linux调度器主要基于两个函数:1、周期调度器 2、主调度器
周期调度器scheduler_tick基于HZ会被周期性自动调用,其注册过程如下:
- static struct irqaction irq0 = {
- .handler = timer_interrupt,
- .flags = IRQF_DISABLED | IRQF_NOBALANCING | IRQF_IRQPOLL | IRQF_TIMER,
- .name = "timer"
- };
- void __init setup_default_timer_irq(void)
- {
- setup_irq(0, &irq0);
- }
- /* Default timer init function */
- void __init hpet_time_init(void)
- {
- if (!hpet_enable())
- setup_pit_timer();
- setup_default_timer_irq();
- }
scheduler_tick的主要流程:
1、更新运行队列时钟
2、更新cpu负载
3、由具体的调度策略来决定,cfs就会更新虚拟时钟和物理时钟,可能的话,会引起一次调度。
curr->sched_class->task_tick(rq, curr, 0);
4、在smp系统中则判断当前cpu是否运行的是idle进程,若是,则在处理器间引起一次负载均衡的操作。
- #ifdef CONFIG_SMP
- rq->idle_at_tick = idle_cpu(cpu);
- trigger_load_balance(rq, cpu);
- #endif
主调度器schedule的主要流程:
1、更新运行队列时钟,清除当前进程的运行标志
- update_rq_clock(rq);
- clear_tsk_need_resched(prev);
2、判断当前进程是否是在可中断模式下且收到了信号,若是,则将进行置为运行态,否则,从就绪队列中取出。
- if (prev->state && !(preempt_count() & PREEMPT_ACTIVE)) {
- if (unlikely(signal_pending_state(prev->state, prev)))
- prev->state = TASK_RUNNING;
- else
- deactivate_task(rq, prev, 1);
- switch_count = &prev->nvcsw;
- }
3、检查运行队列是否有进程,若是没有就绪进程,此时,又是一个负载均衡的时机,开始进行负载均衡。
- if (unlikely(!rq->nr_running))
- idle_balance(cpu, rq);
4、通知调度类先前的进程要被取代,同时挑选下一个可能要运行的进程
- put_prev_task(rq, prev);
- next = pick_next_task(rq);
5、若是当前进程与即将运行的下一个进程不是同一个进程,此时,就要执行最重要的上下文切换了。
- if (likely(prev != next)) {
- 。。。。。。
- context_switch(rq, prev, next); /* unlocks the rq */
- 。。。。。。
- } else
- raw_spin_unlock_irq(&rq->lock);
到这里最关键的切换已经完成了,当进程再次回来执行时,将执行第6步。
6、判断是否还需要继续重新调度,若是的话,则再重新选择新进程进行调度。
- if (need_resched())
- goto need_resched;
到此整个主调度器的大致过程已经完毕。下面我们说说最关键的上下文切换context_switch(rq, prev, next);是如何实现的。
1、先处理内存地址空间的问题,若即将被切换进来的进程是一个线程的话,就借用当前进程的地址空间,同时,对tlb进行lazy模式处理,即不刷新tlb;否则,切换进程地址空间上下文。同时,若当前进程是一个线程的话,要将其运行时占有内存的标识域active_mm置为空。
- if (likely(!mm)) {
- next->active_mm = oldmm;
- atomic_inc(&oldmm->mm_count);
- enter_lazy_tlb(oldmm, next);
- } else
- switch_mm(oldmm, mm, next);
- if (likely(!prev->mm)) {
- prev->active_mm = NULL;
- rq->prev_mm = oldmm;
- }
- /*
2、接下来,要来真的了,真正的切换上下文,主要是切换任务堆栈、下一个进程的eip,具体如下:
- #define switch_to(prev, next, last) \
do { \
/* \
* Context-switching clobbers all registers, so we clobber \
* them explicitly, via unused output variables. \
* (EAX and EBP is not listed because EBP is saved/restored \
* explicitly for wchan access and EAX is the return value of \
* __switch_to()) \
*/ \
unsigned long ebx, ecx, edx, esi, edi; \
\
asm volatile("pushfl\n\t" /* save flags */ \
"pushl %%ebp\n\t" /* save EBP */ \
"movl %%esp,%[prev_sp]\n\t" /* save ESP */ \
"movl %[next_sp],%%esp\n\t" /* restore ESP */ \
"movl $1f,%[prev_ip]\n\t" /* save EIP */ \
"pushl %[next_ip]\n\t" /* restore EIP */ \
__switch_canary \
"jmp __switch_to\n" /* regparm call */ \
"1:\t" \
"popl %%ebp\n\t" /* restore EBP */ \
"popfl\n" /* restore flags */ \
\
/* output parameters */ \
: [prev_sp] "=m" (prev->thread.sp), \
[prev_ip] "=m" (prev->thread.ip), \
"=a" (last), \
\
/* clobbered output registers: */ \
"=b" (ebx), "=c" (ecx), "=d" (edx), \
"=S" (esi), "=D" (edi) \
\
__switch_canary_oparam \
\
/* input parameters: */ \
: [next_sp] "m" (next->thread.sp), \
[next_ip] "m" (next->thread.ip), \
\
/* regparm parameters for __switch_to(): */ \
[prev] "a" (prev), \
[next] "d" (next) \
\
__switch_canary_iparam \
\
: /* reloaded segment registers */ \
"memory"); \
} while (0)
这段汇编大意不难,关键在于为什么是三个参数的理解?
主要原因在于prev和next都是局部变量,在进程切换的后,保存在每个进程各自的内核栈中。
这样可能就出现一个问题:A B C 三个进程按照A、B、C、A 顺序切换的话,我们看看这个过程中prev和next的值是多少?
1、prev=A next=B
2、prev=B next=C
3、prev=A next=B
这一步之所以不是我们预期的prev=C,就是因为在第一步的时候保存的A和B被恢复了。所以,linux就采用了三参数的技巧。将第三个参数last作为输出参数,其寄存器都是和第一个参数prev的寄存器是同一个,这样,每回切换后,就是用last来更新eax,也就是更新了prev,即纠正了第三步的错误,最终,变成prev=C。
最后,我们再说说进程与调度器交互的两个时机:1、创建进程的时候(fork类)2、唤醒进程wake_up_new_task
1、创建进程时,会调用sched_fork这个钩子函数,其主要做的事情就是讲进程与调度类结合及保证父进程的
优先级翻转不影响子进程(通过将父进程的正常优先级设置为子进程的动态优先级)。
- p->prio = current->normal_prio;
- if (!rt_prio(p->prio))
- p->sched_class = &fair_sched_class;
- if (p->sched_class->task_fork)
- p->sched_class->task_fork(p);
2、wake_up_new_task会将新进程加入相应的就绪队列中。
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