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分类: 嵌入式

2011-10-17 22:50:52

1、利用ViewFlipper装载多屏,利用GestureDetector监听划屏动作

 

2main.xml

  

  

      

  

 

3、实现ViewFlipperGestureDetector对象

private ViewFlipper flipper;//ViewFlipper实例  

private GestureDetector detector;//触摸监听实例

 

4、在onCreate方法中初始化ViewFlipper

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.main);

       

        detector = new GestureDetector(this);// 初始化触摸探测

        flipper = (ViewFlipper) this.findViewById(R.id.ViewFlipper01);// 获得ViewFlipper实例

       

        flipper.addView(addTextView("step 1"));// View添加到flipper队列中

        flipper.addView(addTextView("step 2"));

        flipper.addView(addTextView("step 3"));

        flipper.addView(addTextView("step 4"));

        flipper.addView(addTextView("step 5"));

    }

   

    private View addTextView(String text) {

        TextView tv = new TextView(this);

        tv.setText(text);

        tv.setBackgroundColor(2222);

        tv.setGravity(1);

        return tv;

}

 

5、重写onTouchEvent方法,实现触摸方法监听

@Override

       public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

           return this.detector.onTouchEvent(event);

}

 

6、在onFling方法中实现简单的划屏事件监听:

@Override 

    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {  

        this.flipper.showNext();//显示flipper中的下一个view  

        return true;  

   }

 

7、增强划动的动画效果

1)在res下增加anim文件夹

2)增加4xml文件

left_in.xml:

  

  

     

        android:duration="500" />  

 

 

left_out.xml: 

  

  

     

        android:duration="500" />  

 

 

right_in.xml:

  

  

     

        android:duration="500" />  

 

 

right_out.xml: 

  

  

     

        android:duration="500" />  

 

 

6、在onFling方法中实现有动画效果的划屏事件监听:

    @Override 

    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {  

        if (e1.getX() - e2.getX() > 120) {// 如果是从右向左滑动

            // 注册flipper的进出效果

            this.flipper.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,

                    R.anim.left_in));

            this.flipper.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,

                    R.anim.left_out));

            this.flipper.showNext();

            return true;

        } else if (e1.getX() - e2.getX() < -120) {// 如果是从左向右滑动

            this.flipper.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,

                    R.anim.right_in));

            this.flipper.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,

                    R.anim.right_out));

            this.flipper.showPrevious();

            return true;

        }

 

        return true;  

   }

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