fragmem_start= (int)((unsigned int)*memory + headlistsize);
- for(i = 0; i < count; i++) {
- pbuff->pBuf = (unsigned int)*memory + headlistsize +pagesize * i;
- pbuff->phyaddr = (unsigned int)virt_to_phys((void*)pbuff->pBuf);
- pbuff->start = 0;
- pbuff->end = 0;
- DEBUG
- pbuff->pBufID = i;
-
- DPRINT_Q("audio_notebuffer[%d] = %x\n", i, (unsigned int)pbuff->pBuf);
- list_add(&pbuff->list,audio_wfree);
- pbuff++;
- }
在这里将audio_wfree 链表全部初始化,注意此时wfree链表中有4个结点,wuse中
没有结点。
- if (ret) {
- endpoint->fragsize =pagesize;
- endpoint->fragstotal =count;
- endpoint->memsize = ret;
- }
接下来返回到audio_resizemem_endpoint, 将endpoint结构赋值。
Audio buff分配好后,再返回到audio_init_endpoint对DMA进行初始化, 这里根据传
入的是play或者record进行初始化,大致上是雷同的,这里只分析 replay的初始化
- if ((ch =jz_request_aic_dma(DMA_ID_I2S_TX,"audio dac", jz_i2s_dma_irq,IRQF_DISABLED,
- endpoint)) < 0) {
- printk(KERN_ERR "%s:can't reqeust DMA DAC channel.\n", __FUNCTION__);
- return -1;
- }
-
- chan->io = i;
- chan->dev_id = dev_id;
- chan->dev_str = dev_str;
- chan->fifo_addr = CPHYSADDR(AIC_DR);
-
- switch (dev_id) {
- case DMA_ID_AIC_TX:
- chan->mode = DMA_AIC_TX_CMD_UNPACK | DMA_MODE_WRITE;
- chan->source = DMAC_DRSR_RS_AICOUT;
- break;
- case DMA_ID_AIC_RX:
- chan->mode = DMA_32BIT_RX_CMD | DMA_MODE_READ;
- chan->source = DMAC_DRSR_RS_AICIN;
- break;
- default:
- printk("JZ AIC: %s:%d,need fix !!!\n", __FUNCTION__, __LINE__);
- BUG_ON(1);
- }
调用jz_request_aic_dma函数注册DMA中断,填写chan的模式与地址填充,最后启动
AIC DMA的时钟,再返回到init_audio_replaydma中,初始化寄存器,DMA就初始化OK了。
至此整个AUDIO BUFF就初始化完成了。
播放流程分析
先上图来说话:
首先进入jz_audio_write函数, 里边有两个分支,根据模式进行区分的,第1种是使用
mmap方式传输的,由于我们要分析audio buff, 就不关注mmap方式了,各位如有想了解
的话,可以发与我讨论, , 下边就直接进入audiobuff 方式的
jz_audio_write_data函数分析。
- while(count >= pout_endpoint->fragsize) {
- bat_cnt= endpoint_put_userdata(pout_endpoint,
- &(buffer[usecount]),
- pout_endpoint->fragsize);
-
- if(bat_cnt > 0) {
- usecount+= bat_cnt;
- count-= bat_cnt;
- DPRINT("bat_cnt= %d\n", bat_cnt);
- }
-
- elseif (bat_cnt == 0) {
- DPRINT("bat_cnt== 0\n");
- break;
- }
-
- else{
-
- if(usecount > 0) {
- DPRINT("bat_cnt< 0, usecount > 0\n");
- break;
- }
-
- else{
- DPRINT("bat_cnt< 0, usecount == 0\n");
- returnbat_cnt;
- }
- }
- }
首先检查传入音频块的大小,必须大于fragsize(4096),先来整体分析这个函数,然后
再进入内部分析细节,bat_cnt 根据返回值进行处理,返回0表明没有wfree节点,就直接
跳出,进行播放录音了。
- DPRINT("<<<);
- node= endpoint_get_outnode(endpoint);
- if(!node)
- return0;
- if(copy_from_user((void *)node->pBuf, buffer, count)) {
- printk("JZI2S: copy_from_user failed !\n");
- return-EFAULT;
- }
- LEAVE();
- returnendpoint_post_outnode(endpoint,node,count);
用endpoint_get_outnode获得一个wfreenode,获得一个后就从wfree list上删除掉当
前节点, 播放完成后就返回结点,这样就形成了一个环形缓冲区。
最后返回到jz_audio_write_data, 最后如果当前while 循环结束后还有剩余的数据,就
重新做一次播放。
录音流程分析
由于播放和录音基本上是雷同的,故在此不做分析了,各位看官如想了解的话,欢迎与
我讨论,
本文完。