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2012-10-11 16:38:03

       在上篇谈到了Activity的生命周期,这里将针对那个实例程序,简单的讲述下Activity间的切换实现和数据传递以及上一个Activity返回结果的获取和处理。


         (1)首先是Activity的简单跳转


          Activity的切换一般是通过Intent来实现的,Intent是一个Activity到达另一个Activity的引路者,它描述了起点(当前Activity)和终点(目标Activity)。一个简单Intent实现如下:

  1. Intent intent = new Intent(); //创建一个Intent对象
  2. intent.setClass(activity1.this, activity2.class); //描述起点和目标
  3. startActivity(intent);


      (2)通常,我们在Activity的切换中,希望把前一个Activity的某些数据传递给下一个Activity

        这时,我们可以借助Bundle来实现。Bundle相当于数据存储包,用于存放我们想要转达的数据。打个比方,Intent就像一封邮件,里面有送信人地址(原始Activity),也有收信人地址(目标Activity),而Bundle就是附件也可看做是信件内容。下面是它的简单实现:

          a、Activity1发送

  1. Intent intent = new Intent();
  2. intent.setClass(activity1.this, activity2.class); //描述起点和目标
  3. Bundle bundle = new Bundle(); //创建Bundle对象
  4. bundle.putString("something", "Activity1发来的数据"); //装入数据
  5. intent.putExtras(bundle); //把Bundle塞入Intent里面
  6. startActivity(intent);
        b、Activity2接受从Activity1发来的数据
  1. Intent intent = this.getIntent(); //获取已有的intent对象
  2. Bundle bundle = intent.getExtras(); //获取intent里面的bundle对象
  3. string = bundle.getString("something");


     (3)如何接受从目标Activity返回的处理结果

       有两种方式,一是在onRestart方法(onRestrart表示重启Activity时激发的事件)里面接受处理结果,方法实现和Activity2接受从Activity1发来的数据处理一样。另一种方式,是采用应答模式切换。这里,主要讲下第二种方式。应答模式切换和普通的切换不同在于,普通的是有去没回,应答则是有来有往。代码实现也不一样:
1、从Activity1切换到Activity2:startActivityForResult(intent,0);2、从Activity2返回到Activity1:setResult(RESULT_OK, intent)。3、接受返回结果:protected void onActivityResult()。具体代码如下;

           a、从Activity1切换到Activity2

  1. Intent intent = new Intent();
  2.  intent = intent.setClass(ActivityIntent.this, AnotherActivity.class);
  3.  Bundle bundle = new Bundle();
  4.  bundle.putString("string", et_string.getText().toString());
  5.  intent.putExtras(bundle);
  6.  startActivityForResult(intent,0); //只有这里不同
  7.   
        b、从Activity2返回到Activity1
  1. Intent intent = new Intent();
  2. intent = intent.setClass(AnotherActivity.this, ActivityIntent.class);
  3. Bundle bundle = new Bundle();
  4. bundle.putInt("result", "Activity2的处理结果");
  5. intent.putExtras(bundle);
  6. AnotherActivity.this.setResult(RESULT_OK, intent); //RESULT_OK是返回状态码
  7. AnotherActivity.this.finish();
         c、Activity1接受Activity2的返回结果
  1. protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
  2.                    super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
  3.                     switch(resultCode) { //根据状态码,处理返回结果
  4.                     case RESULT_OK:
  5.                           Bundle bundle =data.getExtras(); //获取intent里面的bundle对象
  6.                               String result = bundle.getInt("result");
  7.                     break;
  8.                     default:
  9.                     break;
  10.                     }

  11.              }


      (4)保存Activity离开前的数据

       从Activity2中返 回到Activity1(在Activity1切换到Activity2时,调用了finish方法),你会发现你在Activity1以前的数据全没 了,简单的说就是数据被没有保留下来。因为finish方法,会触发onDestroy(),使得Activity1销毁。下一次再来到 Activity1时,是全新的Activity1,以往的数据当然不在。如果想保留切换前的状态,可以采用两种方式:1、切换时,不调用 finish()方法。2、采用SharedPreferences来保存数据。SharedPreferences 是一个轻量级存储类,主要用于保存一些窗体的状态,如文本框值、按钮状态等等,类似于Session。一般在onPause()方法里面保存数据,在onResume()里面提取数据。实现如下:

         a、保存数据

  1. //暂停:onStart()->onResume()->onPause()
  2.     @Override    
  3.     protected void onPause() {        
  4.         super.onPause();
  5.         Log.e("Lifecycle_Activity1", "onPause()");
  6.         
  7.         //把数据保存到类似于Session之类的存储集合里面
  8.         SharedPreferences.Editor saveData = getPreferences(0).edit();
  9.         saveData.putString("value", et_string.getText().toString());
  10.         saveData.commit();
  11.     }
       b、提取数据
  1. //重启:onStart()->onResume()
  2.     @Override    
  3.     protected void onResume() {        
  4.         super.onResume();
  5.         Log.e("Lifecycle_Activity1", "onResume()");
  6.         
  7.         //从共享数据存储对象中获取所需的数据
  8.         SharedPreferences getData = getPreferences(0);
  9.         String value = getData.getString("value", null);
  10.         if(value != null) {
  11.             et_string.setText(value);
  12.         }
  13.     }
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