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2011年(65)

分类: LINUX

2011-09-08 21:14:22

集群定义:
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   集群(cluster)就是一组计算机,它们作为一个整体向用户提供一组网络资源。这些单个的计算机系统 就是集群的节点(node)。 
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最常用的三种集群:
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1.  LB,Load Balancing,负载均衡集群
    定义:即把负载压力根据某种算法合理分配到集群中的每一台计算机上,以减轻主服务器的压力,降低对主服务器的硬件和软件要求。 
2.  HA,High Availability,高可用集群,每年在线时间为99.9%
    优点:高可用集群的出现是为了使集群的整体服务尽可能可用,从而减少由计算机硬件和软件易错性所带来的损 失。如果某个节点失效,它的备援节点将在几 秒钟的时间内接管它的职责,可有效防止单点故障。因此,对于用户而言,集群永远不会停机高可用集群软件的主要作用就是实现故障检查和业务切换的自动化
这类集群致力于提供高度可靠的服务。 
3.  HP,High Performance,高性能集群,科学计算集群(人口统计,人口分析,模拟核武器爆炸实验)
    优点:这类集群致力于提供单个计算机所不能提供的强大的计算能力。 
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常用集群的解决方案:
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1.负载均衡集群
  两种常见的解决方案:
    1)LVS(linux virtual server)
    2)haproxy
2.高可用集群
  四种常见的解决方案:
    1)heartbeat
    2)corosync openais:RHCS
    3)ultramonkey
    4)keepalive
3.高性能集群
  常见的解决方案:
    bowerful
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LVS的介绍:
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LVS是Linux Virtual Server的缩写
1.  定义
  LVS是一个开源的软件,由毕业于国防科技大学的章文嵩博士于1998年5月创立,可以实现LINUX平台下的简单负载均衡。LVS是Linux Virtual Server的缩写,意思是Linux虚拟服务器
2.  LVS的调度方法
  1)四种静态调度方法(不检查realserver的连接状态)
      1》Round-robin(RR)轮调
          ---调度器通过"轮叫"调度算法将外部请求按顺序轮流分配到集群中的真实服务器上,它均等地对待每一台服务器,而不管服务器上实际的连接数和系统负载。
       2》Weighted round-robin(WRR)加权轮调
           ---根据处理能力的大小来分配权重,从而分配调度次数。
      3》Destination hashing目标地址哈希(散列)
           ---实现针对同一目标地址的请求做固定定向转发
      4》Source hashing 源地址哈希(散列)
           ---实现针对同一源地址的请求做固定定向转发
 2)六种动态调度方法 (检查realserver的连接数和连接状态)
      两种状态 active inactive
      1》LC(Least-connection)同时检查active连接和inactive连接,谁的连接数目少就把请求转发给谁(退出了不一定断开连接了)。
        公式:最大连接数=活动连接数*256 非活动连接
      2》WLC(weighted least-connection)加权最少连接数
         在集群系统中的服务器性能差异较大的情况下,调度器采用"加权最少链接"调度算法优化负载均衡性能,具有较高权值的服务器将承受较大比例的活动连接负载。调度器可以自动问询真实服务器的负载情况,并动态地调整其权值。
        公式:最大连接数=活动连接数*256 非活动连接
              最大连接数/权重
      3》SED(Shortest Expected Delay) 最短期望延迟
        公式:最大连接数=(活动连接数 1) *256
              最大连接数/权重
      4》NQ (Never Queue)永不排队算法
      5》LBLC
         SED的改进
         Locality-Based Least-Connection (LBLC) 基于本地状态的最少连接
      6》LBLCR
         Locality-Based Least-Connection with  Replication scheduling带复制的基于本地状态的最少连接数 
3.  LVS的三种工作模式
  1)network address translation---LVS-NET
   2)netdirect routing ---LVS-DR路由
   3)ip tunneling 隧道
三种模式具体解析:
1)Virtual server via NAT(VS-NAT)
  
   基本特点:
         1)DIP RIP 必须在同一子网
         2)RIP通常是私有地址
         3)Director处理请求的数据包和请求的数据包,directory需要两张网卡
         4)所有的RIP必须以DIP为默认网关
         5)net机制可以实现端口映射。
         6)任何操作系统都可以做Realserver
         7)Director压力很大,可能会成为瓶颈
  
   优点:  
      集群中的物理服务器可以使用任何支持TCP/IP操作系统,物理服务器可以分配Internet的保留私有地址,只有负载均衡器需要一个合法的IP地址。
   缺点:  
      扩展性有限。当服务器节点(普通PC服务器)数据增长到20个或更多时,负载均衡器将成为整个系统的瓶颈,因为所有的请求包和应答包都需要经过负载均衡器再生。假使TCP包的平均长度是536字节的话,平均包再生延迟时间大约为60us(在Pentium处理器上计算的,采用更快的处理器将使得这个延迟时间变短),负载均衡器的最大容许能力为8.93M/s,假定每台物理服务器的平台容许能力为400K/s来计算,负责均衡器能为22台物理服务器计算。
   解决办法:  
      即使是是负载均衡器成为整个系统的瓶颈,如果是这样也有两种方法来解决它。一种是混合处理,另一种是采用Virtual Server via IP tunneling或Virtual Server via direct routing。如果采用混合处理的方法,将需要许多同属单一的RR DNS域。你采用Virtual Server via IP tunneling或Virtual Server via direct routing以获得更好的可扩展性。也可以嵌套使用负载均衡器,在最前端的是VS-Tunneling或VS-Drouting的负载均衡器,然后后面采用VS-NAT的负载均衡器。
 
2)net direct routing---LVS-DR路由
   基本特点;
       1)Director和Cluster要在同一网络中
       2)RIP的地址可以为公有地址
       3)Director只处理请求的数据包,而不处理响应
       4)Cluster的网关不可为DIP,应是路由ip
       5)不能重新映射端口,端口必须保持一致
       6)大多数操作系统可实现realserver
       7)这种模型可以带动更多的realserver
       7)这种模型可以带动更多的realserver
   模型剖析:
       1) 数据包在节点间传输靠的是MAC,通过ARP的广播解析IP到MAC;此种模型中Director仍有VIP、DIP;Real server有VIP、RIP;
       2)Director及real server 都连接到一个Switch上;
       3) Director及real server 都配置的有VIP;
       4) 相同的IP,为防止冲突,在 real server 上采取手段隐藏起VIP地址,使其对请求VIP地址解析的ARP请求不作响应,这样解析到的VIP地址即为Director,数据包线传输到Director;
       5) Director 接收到数据包后,根据算法找到某个real server ,并且修改数据包中的目的MAC地址为该real server的Mac,然后通过       Switch转发该数据包;此时,该数据包的源ip仍未CIP,目标ip为VIP;
       6)real server接收到数据包后(包中的VIP、目的MAC均匹配自己),处理该包,返回的数据直接通过Switch出去并过Router传回Client。
 
   优点:  
       负载均衡器只是分发请求,应答包通过单独的路由方法返回给客户端。与VS-TUN相比,VS-DR这种实现方式不需要隧道结构,因此可以使用大多数操作系统做为物理服务器,其中包括:Linux、Solaris 、FreeBSD 、windows、IRIX 6.5;HPUX11等。
   不足:  
       要求负载均衡器的网卡必须与物理网卡在一个物理段上。
3)ip tunneling隧道
   基本特点:
        Director和Cluster不在同一网络中
        RIP必须是公网地址,不能是私有地址
        Director只处理请求的数据包,不处理响应数据包
        不能重新映射端口,端口必须保持一致
        只有支持隧道协议的服务器才能作为RealServer
   优点:
       负载均衡器只负责将请求包分发给物理服务器,而物理服务器将应答包直接发给用户。所以,负载均衡器能处理很巨大的请求量,这种方式,一台负载均衡能为超过100台的物理服务器服务,负载均衡器不再是系统的瓶颈。使用VS-TUN方式,如果你的负载均衡器拥有100M的全双工网卡的话,就能使得整个 Virtual Server能达到1G的吞吐量。
   缺点:
       但是,这种方式需要所有的服务器支持”IP Tunneling”(IP Encapsulation)协议
 
三种IP负载均衡技术的优缺点比较:
            | VS/NAT     VS/TUN      VS/DR
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服务器操作系统    |任意      支持隧道       多数           
服务器网络      | 私有网络    局域网/广域网  局域网
服务器数目(100M网络) |10-20      100       多(100)
服务器网关      |负载均衡器   自己的路由    自己的路由
效率         |一般      高        最高
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LVS的调度算法:
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1.静态调度方法(不检查realserver的连接状态)
      1)Round-robin(RR)轮调
      2)Weighted round-robin(WRR)加权轮调
           ---根据处理能力的大小来分配权重,从而分配调度次数。
      3)Destination hashing目标地址哈希(散列)
           ---实现针对同一目标地址的请求做固定定向转发
      4)Source hashing 源地址哈希(散列)
           ---实现针对同一源地址的请求做固定定向转发
2.动态调度方法 (检查realserver的连接数和连接状态)
      两种状态 active inactive
      1)LC(Least-connection)最少连接数
           同时检查active连接和inactive连接,谁的连接数目少就把请求转发给谁(退出了不一定断开连接了)。
        公式:最大连接数=活动连接数*256+非 活动连接
      2)WLC(weighted least-connection)加权最少连接数
           lvs需要装在调度节点上,接受用户发来的请求并将其转发到后台真正提供服务的服务器(real server)
        公式:最大连接数=活动连接数*256+非活动连接
              最大连接数/权重
      3)SED(Shortest Expected Delay) 最短期望延迟
        公式:最大连接数=(活动连接数+1) *256
              最大连接数/权重
      4)NQ (Never Queue)永不排队算法
            无需队列。如果有台 realserver的连接数=0就直接分配过去,不需要在进行sed运算
      5)LBLC  基于局部性的最少链接
         SED的改进
         Locality-Based Least-Connection (LBLC)“基于局部性的最少链接”
         调度算法是针对目标IP地址的负载均衡,目前主要用于Cache集群系统。该算法根据请求的目标IP地址找出该目标IP地址最近使用的服务器,若该服务器是可用的且没有超载,将请求发送到该服务器;若服务器不存在,或者该服务器超载且有服务器处于一半的工作负载,则用“最少链接” 的原则选出一个可用的服务器,将请求发送到该服务器。 基于本地状态的最少连接
         
      6)LBLCR  带复制的基于局部性最少链接
         Locality-Based Least-Connection with Replication scheduling
        调度算法也是针对目标IP地址的负载均衡,目前主要用于Cache集群系统。它与LBLC算法的不同之处是它要维护从一个目标 IP地址到一组服务器的映射,而LBLC算法维护从一个目标IP地址到一台服务器的映射。该算法根据请求的目标IP地址找出该目标IP地址对应的服务器组,按“最小连接”原则从服务器组中选出一台服务器,若服务器没有超载,将请求发送到该服务器;若服务器超载,则按“最小连接”原则从这个集群中选出一台服务器,将该服务器加入到服务器组中,将请求发送到该服务器。同时,当该服务器组有一段时间没有被修改,将最忙的服务器从服务器组中删除,以降低复制的程度。
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