C++实现的委托机制(三)
作者:gouki04(啊古) 撰写日期:2011-10-08
博客链接:http://blog.csdn.net/gouki04
1.引言
按上一篇文章的方法,你已经可以使用任意参数的函数委托了。这里介绍下MyGUI实现的两个辅助类,CDelegate类和IDelegateUnlink。如果你不为了深入了解MyGUI的委托实现,可以跳过此处。CDelegate即为单委托,实际效果跟函数指针差不多,于CMultiDelegate的区别在于其不支持多播。而IDelegateUnlink类主要是在CMultiDelegate中使用,在多播下一次性去掉自身的所有委托。
注:最终的实现代码可以在这里下载:
2.单委托
- // 无参的单委托实现
- class CDelegate
- {
- public:
- typedef CDelegate IDelegate;
- CDelegate () : mDelegate(0) { }
- CDelegate (const CDelegate& _event)
- {
- // 在拷贝构造时,将被拷贝的委托去掉,即委托只存在一份
- mDelegate = _event.mDelegate;
- const_cast<CDelegate&>(_event).mDelegate = 0;
- }
- ~CDelegate () { clear(); }
- bool empty() const { return mDelegate == 0; }
- void clear()
- {
- if (mDelegate)
- {
- delete mDelegate;
- mDelegate = 0;
- }
- }
- CDelegate & operator=(IDelegate* _delegate)
- {
- delete mDelegate;
- mDelegate = _delegate;
- return *this;
- }
- CDelegate & operator=(const CDelegate& _event)
- {
- // 在赋值时,将右值的委托去掉,即委托只存在一份
- delete mDelegate;
- mDelegate = _event.mDelegate;
- const_cast<CDelegate&>(_event).mDelegate = 0;
- return *this;
- }
- void operator()( )
- {
- if (mDelegate == 0) return;
- mDelegate->invoke( );
- }
- private:
- IDelegate * mDelegate;
- };
可以看到,单委托只实现了 = 运算符,没有实现 += 运算符。而且在赋值时会将原委托去掉,确保只有一份委托。其实单委托跟普通函数指针差不多,在使用单委托的地方可以换成使用普通函数指针。
3.断开委托
- // 断开委托的基类
- class IDelegateUnlink
- {
- public:
- virtual ~IDelegateUnlink() { }
- IDelegateUnlink() { m_baseDelegateUnlink = this; }
- bool compare(IDelegateUnlink * _unlink) const { return m_baseDelegateUnlink == _unlink->m_baseDelegateUnlink; }
- private:
- IDelegateUnlink * m_baseDelegateUnlink;
- };
所谓断开委托,只能用在多重委托,即CMultiDelegate中,可以断开自身与其相连的所有委托。使用方法就在将自身的类从IDelegateUnlink派生,然后使用CMultiDelegate中的clear函数即可断开委托,在下面会有例子说明。
4.测试
- /* 测试Delegate对不同函数的支持,可以参考下不同函数的使用方式 */
- #include "delegate.h"
- #include <iostream>
- using namespace std;
- // 普通函数1
- void func(int a, int b)
- {
- cout << "func(" << a << ", " << b << ")" << endl;
- }
- // 普通函数2
- void func2(int a, int b)
- {
- cout << "func2(" << a << ", " << b << ")" << endl;
- }
- // 普通类
- class NormalClass
- {
- public:
- // 类的普通成员函数
- void normalFunc(int a, int b)
- {
- cout << "NormalClass::normalFunc(" << a << ", " << b << ")" << endl;
- }
- };
- // 实现了IDelegateUnlink的类
- class BaseUnlinkClass : public delegates::IDelegateUnlink
- {
- public:
- // 类的虚函数
- virtual void virFunc(int a, int b)
- {
- cout << "BaseUnlinkClass::virFunc(" << a << ", " << b << ")" << endl;
- }
- // 类的普通成员函数
- void normalFunc(int a, int b)
- {
- cout << "BaseUnlinkClass::normalFunc(" << a << ", " << b << ")" << endl;
- }
- };
- class DerivedClass : public BaseUnlinkClass
- {
- public:
- // 类的虚函数
- virtual void virFunc(int a, int b)
- {
- cout << "DerivedClass::virFunc(" << a << ", " << b << ")" << endl;
- }
- // 类的静态成员函数
- static void staticFunc(int a, int b)
- {
- cout << "DerivedClass::staticFunc(" << a << ", " << b << ")" << endl;
- }
- };
- // 模板函数
- template<class T>
- void TFunc(T a, T b)
- {
- cout << "TFunc(" << a << ", " << b << ")" << endl;
- }
- int main()
- {
- BaseUnlinkClass *baseUnlinkClass = new BaseUnlinkClass;
- DerivedClass *derivedClass = new DerivedClass;
- NormalClass *normalClass = new NormalClass;
-
- // 定义委托
- typedef delegates::CMultiDelegate2<int, int> EvenetHandler;
- EvenetHandler event;
- // 添加普通函数
- event += newDelegate(func);
- event += newDelegate(func2);
- // 添加类的普通成员函数
- event += newDelegate(normalClass, &NormalClass::normalFunc);
- event += newDelegate(baseUnlinkClass, &BaseUnlinkClass::normalFunc);
- // 添加类的虚函数
- event += newDelegate(baseUnlinkClass, &BaseUnlinkClass::virFunc);
- event += newDelegate(derivedClass, &DerivedClass::virFunc);
- // 注意在多态下,使用基类指针时,函数指针要用基类的函数指针,不能用派生类的
- // 但是在调用时会响应多态,也就是会调用派生类的虚函数
- event += newDelegate((BaseUnlinkClass*)derivedClass, &BaseUnlinkClass::virFunc);
- // 添加类的静态成员函数
- event += newDelegate(&DerivedClass::staticFunc);
- // 添加模板函数
- event += newDelegate(TFunc<int>);
-
- // 触发事件
- event(1, 2);
- cout << endl;
- // 去掉函数
- event -= newDelegate(func);
- // 去掉baseUnlinkClass所有的函数
- event.clear(baseUnlinkClass);
- // 去掉derivedClass所有的函数
- // 注意静态成员函数staticFunc不会去掉
- event.clear(derivedClass);
- //event.clear(normalClass);
- // 错误调用,normalClass不是IDelegateUnlink的派生类
- // 不能使用clear去掉自身的函数
- // 应该使用如下方法
- event -= newDelegate(normalClass, &NormalClass::normalFunc);
-
- // 触发事件
- event(2, 3);
- cout << endl;
- return 0;
- }
阅读(405) | 评论(0) | 转发(0) |