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分类: C/C++

2014-07-21 21:33:17

QML的Loader元素经常备用来动态加载QML组件。可以使用source属性或者sourceComponent属性加载。这个元素最有用的地方是它能在qml组件需要的时候再创建,即延迟创建QML的时间。

 

1、

  1. main.qml  
  2. ------------------------------------  
  3. import QtQuick 1.0  
  4.   
  5. Item {  
  6.     property bool isFirst : false;  
  7.     width200  
  8.     height200  
  9.   
  10.     Loader {  
  11.         id: pageLoader  
  12.     }  
  13.   
  14.     MouseArea {  
  15.         anchors.fill: parent  
  16.         onClicked: changePage();  
  17.     }  
  18.   
  19.     function changePage() {  
  20.         if(isFirst) {  
  21.             pageLoader.source = "Page1.qml"  
  22.         } else {  
  23.             pageLoader.source = "Page2.qml"  
  24.         }  
  25.   
  26.         isFirst = !isFirst;  
  27.     }  
  28.   
  29. }  
  30.   
  31.   
  32. Page1.qml  
  33. -------------------------------------  
  34. import QtQuick 1.0  
  35.   
  36. Rectangle {  
  37.     width100  
  38.     height62  
  39.     Text {  
  40.         anchors.centerIn: parent  
  41.         text: "Page1 Test"  
  42.     }  
  43. }  
  44.   
  45.   
  46. Page2.qml  
  47. ---------------------------------------  
  48. import QtQuick 1.0  
  49.   
  50. Rectangle {  
  51.     width100  
  52.     height62  
  53.     Text {  
  54.         anchors.centerIn: parent  
  55.         text: "Page1 Test"  
  56.     }  
  57. }  

 

2、上面的代码就能界面在Page1和Page2之间切换了,别忘了还能使用sourceComponent属性:

  1. main.qml  
  2. --------------------------------------  
  3. import QtQuick 1.0  
  4.   
  5. Item {  
  6.     property bool isFirst : false;  
  7.     width200  
  8.     height200  
  9.   
  10.     Loader {  
  11.         id: pageLoader  
  12.         sourceComponent: rect  
  13.     }  
  14.   
  15.     MouseArea {  
  16.         anchors.fill: parent  
  17.         onClicked: changePage();  
  18.     }  
  19.   
  20.     function changePage() {  
  21.         if(isFirst) {  
  22.             pageLoader.source = "Page1.qml"  
  23.         } else {  
  24.             pageLoader.source = "Page2.qml"  
  25.         }  
  26.   
  27.         isFirst = !isFirst;  
  28.     }  
  29.   
  30.     Component {  
  31.         id: rect  
  32.         Rectangle {  
  33.             width200  
  34.             height50  
  35.             color"red"  
  36.             Text {  
  37.                 text: "Default Page"  
  38.                 anchors.fill: parent  
  39.             }  
  40.         }  
  41.     }  
  42.   
  43. }  

上面的代码实现了默认加载组件功能.

 

 

3、接收来自加载的qml发出的信号

使用Connections元素可以接收到任何发送自加载组件的信号。

 

  1. main.qml  
  2. ---------------------------------------  
  3. import QtQuick 1.0  
  4.   
  5. Item {  
  6.     property bool isFirst : false;  
  7.     width200  
  8.     height200  
  9.   
  10.     Loader {  
  11.         id: pageLoader  
  12.         source: "Page1.qml"  
  13.     }  
  14.   
  15.   
  16.     Connections {  
  17.         target: pageLoader.item  
  18.         onMessage: console.log(msg);  
  19.     }  
  20.   
  21. }  
  22.   
  23. Page1.qml  
  24. ----------------------------------------------  
  25. import QtQuick 1.0  
  26.   
  27. Rectangle {  
  28.     id: myItem  
  29.     signal message(string msg)  
  30.     width100height100  
  31.   
  32.     MouseArea {  
  33.         anchors.fill: parent  
  34.         onClicked: myItem.message("clicked!");  
  35.     }  
  36. }  

 

 

4、加载与被加载组件中都有相同的事件,那么需要设置Loader的属性focus为true,且设置被加载组件 focus: true才能让事件不被传播到被加载组件。

 

  1. main.qml  
  2. -------------------------------------  
  3. import QtQuick 1.0  
  4.   
  5. Item {  
  6.     property bool isFirst : false;  
  7.     width200  
  8.     height200  
  9.   
  10.     Loader {  
  11.         id: pageLoader  
  12.         source: "Page2.qml"  
  13.         focus: true  
  14.     }  
  15.     
  16.     Keys.onPressed: {  
  17.         console.log("Captured: ", event.text);  
  18.          event.accepted = true;  
  19.     }  
  20.   
  21. }  
  22.   
  23.   
  24. Page2.qml  
  25. ---------------------------------  
  26. import QtQuick 1.0  
  27.   
  28. Rectangle {  
  29.     width100  
  30.     height62  
  31.     Text {  
  32.         anchors.centerIn: parent  
  33.         text: "Page2 Test"  
  34.     }  
  35.     focus: true  
  36.     Keys.onPressed: {  
  37.         console.log("Loaded item captured: ", event.text);  
  38.         event.accepted = true;  
  39.     }  
  40. }  

 如果在Page2.qml中去掉event.accepted = true;那么main.qml和Page2.qml都会接收到按键事件,也就是说按键事件会传播到main.qml中

 

5、Loader的 onStatusChanged和onLoaded事件

 

  1. main.qml  
  2. -------------------------------------  
  3. import QtQuick 1.0  
  4.   
  5. Item {  
  6.     property bool isFirst : false;  
  7.     width200  
  8.     height200  
  9.   
  10.     Loader {  
  11.         id: pageLoader  
  12.         source: "Page2.qml"  
  13.         focus: true  
  14.         onStatusChanged:  console.log(pageLoader.status == Loader.Ready)  
  15.         onLoaded: console.log("Loaded")  
  16.     }  
  17.   
  18.     MouseArea {  
  19.         anchors.fill: parent  
  20.         onClicked: changePage();  
  21.     }  
  22.   
  23.     function changePage() {  
  24.         if(isFirst) {  
  25.             pageLoader.source = "Page1.qml"  
  26.         } else {  
  27.             pageLoader.source = "Page2.qml"  
  28.         }  
  29.   
  30.         isFirst = !isFirst;  
  31.     }  
  32.   
  33.     Component {  
  34.         id: rect  
  35.         Rectangle {  
  36.             width200  
  37.             height50  
  38.             color"red"  
  39.             Text {  
  40.                 text: "Default Page"  
  41.                 anchors.fill: parent  
  42.             }  
  43.         }  
  44.     }  
  45.   
  46.     Keys.onPressed: {  
  47.         console.log("Captured: ", event.text);  
  48.          event.accepted = true;  
  49.     }  
  50.   

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