V4L2是V4L的升级版本,为linux下视频设备程序提供了一套接口规范,包括一套数据结构和底层V4L2驱动接口。
一、常用的结构体在内核目录include/linux/videodev2.h中定义
- struct v4l2_requestbuffers //申请帧缓冲,对应命令VIDIOC_REQBUFS
- struct v4l2_capability //视频设备的功能,对应命令VIDIOC_QUERYCAP
- struct v4l2_input //视频输入信息,对应命令VIDIOC_ENUMINPUT
- struct v4l2_standard //视频的制式,比如PAL,NTSC,对应命令VIDIOC_ENUMSTD
- struct v4l2_format //帧的格式,对应命令VIDIOC_G_FMT、VIDIOC_S_FMT等
- struct v4l2_buffer //驱动中的一帧图像缓存,对应命令VIDIOC_QUERYBUF
- struct v4l2_crop //视频信号矩形边框
- v4l2_std_id //视频制式
二、常用的IOCTL接口命令在内核目录include/linux/videodev2.h中定义
- VIDIOC_REQBUFS //分配内存
- VIDIOC_QUERYBUF //把VIDIOC_REQBUFS中分配的数据缓存转换成物理地址
- VIDIOC_QUERYCAP //查询驱动功能
- VIDIOC_ENUM_FMT //获取当前驱动支持的视频格式
- VIDIOC_S_FMT //设置当前驱动的频捕获格式
- VIDIOC_G_FMT //读取当前驱动的频捕获格式
- VIDIOC_TRY_FMT //验证当前驱动的显示格式
- VIDIOC_CROPCAP //查询驱动的修剪能力
- VIDIOC_S_CROP //设置视频信号的矩形边框
- VIDIOC_G_CROP //读取视频信号的矩形边框
- VIDIOC_QBUF //把数据从缓存中读取出来
- VIDIOC_DQBUF //把数据放回缓存队列
- VIDIOC_STREAMON //开始视频显示函数
- VIDIOC_STREAMOFF //结束视频显示函数
- VIDIOC_QUERYSTD //检查当前视频设备支持的标准,例如PAL或NTSC。
三、操作流程 V4L2提供了很多访问接口,你可以根据具体需要选择操作方法。需要注意的是,很少有驱动完全实现了所有的接口功能。所以在使用时需要参考驱动源码,或仔细阅读驱动提供者的使用说明。下面列举出一种操作的流程,供参考。
3.1 打开设备文件
- int fd = open(Devicename,mode);
- // Devicename:/dev/video0、/dev/video1 …
- // Mode:O_RDWR [| O_NONBLOCK]
如果使用非阻塞模式调用视频设备,则当没有可用的视频数据时,不会阻塞,而立刻返回。
3.2 取得设备的capability
- struct v4l2_capability capability;
- int ret = ioctl(fd, VIDIOC_QUERYCAP, &capability);
看看设备具有什么功能,比如是否具有视频输入特性。
3.3 选择视频输入
- struct v4l2_input input;
- …… //初始化input
- int ret = ioctl(fd, VIDIOC_QUERYCAP, &input);
一个视频设备可以有多个视频输入。如果只有一路输入,这个功能可以没有。
3.4 检测视频支持的制式
- v4l2_std_id std;
- do {
- ret = ioctl(fd, VIDIOC_QUERYSTD, &std);
- } while (ret == -1 && errno == EAGAIN);
- switch (std)
- {
- case V4L2_STD_NTSC:
- //……
- case V4L2_STD_PAL:
- //……
- }
3.5 设置视频捕获格式
- struct v4l2_format fmt;
- fmt.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_OUTPUT;
- fmt.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_UYVY;
- fmt.fmt.pix.height = height;
- fmt.fmt.pix.width = width;
- fmt.fmt.pix.field = V4L2_FIELD_INTERLACED;
-
- ret = ioctl(fd, VIDIOC_S_FMT, &fmt);
- if(ret)
- {
- perror("VIDIOC_S_FMT\n");
- close(fd);
- return -1;
- }
3.6 向驱动申请帧缓存
- struct v4l2_requestbuffers req;
- if (ioctl(fd, VIDIOC_REQBUFS, &req) == -1)
- {
- return -1;
- }
v4l2_requestbuffers结构中定义了缓存的数量,驱动会据此申请对应数量的视频缓存。多个缓存可以用于建立FIFO,来提高视频采集的效率。
3.7 获取每个缓存的信息,并mmap到用户空间
- typedef struct VideoBuffer
- {
- void *start;
- size_t length;
- } VideoBuffer;
- VideoBuffer* buffers = calloc( req.count, sizeof(*buffers) ); //申请 req.count 个内存
- struct v4l2_buffer buf;
- for (numBufs = 0; numBufs < req.count; numBufs++) //映射所有的缓存
- {
- memset( &buf, 0, sizeof(buf) );
- buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
- buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
- buf.index = numBufs;
- if (ioctl(fd, VIDIOC_QUERYBUF, &buf) == -1)
- { //获取到对应index的缓存信息,此处主要利用length信息及offset信息来完成后面的mmap操作。
- return -1;
- }
- buffers[numBufs].length = buf.length;
- // 转换成相对地址
- buffers[numBufs].start = mmap(NULL, buf.length, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, buf.m.offset);
- if (buffers[numBufs].start == MAP_FAILED)
- {
- return -1;
- }
- }
3.8 开始采集视频
- int buf_type= V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
- int ret = ioctl(fd, VIDIOC_STREAMON, &buf_type);
3.9 取出FIFO缓存中已经采样的帧缓存
- struct v4l2_buffer buf;
- memset(&buf,0,sizeof(buf));
- buf.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
- buf.memory=V4L2_MEMORY_MMAP;
- buf.index=0; //此值由下面的ioctl返回
- if (ioctl(fd, VIDIOC_DQBUF, &buf) == -1)
- {
- return -1;
- }
根据返回的buf.index找到对应的mmap映射好的缓存,取出视频数据。
3.10 将刚刚处理完的缓冲重新入队列尾,这样可以循环采集
- if (ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, &buf) == -1)
- {
- return -1;
- }
3.11 停止视频的采集
- int ret = ioctl(fd, VIDIOC_STREAMOFF, &buf_type);
3.12 关闭视频设备
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