最近在修改一个JZ程序,一直在破解它的通讯协议,但是修改GPIO的那帧数据一值没输对,后来发现了下面这个结构体中自己理解错误:
typedef struct{
uint8 u8Length;
uint8 u8Version;
uint8 u8Command;
uint8 u1Status:1; //占了一个字节的第1位
uint8 u6Packet:6; //占了一个字节的第2到7位
uint8 u1Complete:1; //占了一个字节的第8位,这三个数据放在一个字节中
uint32 u32Type;
}tsCmd_Head;
到网上查了资料知道那个是位域的定义.有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1两种状态,用一位二进位即可.为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为"位域"或"位段".
所谓"位域"是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数.每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作.这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示.
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