C++继承分为两种,普通继承和虚拟继承(virtual)。具体的继承又根据父类中的函数是否virtual而不同。
下面就单继承分为几种情况阐述:
1.普通继承+父类无virtual函数
若子类没有新定义virtual函数 此时子类的布局是 : 由低地址->高地址 为父类的元素(没有vptr),子类的元素(没有vptr).
若子类有新定义virtual函数 此时子类的布局是 : 由低地址->高地址 为父类的元素(没有vptr),子类的元素(包含vptr,指向vtable.)
2. 普通继承+父类有virtual函数
不管子类没有新定义virtual函数 此时子类的布局是 : 由低地址->高地址 为父类的元素(包含vptr), 子类的元素.
如果子类有新定义的virtual函数,那么在父类的vptr(也就是第一个vptr)对应的vtable中添加一个函数指针.
3.virtual继承
若子类没有新定义virtual函数 此时子类的布局是 : 由低地址->高地址
子类的元素(有vptr),虚基类的元素.为什么这里会出现vptr,因为虚基类派生出来的类中,虚类的对象不在固定位置(猜测应该是在内存的尾部),需
要一个中介才能访问虚类的对象.所以虽然没有virtual函数,子类也需要有一个vptr,对应的vtable中需要有一项指向 虚基类.
若子类有新定义virtual函数 此时子类的布局是与没有定义新virtual函数内存布局一致.但是在vtable中会多出新增的虚函数的指针.
4.多重继承
此时子类的布局是 : 由低地址->高地址 为父类p1的元素(p1按照实际情况确定元素中是否包含vptr), 父类p2的元素(p2按照实际情况确定元素中是否包含vptr),子类的元素.
如果所有父类都没有vptr,那么如果子类定义了新的virtual function,那么子类的元素中会有vptr,对应的vtable会有相应的函数指针.
如果有的父类存在vptr,我感觉如果子类定义的新的virtual function,会加在第一个有vptr的父类的vtable中.因为子类分配的空间显示并没有新增加一个4字节的指针空间.
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