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2012年(22)

2011年(153)

分类: C/C++

2011-09-02 10:36:33

【IT168 技术】本文我们为大家介绍CUDA与MFC联调的实现。

  SDK中程序的编译

  例如我们的SDK安装路径“C:\Program Files\NVIDIA Corporation\NVIDIA CUDA SDK\projects\deviceQuery”中可以找到deviceQuery的工程文件。

  当我们把这个文件夹拷贝到其他目录下时,会出现找不到头文件的错误,如“找不到cutil.h”。为什么会出现这种情况呢?我们注意到在deviceQuery中对其的引用#include ,是在系统目录下的。这个系统目录在C:\Program Files\NVIDIA Corporation\NVIDIA CUDA SDK\common\inc中可以找到cutil.h头文件。

  通过查看deviceQuery.cu的属性,通过观察“命令行”:

  "$(CUDA_BIN_PATH)\nvcc.exe" -ccbin "$(VCInstallDir)bin" -c -D_DEBUG -DWIN32 -D_CONSOLE -D_MBCS -Xcompiler /EHsc,/W3,/nologo,/Wp64,/Od,/Zi,/RTC1,/MTd -I"$(CUDA_INC_PATH)" -I./ -Ihttp://www.cnblogs.com/common/inc -o $(ConfigurationName)\deviceQuery.obj deviceQuery.cu

  注意红色下划线部分,带便往上退两个文件夹,然后进入commom文件夹中的inc文件夹。再比较之前的两个路径,这正好是deciceQuery.sin文件到cutil.h的一个访问的过程。

SDK中程序的编译

SDK中程序的编译

  当我们将工程文件拷贝到新的目录下时,这样的一个访问方式必然会失效。于是我们需要做如下的一些设置。

SDK中程序的编译

  1. 首先我们需要将C:\Program Files\NVIDIA Corporation\NVIDIA CUDA SDK\bin\win32文件目录下的四个文件夹分别添加到环境变量里。

  具体的操作方法是:”我的电脑” ->属性->高级->环境变量PATH,注意路径都是全路径,每个变量间用“;”分隔。

SDK中程序的编译 

  2. 注意到这里面的系统变量NVSDKCUDA_ROOT为C:\Program Files\NVIDIA Corporation\NVIDIA CUDA SDK。

SDK中程序的编译 

  我们在转移了工程文件目录后,只需要将命令行进行修改。即将之前的红线部分作如下修改:

  "$(CUDA_BIN_PATH)\nvcc.exe" -ccbin "$(VCInstallDir)bin" -c -D_DEBUG -DWIN32 -D_CONSOLE -D_MBCS -Xcompiler /EHsc,/W3,/nologo,/Wp64,/Od,/Zi,/RTC1,/MTd -I"$(CUDA_INC_PATH)" -I./ -I"$(NVSDKCUDA_ROOT)/common/inc" -o $(ConfigurationName)\deviceQuery.obj deviceQuery.cu

  3. 此外我们还需要将“项目属性”的“链接器”做对应的修改。然后该程序即可正常编译运行。

SDK中程序的编译


  MFC中应用CUDA程序

  本章建立一个MFC工程,然后在该工程中添加对cu文件中CUDA程序的调用。本章还可参考SDK中的程序示例cppIntegration。

  配置VisualStudio环境配置准备工作

  语法高亮:将d:\programming\cuda\sdk\doc\syntax_highlighting\visual_studio_8里面的usertype.dat文件copy到Microsoft Visual Studio 8\Common7\IDE目录下面(如果已经存在,就追加到原来的后面)。

  设置VS2005环境(因为本程序将不仅仅是在cu文件中使用CUDA函数了,其中还包括在cpp文件中使用,所以需要包括这些库):

  进入Tools|Options|Projects and Solutions|VC++Directories 添加:

  Include files:

  d:\programming\cuda\toolkit\include

  d:\programming\cuda\sdk\common\inc

  Library files:

  d:\programming\cuda\toolkit\lib

  d:\programming\cuda\sdk\common\lib

  Source files:d:\programming\cuda\sdk\common\src

  文本编辑器设置:进入VC++ Project Settings:C/C++ File extensions:添加*.cu,在Text editor-File extension:添加cu 对应editor到Microsoft VC++ editor。

  Visual Assist X设置(如果需要安装的话):关闭已经所有打开的Visual studio,安装VA,之后进入注册表编辑器:HKEY_CURRENT_USER\Software\Whole Tomato\VANet8 找到右边的ExtSource项,将其值添加.cu;.cuh;之后关闭,再次打开VS2005即可。)

  创建全局函数和头文件

  首先我们在头文件和资源文件中建立全局函数以供调用:

  这里的testcuda函数采用extern关键字声明C语言扩展。

MFC中应用CUDA程序

MFC中应用CUDA程序

  我们在查看类视图的时候就可以看到该全局函数:

MFC中应用CUDA程序


  创建CUDA代码

  为了标示清楚,我们首先创建了一个名为CUDA的筛选器,然后在该筛选器中分别创建名为first.cu和first_kernel.cu的两个源代码文件。然后其中添加代码如下:

#include "stdio.h"

#include 
"cutil.h"

#include 
"first_kernel.cu"

extern "C" void runtest(float *source,int datalen,float *result)

{

    
int count;

    cudaGetDeviceCount(
&count);

    
if(count == 0) {

        fprintf(stderr, 
"There is no device.\n");

         
*result=-1;

    }

    
int i;

    
for(i = 0; i < count; i++) {

        cudaDeviceProp prop;

        
if(cudaGetDeviceProperties(&prop, i) == cudaSuccess) {

            
if(prop.major >= 1) {

                
break;

            }

        }

    }

    
if(i == count) {

        fprintf(stderr, 
"There is no device supporting CUDA 1.x.\n");

         
*result=-1;

    }

     
float * d_source,*d_result;

     cudaMalloc((
void**)&d_source,datalen*sizeof(float));

     cudaMalloc((
void**)&d_result,sizeof(float));

     cudaMemcpy(d_source,source,datalen
*sizeof(float),cudaMemcpyHostToDevice);

     kernel
<<<1,256,0>>>(d_source,datalen,d_result);

     

     cudaMemcpy(result,d_result,
sizeof(float),cudaMemcpyDeviceToHost);

     cudaFree(d_source);

     cudaFree(d_result);

}

  以及在first_kernel.cu中添加的内核函数(即并行部分):

#ifndef _FIRST_KERNEL_H_

#define _FIRST_KERNEL_H_

__global__ 
void kernel(float *source,int len,float *result)

{

     
int i;

     
float sum;

     sum
=0;

     
for(i=0;i<len;i++)

         sum
+=*(source+i);

         

     
*result=sum;

}

#endif

  修改链接器设置

  首先是first.cu的属性设置:

  将“常规”中的工具一项设为“自定义生成工具”。

  然后在命令行中参考3.1中的设置方式。这里需要注意的是“附加依赖项”为first_kernel.cu.

修改链接器设置

修改链接器设置

  而在first_kernel.cu中的属性设置,我们需要将这个存放内核函数的文件“从生成中排除”。

修改链接器设置

  最后是设置项目的属性,仍旧参照3.1在“项目属性”的“链接器”的属性中作一些改动。

修改链接器设置

  在“项目属性”的“链接器”的“输入”中加入附加依赖项库文件cudart.lib。

修改链接器设置

  最后便可以编译运行程序了。

        更多内容请点击:

        CUDA专区:http://cuda.it168.com/

        CUDA论坛:http://cudabbs.it168.com/

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