不要用return语句返回指向“栈内存”的指针,因为该内存在函数结束时自动消亡
静态内存,栈内存和动态分配的内存(堆内存)的区别:
(1) 从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。
(2) 在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
(3) 从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由我们决定,使用非常灵活,但问题也最多。
试图返回一个栈上分配的内存将会引发未知错误
char *GetString(void)
{
char p[] = "hello world"; // 栈上分配
return p; // 编译器将提出警告
}
p是在栈上分配的内存,函数结束后将会自动释放,p指向的内存区域内容不是"hello world",而是未知的内容。
如果是返回静态存储的内存:
char *GetString(void)
{
char *p = "hello world"; //静态存储区
return p;
}
这里“hello world”是常量字符串,位于静态存储区,它在程序生命期内恒定不变。无论什么时候调用GetString,它返回的始终是同一个“只读”的内存块。
C编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本.
所以当参数是指针时,只能改变指针所指向的内容。
void* 并不是空指针,而是可以指向任何类型的指针。
比如 free(void *);
指针能代表机器上任何地址,所以其位数和地址总线位数相等。32位机器的指针是4个字节。即指针能代表2的32次方=4G内存上任何地址,但由于有的内存用于IO设备,虚拟地址,所以有的地址不能访问,即能访问的少于4G。
摘至:http://blog.csdn.net/Twent/article/details/498955
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