分类: IT业界
2011-04-14 19:41:12
Android:
什么是Activity?
Activity可以看作是一个User interface program ,他会提供一个供使用者交互的式的接口功能。 一个Activity就只有一个UI界面吗?非也,比如说Email程序,就可能包含三个Activity
1.邮件列表一个 2.显示邮件内容一个 3.写邮件或者回复邮件又有一个
所有的Activity在系统里都由Activity堆栈管理。
什么是Service?
Service是运行在后台的一段代码。它可以运行在自己的进程也可以运行在他应用程序的context(上下文)中。比如媒体播放器服务,当退出用户界面时,仍然希望音乐可以继续播放,这时就是由Service来保证当用户界面关闭时音乐继续播放。
JAVA
抽象类和interface的区别?
使用abstract class的方式定义Demo抽象类的方式如下:
abstract class Demo {
abstract void method1();
abstract void method2();
… }
使用interface的方式定义Demo抽象类的方式如下: i
nterface Demo {
void method1(); v
oid method2(); … }
在abstract class方式中,Demo可以有自己的数据成员,也可以有非abstarct的成员方法,而在interface方式的实现中,Demo只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是static final的,不过在interface中一般不定义数据成员),所有的成员方法都是abstract的。从某种意义上说,interface是一种特殊形式的abstract class。
抽象类和接口区别:
1、抽象类和接口都不能直接实例化,如果要实例化,抽象类变量必须指向实现所有抽象方法的子类对象,接口变量必须指向实现所有接口方法的类对象。
2、抽象类要被子类继承,接口要被类实现。
3、接口只能做方法申明,抽象类中可以做方法申明,也可以做方法实现
4、接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。
5、抽象类里的抽象方法必须全部被子类所实现,如果子类不能全部实现父类抽象方法,那么该子类只能是抽象类。同样,一个实现接口的时候,如不能全部实现接口方法,那么该类也只能为抽象类。
6、抽象方法只能申明,不能实现。abstract void abc();不能写成abstract void abc(){}。
7、抽象类里可以没有抽象方法
8、如果一个类里有抽象方法,那么这个类只能是抽象类
9、抽象方法要被实现,所以不能是静态的,也不能是私有的。
10、接口可继承接口,并可多继承接口
那么什么时候使用继承,什么时候使用接口呢?
uJava 接口用于在不同的类实例当中共享通用行为 (仅有方法头).
u
u继承用于在相关类实例中,共享通用代码 (包括数据成员和方法)
u
u在你的程序里设计,记得要使用Java接口具有共同行为。 使用继承具有共同代码 .
多态中变量问题:
代码示例:
interface B{
int x = 0;
}
class A{
int x =1;
}
class C extends A implements B {
public void pX(){
System.out.println(x); //1
}
public static void main(String[] args) {
new C().pX();
}
}
在上例中,第1行代码不被允许。因为C这个类既继承于A类也实现了B这个接口,而A这个类和B这个接口都定义了X这个变量。这样的话,当在C这个类去访问X变量时,系统就不知道访问是A类定义的X,还是B接口定义的X。所以要访问X就得明确的指明。A类是C类的父类,要访问X,可以使用super.x的方式访问;B接口定义X是公共的静态的常量,要访问X,可以使用B.x(通过类名访问)。