待到山花烂漫时,依旧是那些经典在微笑 ~__~
分类: C/C++
2015-03-18 17:21:39
文章转载于:http://www.cnblogs.com/anker/p/3545146.html
1、前言
今天在公司看一同事写的代码,代码中用到了struct,初始化一个struct用的是乱序格式,如下代码所示:
typedef struct _data_t { int a; int b;
}data_t;
data_t data = {
.a = 10,
.b = 20,
};
通常初始化一个结构体的方式是按序初始化,形如:data_t data={10,20}。感觉很好奇,如是上网百度一下,发现linux下struct初始化可以采用顺序和乱序两种方式,而乱序又有两种不同的形式。本文总结一下struct两种初始化方式的优缺点,并给出完整的测试程序。
2、顺序初始化
教科书上讲C语言结构体初始化是按照顺序方式来讲的,没有涉及到乱序的方式。顺序初始化struct必须要按照成员的顺序进行,缺一不可,如果结构体比较大,很容易出现错误,而且表现形式不直观,不能一眼看出各个struct各个数据成员的值。
3、乱序初始化
乱序初始化是C99标准新加的,比较直观的一种初始化方式。相比顺序初始化而言,乱序初始化就如其名,成员可以不按照顺序初始化,而且可以只初始化部分成员,扩展性较好。linux内核中采用这种方式初始化struct。
乱序初始化有两种方式,一种是用点(.)符号,一种是用冒号(:)。方式1是C99标准,方式2是GCC的扩展,强烈建议使用第一种方式。
4、测试程序
1 /*********************************
2 * linux下C语言结构体初始化方法
3 * @author Anker @date:2014/02/11
4 * *******************************/
5
6 #include
7
8 //函数指针
9 typedef int (*caculate_cb)(int a, int b);
10 //结构体定义
11 typedef struct _oper {
12 int a;
13 int b;
14 caculate_cb cal_func;
15 } oper;
16 //加法函数定义
17 int add(int a, int b)
18 {
19 return (a+b);
20 }
21
22 int main()
23 {
24 int ret = 0;
25 //顺序初始化结构体1
26 oper oper_one = {10, 20, add};
27 //乱序初始化结构体2
28 oper oper_two = {
29 .b = 30,
30 .a = 20,
31 .cal_func = &add,
32 };
33 //乱序初始化结构体3
34 oper oper_three = {
35 cal_func:&add,
36 a:40,
37 b:20,
38 };
39 ret = oper_one.cal_func(oper_one.a, oper_one.b);
40 printf("oper_one caculate: ret = %d\n", ret);
41 ret = oper_two.cal_func(oper_two.a, oper_two.b);
42 printf("oper_two caculate: ret = %d\n", ret);
43 ret = oper_three.cal_func(oper_three.a, oper_three.b);
44 printf("oper_three caculate: ret = %d\n", ret);
45 return 0;
46 }
测试结果如下图所示:
5、参考资料
http://blog.csdn.net/adaptiver/article/details/7494081