Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 801789
  • 博文数量: 455
  • 博客积分: 9776
  • 博客等级: 中将
  • 技术积分: 5870
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2011-04-19 23:23
文章分类

全部博文(455)

文章存档

2011年(455)

分类: C/C++

2011-04-25 22:29:14

任何一个有经验的员都知道,开发遵循着一些不成文的。然而,如果你不遵循这些法则也并不意味着会受到惩罚;相反,有时你还会获得意外的好处。

下面的就是软件编程中的21条法则:

  1. 任何程序一旦部署即显陈旧。
  2. 修改需求规范来适应程序比反过来做更容易。
  3. 一个程序如果很有用,那它注定要被改掉。
  4. 一个程序如果没用,那它一定会有很好的文档。
  5. 任何程序里都仅仅只有10%的会被执行到。
  6. 软件会一直膨胀到耗尽所有资源为止。
  7. 任何一个有点价值的程序里都会有至少一个bug。
  8. 原型完美的程度跟审视的人数成反比,反比值会随着涉及的资金数增大。
  9. 软件直到被变成产品运行至少6个月后,它最严重的问题才会被发现。
  10. 无法检测到的错误的形式无限多样,而能被检测到的正好相反,被定义了的十分有限。
  11. 修复一个错误所需要投入的努力会随着时间成指数级增加。
  12. 软件的复杂度会一直增加,直到超出维护这个程序的人的承受能力。
  13. 任何自己的程序,几个月不看,形同其他人写的。
  14. 任何一个小程序里面都有一个巨大的程序蠢蠢欲出。
  15. 编码开始的越早,花费的时间越长。
  16. 一个粗心的项目计划会让你多花3倍的时间去完成;一个细心的项目计划只会让你多花2倍的时间。
  17. 往大型项目里添加人手会使项目更延迟。
  18. 一个程序至少会完成90%,但永远完成不了超过95%。
  19. 如果你想麻烦被自动处理掉,你得到的是自动产生的麻烦。
  20. 开发一个傻瓜都会使用的软件,只有傻瓜愿意使用它。
  21. 用户不会真正的知道要在软件里做些什么,除非使用过。
阅读(389) | 评论(0) | 转发(0) |
0

上一篇:C语言,美丽的语言

下一篇:C语言的谜题

给主人留下些什么吧!~~