Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 955623
  • 博文数量: 376
  • 博客积分: 154
  • 博客等级: 入伍新兵
  • 技术积分: 1558
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2011-10-13 08:42
文章分类

全部博文(376)

文章存档

2014年(11)

2013年(88)

2012年(260)

2011年(17)

分类:

2012-10-08 08:30:04

const的变量在特定情况下可以通过指针修改,但是在另一些情况下是不能通过指针修改。
以下是VC6下才测试。
1 不能修改的情况
#include
int const a = 10;
void main(void)
{
 int *p = (int*)&a;
 *p = 20;
 printf("%d\n", *p);
}
程序编译通过,但运行时错误:
指示a存储的空间不可以写,也就是没有写权限,不能修改其值。估计是存储在全局空间,且只有可读属性。
 
2 能修改的情况
#include
void main(void)
{
 int const a = 10;
 int *p = (int*)&a;
 *p = 20;
 printf("&a=%d\n", &a);
 printf(" p=%d\n", p);
 printf(" a=%d\n", a);
 printf("*p=%d\n", *p);
}
程序能正常运行,且常量被修改了,但是有一个问题:
   为什么 printf(" a=%d\n", a);
   打印a=10?
难道一个地址空间可以存储不同的俩个值,当然不能,哈哈,这是因为a是const变量,编译器对a在预处理的时候就进行了替换。编译器只对const变量的值读取一次。所以打印的是10。a实际存储的值发生了改变。但是为什么能改变呢,从其存储地址可以看出来,其存储在堆栈中。
验证如下:
#include
void main(void)
{
 int const a = 10;
 int b = 20;
 int *p = (int*)&a;
 *p = 20;
 printf("&a=%x\n", &a);
 printf("&b=%x\n", &b);
 printf(" p=%x\n", p);
 printf(" a=%d\n", a);
 printf("*p=%d\n", *p);
}
变量a和b的地址相近。

总结,const全局变量存储在全局存储空间,其值只有可读属性,不能修改;

      const局部变量存储在堆栈中,可通过指针修改其值;

      const变量在预处理是处理,编译器只对其值读取一次。

 


 
阅读(356) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~