我们先定义一些常见类型变量借以说明
int i = 100;
long l = 2001;
float f=300.2;
double d=12345.119;
char username[]="程佩君";
char temp[200];
char *buf;
CString str;
_variant_t v1;
_bstr_t v2;
一、其它数据类型转换为字符串
- 短整型(int)
itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制
itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换 - 长整型(long)
ltoa(l,temp,10); - 浮点数(float,double)
用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子:
int decimal, sign;
char *buffer;
double source = 3.1415926535;
buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign );
运行结果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0
decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为负数 - CString变量
str = "2008北京奥运";
buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str; - BSTR变量
BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员");
char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue);
SysFreeString(bstrValue);
AfxMessageBox(buf);
delete(buf); - CComBSTR变量
CComBSTR bstrVar("test");
char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str);
AfxMessageBox(buf);
delete(buf);
- _bstr_t变量
_bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用
_bstr_t bstrVar("test");
const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的内容
AfxMessageBox(buf);
- 通用方法(针对非COM数据类型)
用sprintf完成转换
char buffer[200];
char c = '1';
int i = 35;
long j = 1000;
float f = 1.7320534f;
sprintf( buffer, "%c",c);
sprintf( buffer, "%d",i);
sprintf( buffer, "%d",j);
sprintf( buffer, "%f",f);
二、字符串转换为其它数据类型
strcpy(temp,"123");
- 短整型(int)
i = atoi(temp); - 长整型(long)
l = atol(temp); - 浮点(double)
d = atof(temp); - CString变量
CString name = temp; - BSTR变量
BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员");
...///完成对bstrValue的使用
SysFreeString(bstrValue);
- CComBSTR变量
CComBSTR类型变量可以直接赋值
CComBSTR bstrVar1("test");
CComBSTR bstrVar2(temp);
- _bstr_t变量
_bstr_t类型的变量可以直接赋值
_bstr_t bstrVar1("test");
_bstr_t bstrVar2(temp);
三、其它数据类型转换到CString
使用CString的成员函数Format来转换,例如:
- 整数(int)
str.Format("%d",i); - 浮点数(float)
str.Format("%f",i); - 字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值
str = username; - 对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char *的方法先转到char *,然后赋值给CString变量。
四、BSTR、_bstr_t与CComBSTR
- CComBSTR 是ATL对BSTR的封装,_bstr_t是C++对BSTR的封装,BSTR是32位指针,但并不直接指向字串的缓冲区。
char *转换到BSTR可以这样:
BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上comutil.h和comsupp.lib
SysFreeString(bstrValue);
反之可以使用
char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
delete p;
具体可以参考一,二段落里的具体说明。
CComBSTR与_bstr_t对大量的操作符进行了重载,可以直接进行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。
特别是_bstr_t,建议大家使用它。
五、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant
- VARIANT的结构可以参考头文件VC98\Include\OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。
对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:
VARIANT va;
int a=2001;
va.vt=VT_I4;///指明整型数据
va.lVal=a; ///赋值
对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:
Byte bVal; | // VT_UI1. |
Short iVal; | // VT_I2. |
long lVal; | // VT_I4. |
float fltVal; | // VT_R4. |
double dblVal; | // VT_R8. |
VARIANT_BOOL boolVal; | // VT_BOOL. |
SCODE scode; | // VT_ERROR. |
CY cyVal; | // VT_CY. |
DATE date; | // VT_DATE. |
BSTR bstrVal; | // VT_BSTR. |
DECIMAL FAR* pdecVal | // VT_BYREF|VT_DECIMAL. |
IUnknown FAR* punkVal; | // VT_UNKNOWN. |
IDispatch FAR* pdispVal; | // VT_DISPATCH. |
SAFEARRAY FAR* parray; | // VT_ARRAY|*. |
Byte FAR* pbVal; | // VT_BYREF|VT_UI1. |
short FAR* piVal; | // VT_BYREF|VT_I2. |
long FAR* plVal; | // VT_BYREF|VT_I4. |
float FAR* pfltVal; | // VT_BYREF|VT_R4. |
double FAR* pdblVal; | // VT_BYREF|VT_R8. |
VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; | // VT_BYREF|VT_BOOL. |
SCODE FAR* pscode; | // VT_BYREF|VT_ERROR. |
CY FAR* pcyVal; | // VT_BYREF|VT_CY. |
DATE FAR* pdate; | // VT_BYREF|VT_DATE. |
BSTR FAR* pbstrVal; | // VT_BYREF|VT_BSTR. |
IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; | // VT_BYREF|VT_UNKNOWN. |
IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; | // VT_BYREF|VT_DISPATCH. |
SAFEARRAY FAR* FAR* pparray; | // VT_ARRAY|*. |
VARIANT FAR* pvarVal; | // VT_BYREF|VT_VARIANT. |
void FAR* byref; | // Generic ByRef. |
char cVal; | // VT_I1. |
unsigned short uiVal; | // VT_UI2. |
unsigned long ulVal; | // VT_UI4. |
int intVal; | // VT_INT. |
unsigned int uintVal; | // VT_UINT. |
char FAR * pcVal; | // VT_BYREF|VT_I1. |
unsigned short FAR * puiVal; | // VT_BYREF|VT_UI2. |
unsigned long FAR * pulVal; | // VT_BYREF|VT_UI4. |
int FAR * pintVal; | // VT_BYREF|VT_INT. |
unsigned int FAR * puintVal; | //VT_BYREF|VT_UINT. |
- _variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。
使用时需加上#include
例如:
long l=222;
ing i=100;
_variant_t lVal(l);
lVal = (long)i;
- COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:
COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;
CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
long i = v4.lVal;
六、其它一些COM数据类型
- 根据ProgID得到CLSID
HRESULT CLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid);
CLSID clsid;
CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);
- 根据CLSID得到ProgID
WINOLEAPI ProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID);
例如我们已经定义了 CLSID_IApplication,下面的代码得到ProgID
LPOLESTR pProgID = 0;
ProgIDFromCLSID( CLSID_IApplication,&pProgID);
...///可以使用pProgID
CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘记释放
七、ANSI与Unicode
Unicode称为宽字符型字串,COM里使用的都是Unicode字符串。
- 将ANSI转换到Unicode
(1)通过L这个宏来实现,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);
(2)通过MultiByteToWideChar函数实现转换,例如:
char *szProgID = "MAPI.Folder";
WCHAR szWideProgID[128];
CLSID clsid;
long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));
szWideProgID[lLen] = '\0';
(3)通过A2W宏来实现,例如:
USES_CONVERSION;
CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid); - 将Unicode转换到ANSI
(1)使用WideCharToMultiByte,例如:
// 假设已经有了一个Unicode 串 wszSomeString...
char szANSIString [MAX_PATH];
WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL );
(2)使用W2A宏来实现,例如:
USES_CONVERSION;
pTemp=W2A(wszSomeString);
八、其它
- 对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如:
LPARAM lParam;
WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低16位
WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高16位
- 对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如:
WORD wValue;
BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低8位
BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高8位
- 两个16位数据(WORD)合成32位数据(DWORD,LRESULT,LPARAM,或WPARAM)
LONG MAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh );
WPARAM MAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );
LPARAM MAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );
LRESULT MAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh );
- 两个8位的数据(BYTE)合成16位的数据(WORD)
WORD MAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh );
- 从R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF类型的颜色值
COLORREF RGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue );
例如COLORREF bkcolor = RGB(0x22,0x98,0x34);
- 从COLORREF类型的颜色值得到RGB三个颜色值
BYTE Red = GetRValue(bkcolor); ///得到红颜色
BYTE Green = GetGValue(bkcolor); ///得到绿颜色
BYTE Blue = GetBValue(bkcolor); ///得到兰颜色
九、注意事项
假如需要使用到ConvertBSTRToString此类函数,需要加上头文件comutil.h,并在setting中加入comsupp.lib或者直接加上#pragma comment( lib, "comsupp.lib" )
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