1、用asv打开要的swf文件,然后输出重建数据(file/eort rebuild
data(jsfl))到有关目录下,*如c:\swf文件夹,asv的任务就完成了。
2、接下来请出flash mx
2004,新建一个文件,选择"文件\导入\导入到库"命令,把c:\swf文件中的所有swf、mp3等文件导入到库,保存文件到c:\swf文件夹,记得一定要取名为rebuild.fla。
3、在c:\swf文件夹下有一个刚才asv4.0生成的文件rebuild.jsfl,双击它,flash
mx 2004就在重建fla文件了,等待一会以后,fla文件就编译了。注意:要把文件扩展名露出来
,否则不会成功。
注:asv4.0点击这里
另外送上其他的一些转换工具。 方便大家使用。
Flash相关工具().
最近发现我经常为了找合适的FLASH第3方软件而烦恼。今天了一下找到这些应该是最新的吧?
Action script Viewer
4.0发布
ASV是最强大的Flash反编译工具.在你丢失源文件的情况下可以将SWF还原成FLA.
(不过目前有不少人利用它盗窃别人的作品)
今天发布的ASV
4.0完全支持Flash MX 2004发布的格式.
Swf转Fla的工具出来了~
f2b AS2FLA
Action
script 干扰器(加密工具)
软件名:Sketch
Flash 3D
功能说明:国人的Flash 3D动画制作工具,可以将3ds文件导入渲染成轮廓线样式再导出为swf文件.
相关URL:
下载地址:
软件名:Rich
Media Builder
功能说明:Flash项目制作辅助工具(需要.NET运行环境才能使用.
默认安装中带一个FLA文件编译器.该软件开放接口,如果你是程序员就可以很容易的扩展它.)
相关URL:
http://www.dengjie.com/weblog/comments.asp?post_id=270下载地址:
软件名:flv2swf
功能说明:该软件可以将Flash视频文件(.flv)转换为.swf文件格式.
相关URL:
下载地址:
软件名:Liatro
SWF Decoder 3.0 试用版
功能说明:Liatro SWF Decoder
可以将SWF文件中的各种资源分离出来,包括动作脚本,按钮,图形,文字,字体,声音等等。分离出来的资源可以保存为JPEG, MP3,
wav等等。
相关URL:
下载地址:
软件名:Swf2Video
Pro V1.0 汉化试用版
功能说明:可以将 Flash 文件 (*.swf) 转换为 AVI 格式,并可设定输出的 AVI
文件的分辨率等,支持对音频,视频的设置,包括视频压缩。
相关URL:
下载地址: ...
deopro1012-rain.exe
软件名:SWF2AVI
功能说明:SWF转AVI的工具,支持批量转换
相关URL:
下载地址:
...
94067&src=local
软件名:Swift
Optimizer
功能说明:SWF文件压缩工具.压缩比例可以达到10%-70%
相关URL:
下载地址:
...
46212&src=local
软件名:Fla2swf
功能说明:一个批量发布SWF的工具~
相关URL:
下载地址:
软件名:Screenweaver
MX
功能说明:可以方便的将swf制作成桌面无边框应用程序,屏幕保护,CD-ROM启动等…
相关URL:
下载地址:
软件名:SWFkit
功能说明:SWF工具集,帮助你把swf文件发布成EXE或者屏幕保护
相关URL:
下载地址:
软件名:FreeHand MX 读取器
功能说明:FreeHand MX 读取器可以让Flash MX导入Freehand
8,9,10,MX保存的文件
相关URL:
下载地址:
软件名:MotionSWF
功能说明:日本人写的视频转SWF的软件~ 小巧实用,而且免费
相关URL: ...
ohnie-593/index.php
下载地址:
软件名:PSD2FLA
--
to
Flash
功能说明:这是一个Photoshop插件,它可以把Photoshop的源文件(.psd)转化成Flash源文件(.fla)可以导出.fla文件了。
相关URL:
下载地址:
通过swf加载用户硬盘数据.
下面的代码可以实现从本地硬盘载入SWF或者Jpeg文件到SWF文件中,这其实也是个漏洞.你可以访问Macromedia.com升级最新的Flash Player 6.0.47.0版,来正该漏洞.
/*
Load a SWF or JPEG from the local HDD into a
SWF
Experiment by Jesse Stratford,
*/
loadMovie("file:///C
target="_blank"
>file:///C|/tmp/image.jpg","_root.image");
loadMovie("file:///C
target="_blank" >file:///C|/tmp/flash.swf","_root.swf");
未公开的Flash
MX使用摄像头的方法
在Library里新建Video,拖到主场景里,给个名字比如cam,然后在_root第一帧写:
_root.cam.attachVideo(Camera.get());
播放的时候先要从右键settings里选择允许播放器使用Camera,然后如果你有Camera的话就可以看到了!
Flash
MX其实有Camera这个对象,
Camera.get()方法返回当前可用摄像头的引用
Camera.names[]是一个数组,每个元素是一个系统安装的摄像头的名字。
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