详讯:网易第一季度净利润4.17亿元
新浪科技讯 美国东部时间5月20日7:00(北京时间5月20日19:00)消息,据国外媒体报道,网易 (Nasdaq:NTES)今天发布了其截至3月31日的2009财年第一季度财报。报告显示,网易第一季度净利润为人民币4.167亿元(约合6100万美元),去年同期为人民币2.694亿元(约合3940万美元);总营收为7.817亿元人民币(约合1.144亿美元),去年同期为6.519亿元人民币(约合9540万美元)。
主要业绩:
-网易第一季度总营收为人民币7.817亿元(约合1.144亿美元),上一季度为人民币8.017亿元(约合1.173亿美元),去年同期为人民币6.519亿元(约合9540万美元);
-网易第一季度网络游戏服务营收为人民币7.240亿元(约合1.060亿美元),上一季度为人民币6.725亿元(约合9840万美元),去年同期为人民币5.559亿元(约合8140万美元);
-网易第一季度广告服务营收为人民币4100万元(约合600万美元),上一季度为人民币1.118亿元(约合1640万美元),去年同期为人民币7710万元(约合1130万美元);
-网易第一季度无线增值服务营收为人民币1660万元(约合240万美元),上一季度为人民币1740万元(约合260万美元),去年同期为人民币1890万元(约合280万美元);
-按照美国通用会计准则,网易第一季度净利润为人民币4.167亿元(约合6100万美元),上一季度为人民币5.759亿元(约合8430万美元),去年同期为人民币2.694亿元(约合3940万美元);
-按照美国通用会计准则,网易第一季度每股美国存托凭证基本和摊薄收益分别为0.48美元和0.47美元,上一季度每股美国存托凭证基本和摊薄收益分别为0.66美元和0.65美元,去年同期每股美国存托凭证基本和摊薄收益分别为0.32美元和0.30美元。
网易公司首席执行官兼董事丁磊称:“第一季度中,由于我们网络游戏的寿命周期较长、游戏玩家的忠诚度很高以及网络社区的兴旺表现,我们的网络游戏业务继续表现良好。《梦幻西游Online》仍旧维持着稳定的用户基础,我们正计划在今夏通过多样化渠道推出各种促销活动,以增强《梦幻西游Online》长期以来一直保持的人气,以及提高这款游戏对新玩家的吸引力。《大话西游II》也表明了我们游戏品牌寿命周期长的特性,第一季度中这款游戏的在线注册用户仍维持稳定。近来推出增强游戏可玩性的促销活动仍在吸引新的玩家和留住现有玩家,我们计划继续在适当时候推出升级包,进一步增强《大话西游II》对用户的吸引力。”
丁磊还称,“通过把握战略性许可机会来多样化游戏产品是我们长期增长计划不可或缺的一部分内容。我们近来在这一领域中成功地实施了既定战略,从而拓展了与暴雪娱乐的合作关系,取得了在《魔兽世界》当前运营许可协议到期后该游戏在中国大陆的三年运营许可权,再加上我们与暴雪娱乐旗下《魔兽争霸III》、《星际争霸II》等其他游戏以及战网平台的现有许可协议,标志着网易在领先市场的本土自主开发游戏产品组合以外,又取得了全球人气最高的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的许可权。”
丁磊进一步表示,“第一季度中,受全球经济继续滑坡的影响,广告商仍在整体上保持谨慎支出的态度,这在我们的广告服务营收下滑中有所反映。但是,中国政府的经济刺激计划及继续增强中的互联网消费力量已经带来了一些初步的复苏迹象。为了适应未来市场稳定性及网络广告支出将在今年晚些时候恢复增长的预期,我们仍旧坚持完成几种新产品的计划,以及在2009年上半年底以前升级现有渠道和增加新渠道的计划,为我们的广告商创造更加优质的广告位。”
丁磊总结道:“网易仍旧拥有非常强大的资产负债表,有充足的现金资源来融资正在进行中的世界级网络游戏和优质网络内容的开发进程以及第三方许可协议。”
财务分析:
网易第一季度总营收为人民币7.817亿元(约合1.144亿美元),上一季度为人民币8.017亿元(约合1.173亿美元),去年同期为人民币6.517亿元(约合9540万美元)。
网易第一季度网络游戏服务营收为人民币7.240亿元(约合1.060亿美元),上一季度为人民币6.725亿元(约合9840万美元),去年同期为人民币5.559亿元(约合8140万美元)。
网易第一季度广告服务营收为人民币4100万元(约合600万美元),上一季度为人民币1.118亿元(约合1640万美元),去年同期为人民币7710万元(约合1130万美元)。
网易第一季度无线增值服务营收为人民币1660万元(约合240万美元),上一季度为人民币1740万元(约合260万美元),去年同期为人民币1890万元(约合280万美元)。
网易第一季度毛利润为人民币6.417亿元(约合9390万美元),上一季度为人民币6.390亿元(约合9350万美元),去年同期为人民币5.320亿元(约合7790万美元)。网易第一季度毛利润的季度小幅增长,主要由于来自于《梦幻西游Online》、《大话西游II》和《天下II》等旗舰游戏的营收继续强劲增长,以及在这一季度中采取了削减员工相关支出的措施,但在很大程度上被广告营收的大幅下滑所抵销。第一季度通常是中国广告业增长缓慢的一个季度,2009年尤其如此,原因是受全球经济滑坡的影响,许多广告商推迟或减少了广告支出。网易第一季度营业税和内容成本减少,部分抵销了广告营收的下滑。网易第一季度毛利润的同比增长,主要由于旗舰游戏的营收继续强劲增长,但被如前所述的广告营收大幅下滑所部分抵销。
网易第一季度网络游戏毛利率为90.0%,上一季度为88.0%,去年同期为90.2%。网易第一季度网络游戏毛利率的季度增长,主要由于采取了削减员工相关支出的措施。网易第一季度网络游戏毛利率同比相对持稳。
网易第一季度广告服务毛利率为13.1%,上一季度为51.1%,去年同期为45.8%。网易广告服务毛利率的季度和同比下滑,主要由于如前所述的广告营收大幅下滑。
网易第一季度无线增值服务及其它业务毛损率为22.3%,上一季度毛损率为24.9%,去年同期毛损率为6.2%。网易第一季度无线增值服务及其它业务毛损率环比相对持稳。网易第一季度无线增值服务及其它业务毛损率的同比增长,主要由于来自于短信服务的营收减少,但被优质电子邮件服务营收的增长所部分抵销。
网易第一季度总运营支出为人民币1.506亿元(约合2200万美元),上一季度为人民币1.685亿元(约合2470万美元),去年同期为人民币1.276亿元(约合1870万美元)。销售和市场营销费用的环比下滑,
主要是由于游戏和广告服务的相关销售和市场推广费用减少,以及由于员工相关成本的减少。研发支出的环比下滑,主要是由于减少了奖金的自然积累。前述销售和市场营销费用以及研发支出的下滑被总务和管理支出的环比增长所部分抵销。总务和管理支出的增长,主要由于逾期应收账款余额的坏账准备金增长、员工人数增加以及游戏管理人员的相关成本增加。销售和市场营销费用的同比增长,主要是由于促销网络游戏的临时员工成本增加,以及由于这一季度中广告服务相关促销活动的增加。总务和管理支出的同比增长,主要由于坏账准备金的增长和员工人数的增加。研发支出的同比增长,主要由于为开发网络游戏和搜索引擎服务而购入了更多服务器,从而导致折旧支出的增加,以及由于网络游戏、广告和搜索引擎开发团队的带宽使用量和服务器托管费用的增加。
按照美国通用会计准则,网易第一季度净利润为人民币4.167亿元(约合6100万美元),上一季度为人民币5.759亿元(约合8430万美元),去年同期为人民币2.694亿元(约合3940万美元)。按照美国通用会计准则,网易第一季度每股美国存托凭证基本和摊薄收益分别为0.48美元和0.47美元,上一季度每股美国存托凭证基本和摊薄收益分别为0.66美元和0.65美元,去年同期每股美国存托凭证基本和摊薄收益分别为0.32美元和0.30美元。
新的企业所得税法自2008年1月1日起生效,统一了中国国内和外资企业的所得税率至25%。在2008年前三个季度,公司遵照相关会计准则,除某些还处于税率优惠期的子公司外,网易采用25%的法定税率来计提2008年前三季度的所得税。截止到2008年12月31日,集团内的某些子公司已成功申请高新技术企业评定,并列入国家有关政府机构公布的高新技术企业的名单。另外,2008年前三季度多缴纳的所得税在第四季度也得以退回。因此,2009年第一季度网易的营业税款准备金为人民币6170万元(约合900万美元),上一季度营业税收益为人民币7990万元(约合1170万美元),去年同期营业税支出为人民币1.148亿元(约合1680万美元)。
其它信息:
截止至2009年3月31日,网易持有的现金和定期存款为人民币60.0亿元(约合8.826亿美元);截止至2008年12月31日,网易持有的现金和定期存款为人民币56亿元(约合8.215亿美元)。网易第一季度受限现金余额为人民币8200万元(约合1200万美元)。网易第一季度运营现金流约为人民币5.678亿元(约合8310万美元),上一季度为人民币5.140亿元(约合7520万美元),去年同期为人民币4.950亿元(约合7240万美元)。
在2008年9月12日,网易董事会批准了一项高达1亿美元的在外流通美国存托凭证回购计划,为期不超过一年。截止至2009年3月31日,网易花费约1310万美元(包括交易费用)。
附注:本财报中的美元与人民币的换算基础为2009年3月31日中午纽约联邦储备银行人民币电汇进口税的买入汇率,即:1美元=6.8329元人民币。本财报中的百分比是在人民币基础上计算得出。
--------
网游占网易第一季度营收的93%
新浪科技讯 北京时间5月22日早间消息,据国外媒体报道,网络广告已经不再是网易所赖以生存的业务,相反,网络游戏营收占到公司第一季度总营收的93%。
网易今年第一季度营收1.144亿美元,同比增长20%。净利润为6100万美元,同比增长55%。真正出乎意料的是,在网络广告市场低迷之际,网易的表现如此之出众。除了百度,许多网络广告供应商在今年第一季度都遭遇不同程度的打击。
当前,广告已经不再是网易所赖以生存的业务,相反,网络游戏收入占到了公司营收的93%。在中国,网络游戏是一向蓬勃发展的业务,其他竞争对手的表现也可圈可点。
目前,中国网络游戏供应商的市盈率均不高,网易为14倍,盛大为17倍,九城为11倍,完美时空为9倍,巨人网络为13倍,畅游为11倍。
除了九城因失去了《魔兽世界》中国代理权而前景莫测,其他公司明年的利润将继续增长。(李明)
阅读(509) | 评论(0) | 转发(0) |