所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:
struct 位域结构名
{ 位域列表 };
eg:struct weiyu {
int a:2;
int b:5;
int :5;//此五位为空域,不能使用
int c:3;
}
位域虽然简单好用,但使用时需要注意:
1) 如果相邻位域字段的类型相同,且其位宽之和小于类型的sizeof大小,则后面的字
段将紧邻前一个字段存储,直到不能容纳为止;
2) 如果相邻位域字段的类型相同,但其位宽之和大于类型的sizeof大小,则后面的字
段将从新的存储单元开始,其偏移量为其类型大小的整数倍;
3) 整个结构体的总大小为最宽基本类型成员大小的整数倍。
4) 如果相邻的位域字段的类型不同,则各编译器的具体实现有差异,VC6采取不压缩方
式,Dev-C++采取压缩方式;
5) 如果位域字段之间穿插着非位域字段,则不进行压缩;(不针对所有的编译器)
4 ,5跟编译器有较大的关系,使用时要慎重,尽量避免。
下面用代码说话:
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#include "stdio.h"
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void main(int argn ,char *argv)
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{
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struct test {
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unsigned a:10;
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unsigned b:10;
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unsigned c:6;
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unsigned :2;//this two bytes can't use
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unsigned d:4;
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}data,*pData;
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data.a=0x177;
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data.b=0x111;
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data.c=0x7;
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data.d=0x8;
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pData=&data;
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printf("data.a=%x data.b= %x data.c=%x data.d=%xn",pData->a,pData->b,pData->c,pData->d);//位域可以使用指针
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printf("sizeof(data)=%dn",sizeof(data)); //4 bytes ,最常用的情况
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struct testLen{
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char a:5;
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char b:5;
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char c:5;
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char d:5;
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char e:5;
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}len;
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printf("sizeof(len)=%dn",sizeof(len)); //5bytes 规则2
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struct testLen1{
-
char a:5;
-
char b:2;
-
char d:3;
-
char c:2;
-
char e:7;
-
}len1;
-
printf("sizeof(len1) =%dn",sizeof(len1)); //3bytes 规则1
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struct testLen2{
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char a:2;
-
char :3;
-
char b:7;
-
long d:20; //4bytes
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char e:4;
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}len2;
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printf("sizeof(len2)=%dn",sizeof(len2)); //12 规则3,4,5,总长为4的整数倍,2+3 占1byte,b占1bye 由于与long对其,2+3+7 占4字节,后面 d 与 e进行了优化 占一个4字节
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struct testLen3{
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char a:2;
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char :3;
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char b:7;
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long d:30;
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char e:4;
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}len3;
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printf("sizeof(len3)=%dn",sizeof(len3));//12 规则3,4,5,总长为4的整数倍,2+3 占1byte,b占1bye 由于与long对其,2+3+7 占4字节,后面 d占一个4字节,为了保证与long对其e独占一个4字节
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}
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