Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 2316389
  • 博文数量: 252
  • 博客积分: 5472
  • 博客等级: 大校
  • 技术积分: 3107
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2011-09-17 18:39
文章分类

全部博文(252)

文章存档

2012年(96)

2011年(156)

分类: C/C++

2012-03-15 14:42:11

 volatile关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素更改。
 
  用volatile关键字声明的变量i每一次被访问时,执行部件都会从i相应的内存单元中取出i的值。 

  没有用volatile关键字声明的变量i在被访问的时候可能直接从cpu的寄存器中取值(因为之前i被访问过,也就是说之前就从内存中取出i的值保 存到某个寄存器中),之所以直接从寄存器中取值,而不去内存中取值,是因为编译器优化代码的结果(访问cpu寄存器比访问ram快的多)。 

  以上两种情况的区别在于被编译成汇编代码之后,两者是不一样的。之所以这样做是因为变量i可能会经常变化,保证对特殊地址的稳定访问。 

  volatile关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素更改,比如:操作系统、硬件或者其它线程等。遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的稳定访问。 

  使用该关键字的例子如下:
  int volatile nVint;
  当要求使用volatile 声明的变量的值的时候,系统总是重新从它所在的内存读取数据,即使它前面的指令刚刚从该处读取过数据。而且读取的数据立刻被保存。
  例如:
  volatile int i=10;
  int a = i;
  ...
  //其他代码,并未明确告诉编译器,对i进行过操作
  int b = i;
  volatile 指出 i是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从i的地址中读取,因而编译器生成的汇编代码会重新从i的地址读取数据放在b中。而优化做法是,由于编译器 发现两次从i读数据的代码之间的代码没有对i进行过操作,它会自动把上次读的数据放在b中。而不是重新从i里面读。这样以来,如果i是一个寄存器变量或者 表示一个端口数据就容易出错,所以说volatile可以保证对特殊地址的稳定访问。
注意,在vc6中,一般调试模式没有进行代码优化,所以这个关键字的作用看不出来。下面通过插入汇编代码,测试有无volatile关键字,对程序最终代码的影响:
  首先,用classwizard建一个win32 console工程,插入一个voltest.cpp文件,输入下面的代码:

  1.   #i nclude <stdio.h>
  2.   void main()
  3.   {
  4.   int i=10;
  5.   int a = i;
  6.   printf("i= %d\n",a);
  7.   //下面汇编语句的作用就是改变内存中i的值,但是又不让编译器知道
  8.   __asm {
  9.   mov dword ptr [ebp-4], 20h
  10.   }
  11.   int b = i;
  12.   printf("i= %d\n",b);
  13.   }

  然后,在调试版本模式运行程序,输出结果如下:
  i = 10
  i = 32
  然后,在release版本模式运行程序,输出结果如下:
  i = 10
  i = 10
  输出的结果明显表明,release模式下,编译器对代码进行了优化,第二次没有输出正确的i值。
  下面,我们把 i的声明加上volatile关键字,看看有什么变化:

  1.   #i nclude <stdio.h>
  2.   void main()
  3.   {
  4.   volatile int i=10;
  5.   int a = i;
  6.   printf("i= %d\n",a);
  7.   __asm {
  8.   mov dword ptr [ebp-4], 20h
  9.   }
  10.   int b = i;
  11.   printf("i= %d\n",b);
  12.   }


  分别在调试版本和release版本运行程序,输出都是:
  i = 10
  i = 32
  这说明这个关键字发挥了它的作用!
阅读(1338) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~