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分类: C/C++

2011-08-17 10:05:43

ini文件(即Initialization file),这种类型的文件中通常存放的是一个程序的初始化信息。ini文件由若干个节(Section)组成,每个Section由若干键(Key)组成,每个Key可以赋相应的值。读写ini文件实际上就是读写某个的Section中相应的Key的值,而这只要借助几个函数即可完成。
一、向ini文件中写入信息的函数

1. 把信息写入系统的win.ini文件

BOOL WriteProfileString(

     LPCTSTR lpAppName, // 节的名字,是一个以0结束的字符串

     LPCTSTR lpKeyName, // 键的名字,是一个以0结束的字符串。若为NULL,则删除整个节

     LPCTSTR lpString      // 键的值,是一个以0结束的字符串。若为NULL,则删除对应的键

)

2. 把信息写入自己定义的.ini文件

BOOL WritePrivateProfileString(

     LPCTSTR lpAppName,     // 同上

     LPCTSTR lpKeyName,     // 同上

     LPCTSTR lpString,      // 同上

     LPCTSTR lpFileName     // 要写入的文件的文件名。若该ini文件与程序在同一个目录下,也可使用相对

           //路径,否则需要给出绝度路径。

)

如:

::WriteProfileString("Test","id","xym");

//在win.ini中创建一个Test节,并在该节中创建一个键id,其值为xym

::WritePrivateProfileString("Test","id","xym","d:\\vc\\Ex1\\ex1.ini");

//在Ex1目录下的ex1.ini中创建一个Test节,并在该节中创建一个键id,其值为xym

//若Ex1.ini文件与读写该文件的程序在同一个目录下,则上面语句也可写为:

::WritePrivateProfileString("Test","id","xym",".\\ex1.ini");

需要注意的是,C系列的语言中,转义字符'\\'表示反斜线'\'。另外,当使用相对路径时,\\前的.号不能丢掉了。

二、从ini文件中读取数据的函数

1、从系统的win.ini文件中读取信息

(1) 读取字符串

DWORD GetProfileString(

     LPCTSTR lpAppName,           // 节名

     LPCTSTR lpKeyName,           // 键名,读取该键的值

     LPCTSTR lpDefault,           // 若指定的键不存在,该值作为读取的默认值

     LPTSTR lpReturnedString,     // 一个指向缓冲区的指针,接收读取的字符串

     DWORD nSize                  // 指定lpReturnedString指向的缓冲区的大小

)

如:

CString str;

::GetProfileString("Test","id","Error",str.GetBuffer(20),20);

(2) 读取整数

UINT GetProfileInt(

     LPCTSTR lpAppName,     // 同上

     LPCTSTR lpKeyName,     // 同上

     INT nDefault           // 若指定的键名不存在,该值作为读取的默认值

)

如使用以下语句写入了年龄信息:

::WriteProfileString("Test","age","25");

//在win.ini中创建一个Test节,并在该节中创建一个键age,其值为25

则可用以下语句读取age键的值:

int age;

age=::GetProfileInt("Test","age",0);

2、从自己的ini文件中读取信息

(1) 读取字符串

DWORD GetPrivateProfileString(

     LPCTSTR lpAppName,           // 同1(1)

     LPCTSTR lpKeyName,           // 同1(1)

     LPCTSTR lpDefault,           // 同1(1)

     LPTSTR lpReturnedString,     // 同1(1)

     DWORD nSize,                 // 同1(1)

     LPCTSTR lpFileName           // 读取信息的文件名。若该ini文件与程序在同一个目录下,也可使用相     

           //对路径,否则需要给出绝度路径。

)

如:

CString str;

::GetPrivateProfileString("Test","id","Error",str.GetBuffer(20),20,".\\ex1.ini");

或:

::GetPrivateProfileString("Test","id","Error",str.GetBuffer(20),20,"d:\\vc\\Ex1\\ex1.ini");

(2) 读取整数

UINT GetPrivateProfileInt(

     LPCTSTR lpAppName,     // 同上

     LPCTSTR lpKeyName,     // 同上

     INT nDefault,          // 若指定的键名不存在,该值作为读取的默认值

     LPCTSTR lpFileName     // 同上

)

如使用以下语句写入了年龄信息:

::WritePrivateProfileString("Test","age","25",".\\ex1.ini");

//在ex1.ini中创建一个Test节,并在该节中创建一个键age,其值为25

则可用以下语句读取age键的值:

int age;

age=::GetPrivateProfileInt("Test","age",0,".\\ex1.ini");

三、 删除键值或节

      回顾一下WriteProfileString函数的说明

BOOL WriteProfileString(

     LPCTSTR lpAppName, // 节的名字,是一个以0结束的字符串

     LPCTSTR lpKeyName, // 键的名字,是一个以0结束的字符串。若为NULL,则删除整个节

     LPCTSTR lpString      // 键的值,是一个以0结束的字符串。若为NULL,则删除对应的键

)

      由此可见,要删除某个节,只需要将WriteProfileString第二个参数设为NULL即可。而要删除某个键,则只需要将该函数的第三个参数设为NULL即可。这是删除系统的win.ini中的节或键,类似的,要删除自己定义的ini文件中的节或键,也可做相同的操作。

      如:

::WriteProfileString("Test",NULL,NULL);     //删除win.ini中的Test节

::WriteProfileString("Test","id",NULL);     //删除win.ini中的id键

::WritePrivateProfileString("Test",NULL,NULL,".\\ex1.ini");     //删除ex1.ini中的Test节

::WritePrivateProfileString("Test","id",NULL,".\\ex1.ini");     //删除ex1.ini中的id键

四、如何判断一个ini文件中有多少个节

      要判断一个ini文件中有多少个节,最简单的办法就是将所有的节名都找出来,然后统计节名的个数。而要将所有的节名找出来,使用GetPrivateProfileSectionNames函数就可以了,其原型如下:

DWORD GetPrivateProfileSectionNames(

     LPTSTR lpszReturnBuffer,     // 指向一个缓冲区,用来保存返回的所有节名

     DWORD nSize,                 // 参数lpszReturnBuffer的大小

     LPCTSTR lpFileName           // 文件名,若该ini文件与程序在同一个目录下,

                                               //也可使用相对路径,否则需要给出绝度路径

)

下面的是用来统计一个ini文件中共有多少个节的函数,当然,如果需要同时找到每个节中的各个键及其值,根据找到节名就可以很容易的得到了。

/*统计共有多少个节

节名的分离方法:若chSectionNames数组的第一字符是'\0'字符,则表明

有0个节。否则,从chSectionNames数组的第一个字符开始,顺序往后找,

直到找到一个'\0'字符,若该字符的后继字符不是 '\0'字符,则表明前

面的字符组成一个节名。若连续找到两个'\0'字符,则统计结束*/

int CTestDlg::CalcCount(void)

{

TCHAR      chSectionNames[2048]={0};      //所有节名组成的字符数组

char * pSectionName; //保存找到的某个节名字符串的首地址

int i;      //i指向数组chSectionNames的某个位置,从0开始,顺序后移

int j=0;     //j用来保存下一个节名字符串的首地址相对于当前i的位置偏移量

int count=0;     //统计节的个数

//CString name;

//char id[20];

::GetPrivateProfileSectionNames(chSectionNames,2048,".\\ex1.ini");  

for(i=0;i<2048;i++,j++)

{

     if(chSectionNames[0]=='\0')

      break;      //如果第一个字符就是0,则说明ini中一个节也没有

     if(chSectionNames[i]=='\0')

     {

      pSectionName=&chSectionNames[i-j]; //找到一个0,则说明从这个字符往前,减掉j个偏移量,

           //就是一个节名的首地址

      j=-1;        //找到一个节名后,j的值要还原,以统计下一个节名地址的偏移量

           //赋成-1是因为节名字符串的最后一个字符0是终止符,不能作为节名

           //的一部分

      /*::GetPrivateProfileString(pSectionName,"id","Error",id,20,".\\ex1.ini");

      name.Format("%s",id);*/  

      //在获取节名的时候可以获取该节中键的值,前提是我们知道该节中有哪些键。

  

      AfxMessageBox(pSectionName);     //把找到的显示出来

      if(chSectionNames[i+1]==0)

      {

        break;     //当两个相邻的字符都是0时,则所有的节名都已找到,循环终止

      }

     }


    INI文件就是扩展名为“ini”的文件。在Windows系统中,INI文件是很多,最重要的就是“System.ini”、“System32.ini”和“Win.ini”。该文件主要存放用户所做的选择以及系统的各种参数。用户可以通过修改INI文件,来改变应用程序和系统的很多配置。但自从Windows 95的退出,在Windows系统中引入了注册表的概念,INI文件在Windows系统的地位就开始不断下滑,这是因为注册表的独特优点,使应用程序和系统都把许多参数和初始化信息放进了注册表中。但在某些场合,INI文件还拥有其不可替代的地位。本文就来探讨一下INI文件结构。

    INI文件结构

    INI文件是一种按照特点方式排列的文本文件。每一个INI文件结构都非常类似,由若干段落(section)组成,在每个带括号的标题下面,是若干个以单个单词开头的关键词(keyword)和一个等号,等号右边的就是关键字对应的值(value)。其一般形式如下:

[Section1]
KeyWord1 = Value1
KeyWord2 = Value2  
……

[Section2]
KeyWord3 = Value3
KeyWord4 = Value4

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