分类: 系统运维
2012-11-30 09:21:46
[说明:本文参考了张亚飞 著 JavaScript 权威指南]
HTML5 规范定义了Server-Sent Event 和WebSocket,为浏览器变成一个RIA客户端平台提供了强大的支持,使用这两个特性,可以帮助服务器将数据“推送”到客户端浏览器。
其中,Server-Sent Event是一个从服务器到浏览器的单向推送。Web Socket可以试想双向的通信。下表列出主流的浏览器目前对这两个技术的支持情况:
IE | Firefox | Opera | Safari | Chnme | |
Server-Sent Evet | NO | NO | NO | 5.0+ | 5.0+ |
Web Socket | NO | 4.0+ | NO | 5.0+ | 4.0+ |
HTML5服务器推送技术是使用事件来实现的,英文全称是Server-Sent Event,客户端使用
EventSource对象实现,服务端也有相应的要求,下面让我一一道来:
前戏闲话都省略,咱们直接上代码:
第一步:首先在自己的web目录创建一个serversent.html的页面(我的目录为localhost/eventserver/serversent.html)
代码:
//声明一个EventSource:source;
var source;
//初始化调用方法
function init(){
var url="";
source=new EventSource(url);
try{
source.onopen=function(event){
p("连接已经建立,状态号:"+this.readyState);
}
source.onmessage=function(event){
p('客户端收到服务器推送的数据是:'+event.data);
}
source.onerro=function(event){
p("出错,信息状态号是:"+this.readyState);
}
}catch(err){
alert('出错啦,错误信息:'+err.message);
}
}
//退出方法,关闭EventSource
function quit(){
p("已经成功退出啦!");
source.close();
source=null;
}
//信息输出方法
function p(msg){
document.getElementById("msg").innerHTML+="
"+msg;
}
第二步:创建一个名为eventserver.php的PHP文件作为服务器端
代码:
error_reporting(E_ALL);
//注意: 发送包头定义MIMIE类型(header部分),是你实现服务器推必须的代码(MIMIE类型定义了事件框架格式)
header("Content-Type:text/event-stream");
//注意:输出的格式必须为data:value格式,不要问什么,是text/event-tream格式规定。
echo 'data:我是服务器端得第一条数据'."\n";
echo 'data:我是服务器端得第二条数据'."\n";
?>
再注意一下:Server-Sent Event通信数据的编码怎是UTF-8格式的,也就是说你所有的页面编码要统一为UTF-8,否则会乱码或无数据。
现在大家已经可以清楚的看到,服务器每隔一段时间推送一个此数据;那么我们在详细说明一下EventSource对象中的几个时间监听函数。
当EventSource对象被创建,就已可以定义事件监听函数来处理各种事件,主要有以下3个事件:
1,open事件:当连接打开时触发改事件
2,message事件:当收到信息时出发该时间。
3,close事件:当连接关闭时触发改事件。
在事件处理函数中,也可以通过使用readyState属性检测连接状态,主要有3中状态,如下表:
常量 | 值 | 描述 |
CONNECTING | 0 | 正在建立连接 |
OPEN | 1 | 连接已经建立,正在委派事件 |
CLOSED | 2 | 连接已经关闭 |
大家看到了EventSource对象是一个不间歇运行的程序,时间一长会大量的耗资源,甚至导致客户端浏览器崩溃,那么如何优化这段执行代码呢?
在HTML5中使用WebWorkers 优化JavaScript 执行复杂运算、重复运算和多线程;对于执行时间长、消耗内存多的JavaScript程序代码最为有用。
下面咱们就说说这个Web Workers,下面先了解一下各个浏览器对Web Workers的支持情况,
IE | Firefox | Opera | Safari | Chrome | |
Workers | NO | 3.5 | 10.6 | 5.0 | 3.0 |
SharedWorker | NO | NO | 10.6 | 5.0 | 5.0 |
同时也可以是有代码去判断当前浏览器是否支持Web Workers
If(window.Worker){
Alert(‘支持 Worker’);
}else{
Alert(‘不支持 Worker’);
}
If(window.SharedWorker){
//支持SharedWorker
}else{
//不支持SharedWorker
}
要注意:JavaScript代码的大小写问题哦。
上面还提到了SharedWorker,它称为共享Worker,该对象一点被创建,运行在同一个源的任何一个脚本都可以引用Worker,并能和他通信。
下面我们就用代码示例演示如何使用Worker和EventSource对象实现单向服务器推
第一步、首先建立一个JS文件命名为worker.js:
function messageHandler(evt){
var url="";
//声明一个EventSource:source;
var source;
if(evt.data){
try{
source=new EventSource(url);
source.onopen=function(event){
postMessage("连接已经建立,状态号:"+this.readyState);
}
source.onmessage=function(event){
postMessage('客户端收到服务器推送的数据是:'+event.data);
}
source.onerro=function(event){
postMessage("出错,信息状态号是:"+this.readyState);
}
}catch(err){
postMessage('出错啦,错误信息:'+err.message);
}
}else{
postMessage('已经退出!');
source.close();
source=null;
}
}
self.addEventListener('message',messageHandler,false);
第二步,创建一个worker.html页面
//声明一个worker;
var worker;
//初始化调用方法
function init(){
if(window.Worker){
worker=new Worker('worker.js');
worker.onmessage=function(event){
p(event.data);
};
worker.postMessage(true);
}else{
alert("浏览器不支持Web Workers!");
}
}
//退出方法,关闭EventSource
function quit(){
p("已经成功退出啦!");
source.close();
source=null;
}
//信息输出方法
function p(msg){
document.getElementById("msg").innerHTML+="
"+msg;
}
如果你看到了如下结果:恭喜你,成功了!
其实,worker的作用是把JS代码运行在客户端的系统线程中,速度非常快不会导致浏览器崩溃,况且目前的用户PC都是配置较高的,相对用互用来讲几乎没有任何影响。
这样就解决了:服务器连接数量的限制。
下一次我们将探讨:套接字连接Web Socket可以使客户端Web应用程序与服务端进程实现双向通信,敬请期待。
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