英文原文:
译文:伯乐在线 编译:在线— 陈舸
这里我将说明调试器中的断点机制是如何实现的。断点机制是调试器的两大主要支柱之一 ——另一个是在被调试进程的内存空间中查看变量的值。我们已经在第一篇文章中稍微涉及到了一些监视被调试进程的知识,但断点机制仍然还是个迷。阅读完本文之后,这将不再是什么秘密了。
软中断
要在x86体系结构上实现断点我们要用到软中断(也称为“陷阱”trap)。在我们深入细节之前,我想先大致解释一下中断和陷阱的概念。
CPU
有一个单独的执行序列,会一条指令一条指令的顺序执行。要处理类似IO或者硬件时钟这样的异步事件时CPU就要用到中断。硬件中断通常是一个专门的电信
号,连接到一个特殊的“响应电路”上。这个电路会感知中断的到来,然后会使CPU停止当前的执行流,保存当前的状态,然后跳转到一个预定义的地址处去执
行,这个地址上会有一个中断处理例程。当中断处理例程完成它的工作后,CPU就从之前停止的地方恢复执行。
软
中断的原理类似,但实际上有一点不同。CPU支持特殊的指令允许通过软件来模拟一个中断。当执行到这个指令时,CPU将其当做一个中断——停止当前正常的
执行流,保存状态然后跳转到一个处理例程中执行。这种“陷阱”让许多现代的操作系统得以有效完成很多复杂任务(任务调度、虚拟内存、内存保护、调试等)。
一些编程错误(比如除0操作)也被CPU当做一个“陷阱”,通常被认为是“异常”。这里软中断同硬件中断之间的界限就变得模糊了,因为这里很难说这种异常到底是硬件中断还是软中断引起的。我有些偏离主题了,让我们回到关于断点的讨论上来。
关于int 3指令
看
过前一节后,现在我可以简单地说断点就是通过CPU的特殊指令——int
3来实现的。int就是x86体系结构中的“陷阱指令”——对预定义的中断处理例程的调用。x86支持int指令带有一个8位的操作数,用来指定所发生的
中断号。因此,理论上可以支持256种“陷阱”。前32个由CPU自己保留,这里第3号就是我们感兴趣的——称为“trap to debugger”。
不多说了,我这里就引用“圣经”中的原话吧(这里的圣经就是Intel’s Architecture software developer’s manual, volume2A):
“INT 3指令产生一个特殊的单字节操作码(CC),这是用来调用调试异常处理例程的。(这个单字节形式非常有价值,因为这样可以通过一个断点来替换掉任何指令的第一个字节,包括其它的单字节指令也是一样,而不会覆盖到其它的操作码)。”
上面这段话非常重要,但现在解释它还是太早,我们稍后再来看。
使用int 3指令
是的,懂得事物背后的原理是很棒的,但是这到底意味着什么?我们该如何使用int 3来实现断点机制?套用常见的编程问答中出现的对话——请用代码说话!
实际上这真的非常简单。一旦你的进程执行到int 3指令时,操作系统就将它暂停。在Linux上(本文关注的是Linux平台),这会给该进程发送一个SIGTRAP信号。
这就是全部——真的!现在回顾一下本系列文章的第一篇,跟踪(调试器)进程可以获得所有其子进程(或者被关联到的进程)所得到信号的通知,现在你知道我们该做什么了吧?就是这样,再没有什么计算机体系结构方面的东东了,该写代码了。
手动设定断点
现在我要展示如何在程序中设定断点。用于这个示例的目标程序如下:
-
[size=12px]section .text
-
; The _start symbol must be declared for the linker (ld)
-
global _start
-
-
_start:
-
-
; Prepare arguments for the sys_write system call:
-
; - eax: system call number (sys_write)
-
; - ebx: file descriptor (stdout)
-
; - ecx: pointer to string
-
; - edx: string length
-
mov edx, len1
-
mov ecx, msg1
-
mov ebx, 1
-
mov eax, 4
-
-
; Execute the sys_write system call
-
int 0x80
-
-
; Now print the other message
-
mov edx, len2
-
mov ecx, msg2
-
mov ebx, 1
-
mov eax, 4
-
int 0x80
-
-
; Execute sys_exit
-
mov eax, 1
-
int 0x80
-
-
section .data
-
-
msg1 db 'Hello,', 0xa
-
len1 equ $ - msg1
-
msg2 db 'world!', 0xa
-
len2 equ $ - msg2
-
[/size]
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我现
在使用的是汇编语言,这是为了避免当使用C语言时涉及到的编译和符号的问题。上面列出的程序功能就是在一行中打印“Hello,”,然后在下一行中打印
“world!”。这个例子与上一篇文章中用到的例子很相似。我希望设定的断点位置应该在第一条打印之后,但恰好在第二条打印之前。我们就让断点打在第一
个int 0×80指令之后吧,也就是mov edx, len2。首先,我需要知道这条指令对应的地址是什么。运行objdump –d:
-
traced_printer2: file format elf32-i386
-
-
Sections:
-
Idx Name Size VMA LMA File off Algn
-
0 .text 00000033 08048080 08048080 00000080 2**4
-
CONTENTS, ALLOC, LOAD, READONLY, CODE
-
1 .data 0000000e 080490b4 080490b4 000000b4 2**2
-
CONTENTS, ALLOC, LOAD, DATA
-
-
Disassembly of section .text:
-
-
08048080 <.text>:
-
8048080: ba 07 00 00 00 mov $0x7,%edx
-
8048085: b9 b4 90 04 08 mov $0x80490b4,%ecx
-
804808a: bb 01 00 00 00 mov $0x1,%ebx
-
804808f: b8 04 00 00 00 mov $0x4,%eax
-
8048094: cd 80 int $0x80
-
8048096: ba 07 00 00 00 mov $0x7,%edx
-
804809b: b9 bb 90 04 08 mov $0x80490bb,%ecx
-
80480a0: bb 01 00 00 00 mov $0x1,%ebx
-
80480a5: b8 04 00 00 00 mov $0x4,%eax
-
80480aa: cd 80 int $0x80
-
80480ac: b8 01 00 00 00 mov $0x1,%eax
-
80480b1: cd 80 int $0x80
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通
过上面的输出,我们知道要设定的断点地址是0×8048096。等等,真正的调试器不是像这样工作的,对吧?真正的调试器可以根据代码行数或者函数名称来
设定断点,而不是基于什么内存地址吧?非常正确。但是我们离那个标准还差的远——如果要像真正的调试器那样设定断点,我们还需要涵盖符号表以及调试信息方
面的知识,这需要用另一篇文章来说明。至于现在,我们还必须得通过内存地址来设定断点。看到这里我真的很想再扯一点题外话,所以你有两个选择。如果你真的
对于为什么地址是0×8048096,以及这代表什么意思非常感兴趣的话,接着看下一节。如果你对此毫无兴趣,只是想看看怎么设定断点,可以略过这一部
分。
题外话——进程地址空间以及入口点
坦白
的说,0×8048096本身并没有太大意义,这只不过是相对可执行镜像的代码段(text
section)开始处的一个偏移量。如果你仔细看看前面objdump出来的结果,你会发现代码段的起始位置是0×08048080。这告诉了操作系统
要将代码段映射到进程虚拟地址空间的这个位置上。在Linux上,这些地址可以是绝对地址(比如,有的可执行镜像加载到内存中时是不可重定位的),因为在
虚拟内存系统中,每个进程都有自己独立的内存空间,并把整个32位的地址空间都看做是属于自己的(称为线性地址)。如果我们通过readelf工具来检查
可执行文件的ELF头,我们将得到如下输出:
-
$ readelf -h traced_printer2
-
ELF Header:
-
Magic: 7f 45 4c 46 01 01 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00
-
Class: ELF32
-
Data: 2's complement, little endian
-
Version: 1 (current)
-
OS/ABI: UNIX - System V
-
ABI Version: 0
-
Type: EXEC (Executable file)
-
Machine: Intel 80386
-
Version: 0x1
-
Entry point address: 0x8048080
-
Start of program headers: 52 (bytes into file)
-
Start of section headers: 220 (bytes into file)
-
Flags: 0x0
-
Size of this header: 52 (bytes)
-
Size of program headers: 32 (bytes)
-
Number of program headers: 2
-
Size of section headers: 40 (bytes)
-
Number of section headers: 4
-
Section header string table index: 3
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注意,ELF头的“entry point
address”同样指向的是0×8048080。因此,如果我们把ELF文件中的这个部分解释给操作系统的话,就表示:1. 将代码段映射到地址
0×8048080处2. 从入口点处开始执行——地址0×8048080但是,为什么是0×8048080呢?它的出现是由于历史原因引起的。每个进
程的地址空间的前128MB被保留给栈空间了(注:这一部分原因可参考Linkers and
Loaders)。128MB刚好是0×80000000,可执行镜像中的其他段可以从这里开始。0×8048080是Linux下的链接器ld所使用的
默认入口点。这个入口点可以通过传递参数-Ttext给ld来进行修改。因此,得到的结论是这个地址并没有什么特别的,我们可以自由地修改它。只要ELF
可执行文件的结构正确且在ELF头中的入口点地址同程序代码段(text section)的实际起始地址相吻合就OK了。
通过int 3指令在调试器中设定断点
要在
被调试进程中的某个目标地址上设定一个断点,调试器需要做下面两件事情:1. 保存目标地址上的数据2. 将目标地址上的第一个字节替换为int
3指令然后,当调试器向操作系统请求开始运行进程时(通过前一篇文章中提到的PTRACE_CONT),进程最终一定会碰到int
3指令。此时进程停止,操作系统将发送一个信号。这时就是调试器再次出马的时候了,接收到一个其子进程(或被跟踪进程)停止的信号,然后调试器要做下面几
件事:1. 在目标地址上用原来的指令替换掉int
32. 将被跟踪进程中的指令指针向后递减1。这么做是必须的,因为现在指令指针指向的是已经执行过的int
3之后的下一条指令。3. 由于进程此时仍然是停止的,用户可以同被调试进程进行某种形式的交互。这里调试器可以让你查看变量的值,检查调用栈等等。
4. 当用户希望进程继续运行时,调试器负责将断点再次加到目标地址上(由于在第一步中断点已经被移除了),除非用户希望取消断点。让我们看看这些步骤
如何转化为实际的代码。我们将沿用第一篇文章中展示过的调试器“模版”(fork一个子进程,然后对其跟踪)。无论如何,本文结尾处会给出完整源码的链
接。
-
/* Obtain and show child's instruction pointer */
-
ptrace(PTRACE_GETREGS, child_pid, 0, ?s);
-
procmsg("Child started. EIP = 0x%08x\n", regs.eip);
-
-
/* Look at the word at the address we're interested in */
-
unsigned addr = 0x8048096;
-
unsigned data = ptrace(PTRACE_PEEKTEXT, child_pid, (void*)addr, 0);
-
procmsg("Original data at 0x%08x: 0x%08x\n", addr, data)
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这里调试器从被跟踪进程中获取到指令指针,然后检查当前位于地址0×8048096处的字长内容。运行本文前面列出的汇编码程序,将打印出:
-
[13028] Child started. EIP = 0x08048080
-
[13028] Original data at 0x08048096: 0x000007ba
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目前为止一切顺利,下一步:
-
/* Write the trap instruction 'int 3' into the address */
-
unsigned data_with_trap = (data & 0xFFFFFF00) | 0xCC;
-
ptrace(PTRACE_POKETEXT, child_pid, (void*)addr, (void*)data_with_trap);
-
-
/* See what's there again... */
-
unsigned readback_data = ptrace(PTRACE_PEEKTEXT, child_pid, (void*)addr, 0);
-
procmsg("After trap, data at 0x%08x: 0x%08x\n", addr, readback_data);
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注意看我们是如何将int 3指令插入到目标地址上的。这部分代码将打印出:
-
[13028] After trap, data at 0x08048096: 0x000007cc
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再一次如同预计的那样——0xba被0xcc取代了。调试器现在运行子进程然后等待子进程在断点处停止住。
-
/* Let the child run to the breakpoint and wait for it to
-
** reach it
-
*/
-
ptrace(PTRACE_CONT, child_pid, 0, 0);
-
-
wait(&wait_status);
-
if (WIFSTOPPED(wait_status)) {
-
procmsg("Child got a signal: %s\n", strsignal(WSTOPSIG(wait_status)));
-
}
-
else {
-
perror("wait");
-
return;
-
}
-
-
/* See where the child is now */
-
ptrace(PTRACE_GETREGS, child_pid, 0, ?s);
-
procmsg("Child stopped at EIP = 0x%08x\n", regs.eip);
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这段代码打印出:
-
Hello,
-
[13028] Child got a signal: Trace/breakpoint trap
-
[13028] Child stopped at EIP = 0x08048097
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注意,“Hello,”在断点之前打印出来了——同我们计划的一样。同时我们发现子进程已经停止运行了——就在这个单字节的陷阱指令执行之后。
-
/* Remove the breakpoint by restoring the previous data
-
** at the target address, and unwind the EIP back by 1 to
-
** let the CPU execute the original instruction that was
-
** there.
-
*/
-
ptrace(PTRACE_POKETEXT, child_pid, (void*)addr, (void*)data);
-
regs.eip -= 1;
-
ptrace(PTRACE_SETREGS, child_pid, 0, ?s);
-
-
/* The child can continue running now */
-
ptrace(PTRACE_CONT, child_pid, 0, 0);
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这会使子进程打印出“world!”然后退出,同之前计划的一样。
注意,我们这里并没有重新加载断点。这可以在单步模式下执行,然后将陷阱指令加回去,再做PTRACE_CONT就可以了。本文稍后介绍的debug库实现了这个功能。
更多关于int 3指令
现在是回过头来说说int 3指令的好机会,以及解释一下Intel手册中对这条指令的奇怪说明。
“这个单字节形式非常有价值,因为这样可以通过一个断点来替换掉任何指令的第一个字节,包括其它的单字节指令也是一样,而不会覆盖到其它的操作码。”
x86
架构上的int指令占用2个字节——0xcd加上中断号。int 3的二进制形式可以被编码为cd
03,但这里有一个特殊的单字节指令0xcc以同样的作用而被保留。为什么要这样做呢?因为这允许我们在插入一个断点时覆盖到的指令不会多于一条。这很重
要,考虑下面的示例代码:
-
[color=rgb(51, 51, 51)][size=14px][size=12px].. some code ..
-
jz foo
-
dec eax
-
foo:
-
call bar
-
.. some code ..
-
[/size][/size][/color]
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假
设我们要在dec
eax上设定断点。这恰好是条单字节指令(操作码是0×48)。如果替换为断点的指令长度超过1字节,我们就被迫改写了接下来的下一条指令(call),
这可能会产生一些完全非法的行为。考虑一下条件分支jz foo,这时进程可能不会在dec
eax处停止下来(我们在此设定的断点,改写了原来的指令),而是直接执行了后面的非法指令。通过对int
3指令采用一个特殊的单字节编码就能解决这个问题。因为x86架构上指令最短的长度就是1字节,这样我们可以保证只有我们希望停止的那条指令被修改。
封装细节
前面几节中的示例代码展示了许多底层的细节,这些可以很容易地通过API进行封装。我已经做了一些封装,使其成为一个小型的调试库——debuglib。代码在本文末尾处可以下载。这里我只想介绍下它的用法,我们要开始调试C程序了。
跟踪C程序
目前为止为了简单起见我把重点放在对汇编程序的跟踪上了。现在升一级来看看我们该如何跟踪一个C程序。其实事情并没有很大的不同——只是现在有点难以找到放置断点的位置。考虑如下这个简单的C程序:
-
[color=rgb(51, 51, 51)][size=14px][size=12px]#include
-
-
void do_stuff()
-
{
-
printf("Hello, ");
-
}
-
-
int main()
-
{
-
for (int i = 0; i < 4; ++i)
-
do_stuff();
-
printf("world!\n");
-
return 0;
-
}[/size][/size][/color]
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假设我想在do_stuff的入口处设置一个断点。我将请出我们的老朋友objdump来反汇编可执行文
件,但得到的输出太多。其实,查看text段不太管用,因为这里面包含了大量的初始化C运行时库的代码,我目前对此并不感兴趣。所以,我们只需要在
dump出来的结果里看do_stuff部分就好了。
-
080483e4 :
-
80483e4: 55 push %ebp
-
80483e5: 89 e5 mov %esp,%ebp
-
80483e7: 83 ec 18 sub $0x18,%esp
-
80483ea: c7 04 24 f0 84 04 08 movl $0x80484f0,(%esp)
-
80483f1: e8 22 ff ff ff call 8048318
-
80483f6: c9 leave
-
80483f7: c3 ret
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好的,所以我们应该把断点设定在
0x080483e4上,这是do_stuff的第一条指令。另外,由于这个函数是在循环体中调用的,我们希望在循环全部结束前保留断点,让程序可以在每
一轮循环中都在断点处停下。我将使用debuglib来简化代码编写。这里是完整的调试器函数:
-
id run_debugger(pid_t child_pid)
-
{
-
procmsg("debugger started\n");
-
-
/* Wait for child to stop on its first instruction */
-
wait(0);
-
procmsg("child now at EIP = 0x%08x\n", get_child_eip(child_pid));
-
-
/* Create breakpoint and run to it*/
-
debug_breakpoint* bp = create_breakpoint(child_pid, (void*)0x080483e4);
-
procmsg("breakpoint created\n");
-
ptrace(PTRACE_CONT, child_pid, 0, 0);
-
wait(0);
-
-
/* Loop as long as the child didn't exit */
-
while (1) {
-
/* The child is stopped at a breakpoint here. Resume its
-
** execution until it either exits or hits the
-
** breakpoint again.
-
*/
-
procmsg("child stopped at breakpoint. EIP = 0x%08X\n", get_child_eip(child_pid));
-
procmsg("resuming\n");
-
int rc = resume_from_breakpoint(child_pid, bp);
-
-
if (rc == 0) {
-
procmsg("child exited\n");
-
break;
-
}
-
else if (rc == 1) {
-
continue;
-
}
-
else {
-
procmsg("unexpected: %d\n", rc);
-
break;
-
}
-
}
-
-
cleanup_breakpoint(bp);
-
}
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我们不用手动修改EIP指针以及目标进程的内存空间,我们只需要通过create_breakpoint, resume_from_breakpoint以及cleanup_breakpoint来操作就可以了。我们来看看当跟踪这个简单的C程序后的打印输出:
-
$ bp_use_lib traced_c_loop
-
[13363] debugger started
-
[13364] target started. will run 'traced_c_loop'
-
[13363] child now at EIP = 0x00a37850
-
[13363] breakpoint created
-
[13363] child stopped at breakpoint. EIP = 0x080483E5
-
[13363] resuming
-
Hello,
-
[13363] child stopped at breakpoint. EIP = 0x080483E5
-
[13363] resuming
-
Hello,
-
[13363] child stopped at breakpoint. EIP = 0x080483E5
-
[13363] resuming
-
Hello,
-
[13363] child stopped at breakpoint. EIP = 0x080483E5
-
[13363] resuming
-
Hello,
-
world!
-
[13363] child exited
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跟预计的情况一模一样!
代码
是完整的源码。在文件夹中你会发现:
debuglib.h以及debuglib.c——封装了调试器的一些内部工作。
bp_manual.c —— 本文一开始介绍的“手动”式设定断点。用到了debuglib库中的一些样板代码。
bp_use_lib.c—— 大部分代码用到了debuglib,这就是本文中用于说明跟踪一个C程序中的循环的示例代码。
结论及下一步要做的
我们已经涵盖了如何在调试器中实现断点机制。尽管实现细节根据操作系统的不同而有所区别,但只要你使用的是x86架构的处理器,那么一切变化都基于相同的主题——在我们希望停止的指令上将其替换为int 3。
我敢肯定,有些读者就像我一样,对于通过指定原始地址来设定断点的做法不会感到很激动。我们更希望说“在do_stuff上停住”,甚至是“在do_stuff的这一行上停住”,然后调试器就能照办。在下一篇文章中,我将向您展示这是如何做到的。
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